要说2020年最有潜力的行业,非短视频莫属,短视频这种形式可以说是天然而优质的广告载体,在一段视频中穿插各种广告的模式,这种模式在互联网新时代是十分有前景的,这就成为了抖音、快手、火山小视频等短视频平台商业化的发力点。这两者在娱乐方式上其实没有太大本质上的区别,都是承包了用户碎片化时间,供用户展现自我,弥补精神空虚、消除寂寞的快消方式。
不管是快手还是抖音,在流量时代,只要那些有点才华、有点想法和认真努力的人通过这些社交平台快速建立自己的粉丝流量池,就能带来不可限量的财富,实现逆袭,而平台用户则是因为短视频的有趣、试用才会关注并产生依赖感,所以内容的优劣就成为用户去留的重要因素。优质的内容能够在极短的时间内吸引用户,留住用户,以实现更多的广告植入和流量变现。
如果短视频只是单纯的好玩刺激,没有产出有营养价值的内容,用户很容易产生疲惫感,兴趣很快就会没有。就像现在的快手平台,内容输出质量严重偏低,严重影响这个app的未来发展。
短视频的用户无非就是“看视频”的和“做视频”的,本身没有流量的的个体通过自己的努力,自己的颜值、才艺、创意来收获大量粉丝,这种自明星的打造方式会给吸引更多的用户和粉丝进来。就像快手一样,人人都可以在平台上展示自我、被关注,而且每个人成为焦点的机会平等,平台只根据用户喜好推荐视频。
但抖音则相反,抖音头部用户手上握着大量的粉丝资源,而且随着热度上升曝光几率也上升,那些普通用户、草根创作者很难有机会被关注,因为是抖音把大量用户检验过的视频放到推荐模块那里形成内容池的。这两种不一样的内容分发模式决定了各自短视频的发展方向,但究竟是抖音的去中心化模式好还是快手平等曝光的模式好呢?暂时还没有答案,但无论是抖音还是快手,只有不断根据时代趋势和用户心理的改变而创新体验,又守住最初的模样,要持续产生更多的用户效益并不是大问题。
短视频的确可以给任何个体带来巨大的流量并形成持续化的商业变现模式,但只是依靠短视频内容创作,创作者能否仅靠打赏奖励坚持创作下去还是个问题,所以短视频结合社交功能,设计社区互动环节就非常有必要了。只有这样,创作者和粉丝之间才有进一步交流,增强用户粘性,增大商业化规模,让短视频的发展更有爆发力!返回搜狐,查看更多
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