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2021
10-23

抖音快手b站对比(2021年快手抖音活跃量)

  “记得你吃过二次饭吗?肖恩肖粉丝做的每一件事,在你心里都那么轻?你看不出他们对整个次级生态圈造成了多大的破坏。包括愤怒,也是因为太失望。”这是2020年10月6日网友在配音演员边江微博上发布的消息。

  前一天,为肖恩庆生日,引发了二级院粉丝的一些抵制,最后以道歉告终。“二次元给我带来了很多的爱和机会,我也始终愿意和大家一起尊重和维护二次元文化。”

  这是“227事件”的延续。当时,肖恩中的一些粉丝举报了海外同道文化网站AO3平台,引起了网友尤其是二次元观众的不满和愤怒,对肖恩中发起了反击,甚至震动了整个娱乐圈。此后粉圈一直在和二次元角力,尤其是粉丝圈。

  第二维度一般指由动画、漫画、游戏等作品创造的虚拟世界,具有“架空”、“想象”、“幻想”、“虚构”的含义。同时,现实世界被称为“三维”。

  这一事件只是二次元与三次元世界冲突的一个案例,但值得注意的是,这两个“维度”的摩擦、碰撞和融合在不断增加。

  几年前,二次元还是少数民族文化的标签。最初,哔哩哔哩是一个以ACG(动画、漫画、游戏)二次文化为核心的社区。随着哔哩哔哩的上市和Tik Tok Aauto faster的进入,第二产业逐渐从边缘位置走向中心位置,因为其用户庞大,增长迅速。

  艾媒咨询数据显示,2019年中国二级用户数量约为3.32亿,预计2020年将达到3.37亿,2021年将超过4亿。超过一半的被调查用户是男性,大部分是学生。2017年这个数字是2.5亿,2015年是1.6亿。

  更重要的是,二级用户都是年轻人。根据哔哩哔哩CEO陈睿披露的数据,“2016年,哔哩哔哩90%的用户年龄在25岁以下,2019年,哔哩哔哩18-35岁的用户占比78%。今年第一季度,哔哩哔哩54.3%的新用户来自三四线城镇。”

  庞大的用户数量意味着巨大的流量红利。就像前几年下沉市场引发电商大战一样,二级领域也在内容平台上引发激烈的争夺战。

  毕竟Tik Tok和Aauto快手也面临着用户(DAU和注册用户)的放缓和营收的压力。据业内人士预测,短视频行业用户数量约为7亿,根据艾媒咨询的预测,2020年短视频用户数量将达到7.22亿。

  短视频平台希望内容多样化。然而,粉丝众多、凝聚力强的二级用户群体,却成为了Tik Tok和亚图快手竞争的焦点。2019年12月,Aauto快手发布《快手二次元生态报告》。报告显示,2019年,Aauto faster的泛二级内容有1000万条,获得500亿点赞,累计播放224亿次。

  IPs也开始在短视频平台上建站。与哔哩哔哩相比,Aauto和Tik Tok的用户对广告和商业变现更宽容,手段也更多,可以尝试广告和电商。这些短视频平台为动画创作者提供支持,使其逐渐成为一些新动画创业公司的大本营。

  《火影忍者》和《Tik Tok》不需要重现《哔哩哔哩》的短视频版本。他们只需要源源不断的二手内容和新用户。

  当然,哔哩哔哩不会固守二次元。事实上,2018年上市时,哔哩哔哩的定位其实已经从“中国知名视频弹幕网站、ACG气氛社区”变成了“中国YouTube”。在那之后,哔哩哔哩开始了一系列试图走出这个圈子的尝试。比如最近投资了5.13亿港元给环西传媒,去年又花了几千万签下了直播行业第一姐Ti mo Feng。

  无论如何,围绕二级用户的这场战斗不会停止。“我们可以把互联网产品之间的竞争看作一个战场。他们不断战斗,一旦停止,可能会失去阵地。”资深互联网品牌架构师杨泽表示,“Tik Tok和Aauto Quicker,包括西瓜视频,不会坐视哔哩哔哩走出圈子。”

  Aha Entertainment推出郭曼《刺客伍六七》,在哔哩哔哩、腾讯视频、爱奇艺、西瓜视频、Tik Tok、Aauto faster等平台上线。播出两季后,全平台播放量都不错,但公司发现哔哩哔哩有392.1万个弹幕,搜索《刺客伍六七》获得的视频总量有几十万,其中播放量超过10万的视频有934个是用户自发制作的,占93.7%。

  在哔哩哔哩,无论是《名侦探柯南》还是罗翔教授的《法律课》,到处都是弹幕,剧中人物的面孔和情节几乎看不见。有人说,在哔哩哔哩,看视频没有弹幕就是流氓。

  哔哩哔哩官方还专门举办了一年一度的弹幕评选。2019年,“XSWL”成为哔哩哔哩一年一度的弹幕之一,人们好奇它是“笑死了”还是“阿伟死了”的缩写。这被称为观察年轻人时尚文化的互联网之窗。人们也很熟悉哔哩哔哩的鬼畜视频。无论是《我从未见过如此厚颜无耻的人》还是《改革的春风吹得满地都是》,哔哩哔哩内外的网友都乐在其中,这些视频的播放量经常超过百万。

  弹幕文化和鬼畜只是外界熟悉哔哩哔哩二次元文化的捷径。这种文化的核心仍然在ACG。后来,N(小说)被加到这个缩写中。

  起初,人们认为哔哩哔哩是a站的翻版.后者成立于2007年,是中国第二文化最早的聚集地。哔哩哔哩源自A站,2009年才成立。2018年3月,哔哩哔哩在美国纳斯达克上市。目前其市值约为152.25亿美元。据媒体报道,可能会在香港上市两次。

  可以说,每一次哔哩哔哩市值上涨,人们都可以讨论第二个维度。今年5月,其市值一度超过长视频巨头爱奇艺。

  哔哩哔哩的传统强项是二次元动画内容。每个季度,哔哩哔哩都要打着“情怀”的旗号,购买新动画,不断购买经典IP,丰富内容储备。根据哔哩哔哩站的数据,10月份新抵达的人数已经达到51人。

  2020年4月,哔哩哔哩获得了索尼4亿美元的战略投资。交易完成后,索尼将通过其子公司持有哔哩哔哩已发行股份总额的约4.98%。要知道,索尼旗下的Aniplex是很多热门漫画的制作商和发行商,比如《刀剑神域》、《鬼灭之刃》等。并持有近百张人气日漫IPs。

  10年间,哔哩哔哩培育了二级用户的心智和市场,让外界看到了“二级社区”的潜力和生成的活力。

  ;微软雅黑,ST黑体,‘文泉驿微黑’,Simsun,无衬线;垂直对齐:基线;color: rgb(49,49,49);文本对齐:对齐;白色-space:正常;背景-color: rgb(255,255,255);哔哩哔哩的年度用户和收入数据仍在增长。财报显示,哔哩哔哩第二季度净营收26.2亿元,同比增长70%,哔哩哔哩月活跃用户达1.716亿,其中移动终端达1.529亿,同比分别增长55%和59%。

  这是哔哩哔哩游戏收入的一半。今年第二季度,哔哩哔哩游戏业务营收为12.48亿元,占总营收的48%,虽然较之前有所下降。那一年,《Fate/Grand Order》撑起了哔哩哔哩的上市,但手机游戏总有它的生命周期。从去年开始,哔哩哔哩的游戏增长一直处于疲软状态,哔哩哔哩也一直在增加代理游戏的数量,寻找FGO的接班人。但到目前为止,这还是一个问号。

  在游戏之外,ACG老用户虽然“为爱发电”,却无法支撑哔哩哔哩的收入。哔哩哔哩的付费会员制度与爱优腾的收入相比相差甚远。其发展的电商会员购买业务,因其混乱的价格体系和多样的促销模式,也被用户称为“圈钱”。

  哔哩哔哩在中等教育领域投资了五六十家公司,也收藏了网易漫画,但还没有成功建立成熟的孵化动漫的IP机制。今年大热的《大理寺日志》在哔哩哔哩独播,但还是属于光媒。

  哔哩哔哩开始致力于“走出圈子”,并把目光投向了更广阔的年轻人市场。各种生活、影视、科普视频开始被哔哩哔哩推荐,《后浪》从朋友圈筛选;《说唱新时代》和《风犬少年的天空》。

  “我不喜欢,我觉得不像第二元。微博第二版比较合适,偶尔会看。”一位用户在苹果应用商店写了一条关于哔哩哔哩的评论,标题是“没有味道”。

  这可能就是很多铁杆二级用户对哔哩哔哩的感受。2020年4月,哔哩哔哩爆发了一波“回甲站”。起源于在哔哩哔哩发起的一场“心脏挑战混切大赛”,但比赛开始后,有UPs发现,比赛前有几段是质量不佳的明星视频片段,被粉丝刷在前排。在哔哩哔哩大赛的评论区,数十万条评论迅速被用户刷到抗议,大部分是4-6年级的老用户。一位四级用户表示“对饭圈刷票活动很反感”。

  当时,哔哩哔哩官方发布公告予以回应,但在公告下,超过30万条评论表示不买。A站趁机发消息宣布回归微博,并在首页打出横幅“欢迎宏基回家”。最终,哔哩哔哩正式取消了选择维度的票数,并表示将清除之前的所有数据。

  在103010接受陈瑞采访时,他曾问:“据说你是整个互联网爱道歉的CEO”。当时,陈睿回答说,这不是道歉,而是解释。“与现有互联网公司相比,我们与用户妥协很多;但是和用户的要求相比,我们的妥协还是不够的。

  车站的时间和材料成本是最大的。它会耐心的给用户讲解,甚至董事长也会亲自讲解;起初,它为社区设定了最严格的互联网会员准入制度。甚至在社区设计中,为了让冲动和暴躁的年轻人趋同,其设计都是以“内容”为讨论的出发点,而非用户和用户。

  阿尤托快手起步于东北,古老的铁路文化充满了土味。如今,Aauto Quicker正试图摆脱土味标签,努力吸引现代一二线城市年轻人的关注。据Aauto快手大数据研究院发布的《2019快手内容生态报告》显示,2019年上半年,快手30岁以下用户占比超过70%,但平台上一二线多万,不足三分之一。

  在二级领域,无论是动漫还是游戏,核心用户都是一二线后年轻人,这与Aauto Quicker的需求高度契合。

  2018年收购a站,标志着Aauto faster在二级领域的押注。自2018年收购A站以来,阿托快手一直在为这个哔哩哔哩宿敌提供持续的支援和输血,努力帮助A站,重回对抗哔哩哔哩的阵地。收购后,Aauto Quicker用了将近一年的时间,帮助A站彻底解决服务器不稳定导致的“站炸”问题,调整管理结构,扩充人才,重金收购。据艾媒报道,2019年,A站再次成为“硬核二级”火炬手,覆盖二级人群超过2亿。

  拥有a站的auto快手也在加快二级社区建设。目前二次元是Aauto快手中最年轻的垂直品类,整个垂直品类已经覆盖了超过2亿粉丝。在二级类别上,涵盖了国内外知名IP、国内原创IP,还包括动画制作、漫画连载、手绘、Cosplay、配音等泛二级内容。

  一位Aauto faster内部员工告诉燃气财经,早期,Aauto faster的二级社区其实充斥着大量类似“Flash动画”的内容,占据了更多的流量和消费时间。一年过去了,Aauto Quicker不断优化二级品类的内容结构,支持优质原创内容创作者,提供更多流量和运营活动,同时努力让用户感知到更多优质内容,实现“好钱赶坏钱”。

  据Aauto快手数据显示,2019年上半年,Aauto快手平台核心二级活跃用户超过4000万,入驻动漫IP近400个,其中包括“狗哥杰克苏”、“A瘾是条咸鱼”、“猫总白一飞”等知名IP。

  在2019年的ChinaJoy上,来自《五环之外》的Aauto quipper凭借a站、Aauto quipper游戏和周边,首次出现在各大游戏公司、科技公司和动漫Cosplay爱好者中,介绍的主题是“看每一个维度”。

  2019年,Aauto quick推出“百万游戏创作者支持计划”,今年Aauto quick宣布将斥资50亿元、1000亿元支持游戏内容创作,打造游戏内容生态环境。Aauto faster也在扩充游戏主播资源,邀请专业团队入驻Aauto faster。

  2020年9月1日,Aauto quick发布了“发电计划”,并在Aauto quick中为原创动画/seiyuu /COS推出了十亿美元的流量支持计划。去年年底,Aauto quipper还宣布计划推出两大项目“Aauto quipper原创动画”和“全民男人帮计划”,拿出30亿流量扶持1万二级创作者,帮助1000个新账号成长为优质创作者,最终以100万粉丝的水平亮相100个tubas,打造10个优质全民男人帮标杆。

  在Tik Tok,各种年轻的内容创作者已经在短视频内容中加入了次要元素,同时创作了大量的Cosplay视频、Cosplay化妆教学、游戏评测、动画剧情和人物模仿。

  Tik Tok还推出了“轻男计划”,推出了“袁琪学院”,表示将提供数百亿的流量补贴,作为二次内容的平台。很多视频保留了次要的形式,但内容更符合Tik Tok的特点。以轻活力类冠军“易”为例。其粉丝基数已超过1225万,但主要内容是更具Tik Tok风格的“15秒情感故事”。

  无论是动漫IP还是游戏资源,Tik Tok Aauto quipper等在二次元开发方面的举措都触及到了哔哩哔哩ACG内容的核心。对于一些二级公司和创作者来说,流量较大但二级内容相对稀缺的Tik Tok和Aauto Quicker的商业化前景要比哔哩哔哩大得多。

  与哔哩哔哩流行的“下一次”文化相比,亚图快手和Tik Tok的用户更能容忍广告和商业变现。在哔哩哔哩,除了平台上包装的品牌广告,很多动画剧很难创造其他收入机会。但对于Aauto Quicker和Tik Tok来说,他们的流量和商业模式基本成熟,所以逐渐成为一些新的二级创业公司的大本营。

  103010这样的动漫IP在Aauto faster上生根发芽、成长。103010的团队规模只有20多人,是典型的工作室模式。然而,其创始人透露,该公司已经实现了专注于广告和电子商务的自循环利润。

  财经注意到,一家头部MCN公司也逐渐放弃了关于哔哩哔哩的次要元素的相关内容。他们曾经打造了一对组合,以说唱和宅舞为核心内容,但最近这部分业务被稀释了,重点内容转移到了美容业务上。“美容业务是哔哩哔哩最新、最有前途的社区,所以我们没有理由不做。二级业务只有在有商业需求的时候才会出来一两次。”对方说。

  ;SimSun,无衬线字体;垂直对齐:基线;color: rgb(49,49,49);文本对齐:对齐;白色-space:正常;背景-color: rgb(255,255,255);与哔哩哔哩的“全力进攻”不同,阿尤托快手和Tik Tok更像是“错位竞争”。他们不需要击败或重现哔哩哔哩的短视频版本。这是不必要的,也不一定成功。财经注意到,字节跳动ACG社区“半次元”最近有用户反馈“功能正在修复中”,最近一次功能更新是两个月前。

  一位熟悉中等教育领域的媒体观察人士表示,Tik Tok和Aauto Quicker发展中等教育,只是为了扩大内容丰富的层次,吸引年轻用户,最终还是服务于“用户算法投票”。“传统的二次元受众是一个群体。平台一旦被认可,粘性还是比较高的。”

  然而,对于“铁杆”二级用户来说,他们在“二级”快手颤音和越来越“Aauto更快”的哔哩哔哩之间不知所措。

  二次经济来袭。无论是Aauto faster、Tik Tok还是哔哩哔哩,他们都不会放松对这一领域用户的竞争,这也是因为他们的消费能力不断增强。越来越多的衍生于二手内容的商业模式,已经到达了更广泛的大众消费圈,并延伸到线下。近年来流行的手工制作和盲盒,以及网络名人中的玩偶机都是如此。如果从长远来看,未来哔哩哔哩、Tik Tok、Aauto faster将全面成熟线上生态广告和电商模式,完全有理由转向线下,实现线上线下互动经济融合。在这种程度上,二次元也是他们不得不密切关注的一个渠道。

  从某种程度上来说,Tik Tok、阿乌托快和哔哩哔哩正在将“二次文化”从大众消费的边缘位置推向中心位置。

  财经注意到,2020年过去10个月,受疫情影响,在其他大部分行业仍处于“恢复性增长”背景下,这一领域正在发生“反向扩张”。

  在北京、上海等地,一家名为“女仆聚会厅”的店铺正在崛起。在上海,Cosplay爱好者程琳与他人合作,投资50万元在上海虹口足球场附近开了一家“女仆棋盘游戏店”,预计10月底开业。女仆厅占地300平方米,分为棋盘游戏、网络游戏等7个不同主题的房间。根据她在豆瓣“二次元居民”群的招聘岗位,她需要30个女佣,工资100-500元,外加300-1000元。

  通常这类女佣的房子对招聘对象有年龄要求,比如18-25岁。不过,程琳并没有做出任何限制。她招的最大的女佣是一个90后女佣,已经快30岁了。她说,招聘也相对容易。今年,模特行业受到线下展会萎缩的影响。这些长得好看又善于交际的从业者,都在努力拓展就业渠道。

  “如果三个月内不盈利,我还是有压力的。但这个机会很小。”程琳对燃财经说道。在上海,这种形式的女仆店大概有三四十家,“今年生意挺好的”。据她估计,每个去店里的客人人均消费300元就能盈利。虽然女佣服务费不高,但价格在100-300元不等。但总的来说,

  在北京五道口,还开设了女仆聚会厅。一位Aauto Quicker的探店者花了5967元体验,发现费用中包含了10个“小姐姐助理”和包间的费用。“压力很大。”这个人才在视频中说。

  女仆文化起源于日本动漫文化。对于令人担忧的“情色擦边球”问题,程琳表示,一般来说,入局客户尊重“女仆”,至于存在的“私下交易”问题。一方面,这是女仆交往的自由边界;另一方面,女仆也会考虑这种“私下交易”的风险。如果工作场景给予足够的奖励,女仆会减少私下交易的可能性。

  “每当经济衰退,人们压力最大时,人们就需要更多的社交陪伴和情感安慰。”程琳说。在她看来,这种次要的文化内容也对人的精神起到了放松和抚慰的作用,“就像口红经济的存在一样”。

  十二文化拥有《长草燕团子》等知名形象IP,也在线下拓展基于动画IP的玩偶机业务。疫情期间,整个娃娃机市场萎缩,一些老牌娃娃机公司宣布退出,但12栋楼却在逆势扩张。他们的主要概念是“知识产权娱乐”。十二LLJ快船高级总监曹旭表示,今年尚超娃娃机店新增5家门店,共计15家,同时机器数量增加300多台,共计近1000台。2月和3月,他们也遭受了超过1亿元的损失。但在7月份,他们推出的新玩具被直接“剪辑”,直到缺货。

  “十一国庆期间,根据我们一家门店的统计,尚超旅客在店内的平均时长约为1.88小时。其中一个最忠实的用户连续8天每天都来我们店打卡。”曹旭说。在武汉江汉路步行街,国庆期间,当地一家超市的人数超过20万,光顾玩偶机的人数达到1.1万。

  12号楼的逻辑是“顾客带走娃娃是为了赚钱,而不是留下来赚钱”,他们甚至派员工指导顾客如何带走娃娃。十二文化首席运营官混沌将其描述为一个“利益获取”行业。

  这让人想起迪士尼的“米老鼠经济”。1935年,华特迪士尼研制的米老鼠进入商业领域。当时美国经济刚刚从大萧条中复苏,这部诞生了13年的动画片开始扮演“超级推销员”的角色。103010年,写了一篇《纽约时报》的报告,说“企业家和银行家克服不了的困难被米基征服了,米基虽小但确实很有实力”。

  米奇当时的角色是:通过背书和授权,阻止了一家资产200万美元的玩具制造公司破产;一家年产100万件的针织厂,三分之一的员工不得不加班。成千上万的百货公司愿意花25,000美元,就为了有一个窗户大小的米老鼠摊位。

  迪士尼职业发展部前总监连霍亚(Lien Hoya)曾表示,“包括《米奇出世充当经济学家》和《狮子王》在内的许多动画片的衍生品,是迪士尼收入的大头。对于动画公司来说,最理想的模式是,30%的收入来自于播放版权和票房,70%来自于衍生品市场对卡通形象的授权。”


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