你不刷抖音、不玩快手、不看综艺网剧、不玩游戏,并不等于你就明智、优秀。如果说抖音很潮流,你会觉得不玩就落伍吗?如果说抖音里面乱七八糟的,你会讨厌它并卸载吗?
其实这些都不重要,关键在于你是否在创造价值!记得抖音刚刚兴起的时候,我是第一批下载的人,虽然当时里面的内容不多,但是这么一个小软件还是很有趣的。它最大的特点就是能及时性满足人的快感,能在很短的时间连续切换视频,人在不知不觉间就会消磨大把的时间。当然,这些大家都非常熟悉了。
我可怜的优越感:在一段时间后,周围小伙伴都下载了这个软件,也都喜欢上了这种不停刷视频的消遣方式。可我发现每次一玩,少则半小时,多则两三个小时,这段时间什么事也干不了,往往过后还有些许浪费时间的负罪感。于是果断把它卸载了,当时的确有些莫名其妙的优越感,我能体会到这个浪费时间并有决心远离它,可其他人却依旧被它俘获。
如果我们所有的行为都是在消费,而不是在创造,那么远离它就是个好的决策。可惜,这样的想法很幼稚。在后来不久,抖音里的内容暴增,用户量也突飞猛涨,再后来各种变现手段层出不穷,直到想做个内容制作者时,其实已经错过最好的时机了。
有消费就有创造,你应该做个创造价值的人!所有你看起来是无聊或者玩乐,甚至乱七八糟的软件平台,每个作品都有其受众,纯粹的受众就是纯消费状态。消费者享受创作者的内容,不管有没有收获,你都会付出时间乃至金钱。我们不可避免的会有消费行为,但一定要做个价值创造者,我们可以制作内容供别人使用,这个内容是无聊还是有用那就看个人了,不过“消费者”是不讲究这个的,多数人是天生的永恒消费者。
刷抖音、玩快手、看综艺、玩游戏,当然是可以的,只要记得消遣为辅,创造为主就OK。刷抖音快手,如果是为了研究自媒体项目,研究别人的内容制作方式、运营模式,这些当然是可以的;你喜欢刷电影,那就可以鼓捣一些影视推荐或者写写影评文章;你喜欢刷综艺,可以搞些视频剪辑之类;你喜欢玩游戏,当然是可以自己制作内容上传的。当前版权问题当然比以前紧张多了,但是创作内容的方式可就太多了。
你一点都不接触这些“浪费时间”的玩意儿,你就变优秀了?你不用任何媒体软件,然后去成天地看书、健身、旅游、上班,这样就行了?你创造的价值呢?这个价值有没有积累、有没有复利、有没有放大效率呢?娱乐软件没有错的,错的是你的使用方式。
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