在小游戏领域,抖音的入局并不算早。而如今,经过几年的发展,面对6亿日活和官方对游戏业务的支持与投入,抖音无疑已经成为游戏厂商和开发者的一个不容忽视的渠道选择。在抖音这个平台,什么样的游戏才能成为爆款?如何更加有效地推广引流?入局又需要些什么呢?
最近,由长沙零一互娱自研自发的益智闯关游戏《贪吃的苹果蛇》在抖音火了一把,连续数周蝉联抖音小游戏热度榜第1名,同名线亿次。近两年,零一互娱在抖音平台不断尝试,从连续踩坑到后来「基本上做一款爆一款」,团队在抖音小游戏的立项、开发、推广等全流程,逐渐摸索出一套行之有效的打法。
明天(7月27日周三)晚上19:30,来自零一互娱的《贪吃的苹果蛇》项目主程老谢将围绕该项目的研发历程,分享爆款抖音小游戏开发秘诀;Cocos 引擎生态总监大表姐将从立项与题材选择、推广引流等方面,为大家提供一些实用的抖音小游戏研发建议。90分钟,带你「攻略」抖音小游戏!
《贪吃的苹果蛇》项目主程老谢将分享该游戏从立项到上线的研发历程,解析游戏的几个技术实现亮点,并基于零一互娱的多个爆款产品,从立项、玩法、玩家体验等方面解读抖音热门小游戏研发方法论。同时,老谢还将聊一聊他对抖音平台生态的观察以及在需求分析方面的心得。
区别于其他平台,抖音有其独特的用户生态和游戏宣发策略。小游戏如何在抖音内高效获取用户并维持长线热度?什么样的游戏更容易成为爆款?大表姐将解析抖音热门小游戏的类型与特点,重点分享游戏引流与推广技巧,同时从题材选择、玩法设计、研发流程等角度提供一些研发建议。
老谢、大表姐和 Cocos 高级布道师热心网友蒋先生将围绕爆款抖音小游戏的打造展开讨论,分享新手如何入局抖音小游戏。PS. 大表姐还将剧透 Cocos Creator 3.6 最新研发进展,有什么想要了解或者有疑问的,都欢迎在直播中通过弹幕和我们互动!
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