1、短视频产品月活,已经超过手机游戏了。泛娱乐领域,长视频、短视频、游戏是目前前三。2019年6月,抖音月活4.8亿,快手3.6亿。
2、人的时间就这么点,短视频的使用时间已经挤占了其他产品(包括微信等社交软件)的使用时间。公众号阅读量下降跟此有一定关系。
3、抖音、快手很赚钱。预计抖音 2019 年广告收入约 450 亿元(仅次于BAT,头条+抖音今年可能超过腾讯)。快手直播 2018 年收入约 200 亿元,远超国内其他主流直播平台(YY 149 亿、虎牙 44 亿)
4、抖音成为行业老大只用了18个月。快手成立于2011年,2012年转型短视频。抖音上线月反超快手,不到两年就成为短视频第一。
1、只看自己周围的世界,会对国情有严重错误的判断。国内上过本科的人不到5%,网民里本科占比不足10%。一二线城市人口只占全国人口四分之一。按照月薪5000元起征,只有2800万人缴纳个税。我自己的消费习惯,完全代表不了中国消费大众。
2、得屌丝者得天下。类似泛娱乐这种面对全民的行业,下沉策略是很有效的。快手“土”,所以很早就实现了过亿日活;抖音“魔性”,从一二线城市青年出发,下沉到三四线城市,快速超越了快手。微博重生,今日头条、拼多多崛起,也都是类似逻辑。
3、只看量的话,短视频是趋势,公众号、朋友圈都会慢慢退出主流。博客、微博、微信公众号、图文、短视频,互联网社交表达方式的变化,是门槛(发出和接受双向)一步步地降低。
4、算法推送势不可挡。互联网内容分发方式,从编辑、搜索、社交,发展到现在的算法推送。头条系的推荐算法,我个人是不太喜欢,但不能否认它符合大众人性,是大趋势。
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