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2022
11-20

不玩快手、不玩抖音但我是年轻人

  今年在老家过年,刚上高中的表弟来家里吃饭,右手拿着筷子心不在焉的往嘴里塞各种菜,左手则划着手机,满是青春痘的脸上不时露出被逗笑的表情。周围亲戚对他的行为表示了不满,纷纷劝他收起手机,安心吃饭,但舅舅舅妈似乎对这种小场面已经见怪不怪了,也没多管。见状,其他人也就没有再多操那份闲心,任由他玩自己的手机。

  饭还没吃到一半,表弟看了一眼时间,就匆匆忙忙下了桌,我问他干啥去,他说去直播。过了小半天,他满脸笑容地回来了,向我们炫耀说直播又挣了几十块。我很好奇,到底什么样的直播能让一个十几岁的高中生能挣到钱?

  这绝对不是不相信,而是真的很好奇,他不厌其烦地跟我讲着快手直播的一些事情,比如直播权限、直播内容、打赏、互关等等,越讲越兴奋的他不停的跟我普及快手直播圈的一些事情,比如那些头部的大主播之间的爱恨情仇,小主播如何直播等等,在他东一榔头西一棒子的描述下,我逐渐对这个我从来没有深入关注过的领域有了比较全面的认识。

  我去年试图分析过快手用户这个群体,但是分析来分析去还是很表面,直到这次我才发现,快手的火爆并没有那么简单。

  在此之前,我印象中的快手只是一个极其简单的短视频平台,用户通过简单粗暴的剪辑,制作出十几秒的短视频,分享给另一端的观众看,喜欢的就点个赞,不喜欢就退出。如果仅此而已的话,似乎并不能火爆太长时间。因此,直播便成为了让快手持续保持热度的一大利器。

  我关注了几个头部主播,每天晚上八点到十二点是他们的主场,似乎快手直播界有个不成文的规定,每个主播只能直播一小时左右,除非遇上特殊情况,否则会遭到其他主播的讨伐,在强大的“舆论压力”之下,甚至会被清出直播界。

  于是,如何利用这短短的一小时来发挥最大效用,成为了每个主播最头疼的事情。

  不同的主播有不同的表演风格,最广为人知的就是被大家嗤之以鼻但又忍不住点开看的社会摇,一次性筷子似的四肢在腰部的带动下有规律无美感的扭动,配合节奏感极强的噪音舞曲,每天都能吸引几十万人的关注和不计其数的打赏。和社会摇齐名的喊麦在被封杀之前每天的直播也能吸引到不少流量,不过自从被整顿后,就很少出现过了。另一种表现形式就是才艺表演,主播们花大价钱请来民间艺人,根据打赏最多的观众要求进行才艺表演,也算是另一种形式的街头卖艺吧。

  这几种表演形式算得上是吵吵闹闹,戴上耳机后一个小时的直播绝对会让人感觉到头晕目眩。当然也有相对来说比较安静的直播,比如八卦主播,其实就是讲一些头部主播的事情,分析一下主播之间的关系之类的内容。这种所谓的表演形式,就像是小时候农村里老树下一群谈论家长里短的村民。

  每天晚上这些主播轮番上阵,只要你关注的足够多,肯定能让人停不下来,仿佛在看一场免费的刘老根大舞台。但是对于我这样很少玩快手的人来说,图一时新鲜还好,但是每天都是这些场面,也总会吵的人心神不宁。

  在抖音刚出来的时候我就关注过,一开始以为跟快手一样,就卸载了,再也没有关注过。后来上班后发现身边的同事们都在玩抖音,而且似乎大有把业务开拓进抖音的趋势,于是我也趁势再次关注了一段时间。

  抖音与快手相比,可能更受年轻人喜欢一些,表演的内容也相对更接近当下年轻人的流行审美。表演形式上也比快手更加丰富多样,加上热门机制,更容易产生爆款内容,引发网友的跟风模仿。久而久之这些表演甚至会从线上表演转移到线下现实世界,从而创造出这个社会的流行文化。

  与快手表演形式的封闭空间不同,抖音在室内演绎的基础上,成功地开拓了户外表演的新潮流,比如街头搭讪、街头表演等,甚至可能带动某个地区的商业价值,很多以前并不知名的店铺会因为抖音的意外发酵成为网红店。但这种事件是随机、不可控的,而平台发展商业产品,无疑会提供更多的支持和赋能,将偶然变成常态。对于品牌而言,越早介入越能享受平台红利。

  然而,时间一长,日趋同质化的内容也成为了抖音不可避免的一大问题,现如今刷抖音半个小时,同样的内容会由许许多多不同类型的表演者呈现在同一部手机上,难免会产生审美疲劳。

  可能一开始快手和抖音都是以倡导记录真实生活为出发点,但是发展到如今,这些用户越来越像是一个个“表演者”,借着别的平台的内容,在自己的平台演绎,然后通过另一个平台传播出去,周而复始。表演的人太多了,有时候分不清真实和虚幻的界限在哪。也许有些人就会期待着抖音上的某一幕会出现在自己的身边。

  我并不排斥这些表演,我有时候会很乐意去点开他们分享的日常生活片段,甚至会给他们点赞,即使看的出来是表演。但是我个人觉得这些表演可能就代表着当下某种文化潮流,每个人都有追求潮流创造流行的权利,这也正是这个社会所需要的。但是流行总是来的快去的也快,特别是像这种以十几秒的内容流行起来的文化,更难以在人们心中留下深刻的印象,就更不要提隐藏在其背后的底蕴了。

  我是一个乐于接触新事物的人,如今身边的人都在玩抖音快手之类的小视频,但我还是会故意不去深入了解这些所谓的新事物。可能因为我在微信、微博等资讯类APP上已经形成了自己的阅读习惯和交流语境,我接触到的新事物也都是来自于这些我已经使用了很长时间的平台,长久以来的习惯使我明白,一个突然火爆的事物随之而来的就是突然地沉寂,唯一的区别就是持续的长短而已,但总会被更新的事物所取代。

  微信和微博凭借着长久以来的积累和迭代,并没有使人们适应自己,而是在不断地适应着用户,使人们形成使用习惯。而现在突然火爆起来的平台很难有这样的耐心去适应用户,而是不停地更新玩法,裹挟用户不得不去适应自己,还给人一种不追逐就被淘汰的错觉,久而久之就像是被网络操控住的玩偶一样。

  不可否认的是,无论是抖音还是快手,都在一定程度上担起了文化传播的责任,这是在网络文化快速传播时代其他平台所做不到的能力。它们以一种快速而有效地手段,传播传统文化,引起了更多人的兴趣,从而模仿甚至是进一步的学习,这一点值得其他平台注意和学习。

  当然,每个人都有选择娱乐方式的权利。但是,无论是快手还是抖音,不可否认他们对于内容市场带来的贡献,就目前的趋势而言,这一类产品还是有很多的发展空间。但是这种甚至连快餐都算不上的网络文化,可能并不会给人带来除了哈哈一笑以外多大的共鸣。平时用作消遣无伤大雅,但是沉迷其中无法自拔可能就有点说不过去了。

  加之现在手机用户的低龄化趋势,大部分用户还处在青春期以下的阶段,对于当前盛行的各种价值观缺乏一种正确的判断,如果不进行有效的引导,也许会产生恶劣的影响。


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