防沉迷系统大家最早听说过的应该就是在游戏中了,因为青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。
而如今,手机终端越来越占据我们的大部分时间,除了手机游戏会有防沉迷系统,短视频也开始上线日,两大短视频公司抖音、快手都推出了防止青少年沉迷的新系统。俩家公司的防沉迷系统几乎类似,基本模式为:用户每日首次登录时,可根据弹窗提示选择开启青少年模式,用户进入青少年模式后,每日使用时长将限定为累计40分钟,且包括打赏、充值、提现、直播等功能将不可用;同时,晚上22时至次日6时期间,青少年模式用户将被禁止使用APP。
在此,小编想说的是,短视频不仅在未成年人中产生了沉迷效益,在不少成年人中也是沉迷的不要不要的。现在的上班族有多少不是在睡觉之前刷抖音,又有多少不是一边吃饭一边刷抖音的;除此之外,有多少中老年人不是每天抱着手机看快手直播,又有多少人不是每天要刷短视频的?再加上现在手机流量的降费提速,无需顾忌流量的超标,刷短视频更让我们成为时时刻刻都在刷的“宝贝”。因此,你的大部分时间也被短视频占据了吧!
如果上线了成年人的防沉迷系统,你觉得每天被限制使用多长时间更为合适呢?每天在几点到几点不能使用呢?还是你只以刷短视频为乐,上线防沉迷系统完全不赞成呢?
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