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2023
02-15

腾讯又被抖音告了

  天眼查 App 显示,近日,抖音集团旗下三家公司(北京字节跳动科技有限公司、北京字节跳动网络技术有限公司、西安字节秋实信息科技有限公司)起诉腾讯相关侵害作品信息网络传播权纠纷案件新增开庭公告,该案将于 2 月 21 日开庭审理。

  《王者荣耀》是由北京字节跳动网络技术有限公司开发运营的手机游戏,其网络服务由抖音子公司西安字节秋实信息科技有限公司经营,而腾讯公司是《王者荣耀》的运营主体,享有《王者荣耀》相关作品信息网络传播权。

  但是在 2017 年 10 月,抖音发现腾讯在未经许可的情况下,通过其运营的网络游戏《王者荣耀》对《天天酷跑》等手游进行推广,并使用了上述涉案作品作为游戏的片头。

  抖音认为腾讯此举严重侵害了自身的信息网络传播权,并严重影响到了抖音的企业品牌和产品推广,造成了极大商誉损害和经济损失,也是因此,抖音将腾讯告上了法庭。

  2021 年 2 月,抖音曾起诉腾讯通过微信和 QQ 限制用户分享来自抖音的内容涉嫌垄断,随后腾讯表示,抖音恶意构陷,将提起上诉,最终该案以抖音撤诉收尾。

  2022 年 10 月,抖音因用户剪辑《云南虫谷》视频片段,被判赔偿腾讯公司经济损失及合理费用 3200 多万元。

  从以上案例中,不难看出,抖音与腾讯的恩怨颇深,从内容垄断到长短视频版权之争再到信息侵权 双方的诉讼战似乎从未停下来过。

  1 月 28 日,抖音正式开放抖音超市。近几日,抖音将于 3 月 1 日上线全国外卖服务的消息不胫而走,虽然抖音方面否认了该消息,但从其在多所城市试点团购配送来看,抖音进军外卖领域已是事实。

  值得注意的是,去年 9 月,抖音就宣布将开放 30 分钟以上的视频权限,同时支持上传 4K 视频。

  今年 1 月,抖音推出桌面端聊天软件 抖音聊天 ,支持 Windows、Mac 双端,整体布局与微信电脑版类似。

  这两项业务,很难不让人联想到腾讯视频和微信,显然抖音是希望拓展中长视频和社交赛道,抢抖音的 饭碗 。

  此外,另有数据显示,目前抖音通过自研和收购的独立 APP 约为 150 个,涉及社交、医药、视频、游戏、以及教育等多种领域。

  综上不难看出,抖音想通过增加新功能,打造一款类似微信的超级 APP,创造更多变现可能。

  众所周知,微信是我国现存互联网产品中最大的超级 APP,不仅拥有巨大的流量,还具备着 连接一切 的内容生态。

  从流量角度看,2022 年腾讯第三季度财报显示,微信及 WeChat 合并月活跃用户数突破 13 亿,现为 13.089 亿,其中在功能版块上,小程序日活跃用户数突破 6 亿。

  从内容生态看,微信集打车、购物、搜索、小程序、朋友圈等功能于一体,容纳了吃喝玩乐、衣食住行,内容生态已经相当成熟。

  不过,随着流量红利见顶,互联网平台不再疯狂争夺用户,而是转向搭建用户的留存体系,此时内容就成了重中之重。

  在这样的背景下,内容起家的抖音就成为了微信最强劲的对手。数据显示,2021 年腾讯产品的用户使用时长下降了 3.8%,而抖音产品在用户使用时长提升了 5.2%。

  此外,截至 2022 年 6 月,微信视频号月活超过 8 亿、抖音 6.8 亿;视频号中抖音用户的活跃渗透率为 59.2%,也就是说,视频号用户中同时使用抖音的用户已超半数。

  值得注意的是,在成为 下一个微信 之前,抖音也需要留心其它超级 APP 的进攻,譬如美团、淘宝等。

  去年 8 月,美团还内测了短视频功能,主打 看视频赚钱 ,观看模式与抖音十分相似。而后,美团面向短视频领域,又推出了 上二楼 和 圈圈探店 。

  2022 年,淘宝在首页短视频、逛逛短视频的基础上,还增加了搜索短视频,自那以后,用户在淘宝搜索关键字,部分商品不再以图文形式展示,而是直接以短视频的形式出现。

  如果说,过去流量爆炸增长时期,各互联网平台处于超级 APP1.0 时代,那么现在流量增长见顶时期,各互联网平台就迈入了超级 APP2.0 时代。

  在这种背景下,不管是淘宝、美团,还是抖音抑或是微信,要想顺利成为超级 APP2.0 时代的领跑者,就必须加快资源整合速度,完善内容生态,才有可能形成真正的闭环。

  这几年来,抖音为了侵入这块腹地,没少下功夫。2020 年开始,抖音先后上线了 兴趣匹配 、 朋友 、 视频聊天 、 抖一抖 等社交功能,再加上前面所说的 抖音聊天 。

  这些年来,腾讯推出了近 20 个短视频产品,包括微视、企鹅看看、时光小视频、速看、下饭视频等等,不过大多数都没能掀起什么大的水花。

  2020 年,微信上线视频号,在腾讯的资源扶持和微信生态的加持下,2022 年 6 月,视频号的月活用户数量达到 8.13 亿,超过了抖音和快手。

  总之,抖音和微信正在互相蚕食对方领地,至于谁能成功,也许只有时间才能给出答案。

  从整个行业看,用户留存时长已经成为互联网大厂们竞争的新方向。未来大厂们如何在用户留存的基础上,实现商业化将成为他们所面临的新挑战。

  另外,数据显示,2027 年全球 50% 以上的人将会成为超级 APP 的日常活跃用户。这意味着,全球互联网平台都将进入超级 APP 时代。

  在这种背景下,超级 APP 的竞争持续白热化,到时候海内外互联网平台,都将掀起新一轮内容升级战。


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