首页 > 抖音快手 > YPE htmlhtmlheadtitle data-vue-meta=trueP5与第五人格联动玩家们互骂!从此风波看出国内游戏玩家的鄙视链 - 哔哩哔哩
2022
04-15

YPE htmlhtmlheadtitle data-vue-meta=trueP5与第五人格联动玩家们互骂!从此风波看出国内游戏玩家的鄙视链 - 哔哩哔哩

  B站视频:,《【网游赚钱的魔力】为何有些人网游怒砸上万,单机依旧嫌贵?【科技杂谈58】》作者:红酒汤姆一世

  B站视频:,《第五人格联动p5主机党爆炸?为什么瞧不起手游玩家?【随便说#5】》作者:-丸丸-

  在本专栏的开头,本人先对Bose QC 35 II的跳票表示抱歉。且本专栏的内容一切皆为本人的主观想法,内容,鉴于UP水平有限,请大家和谐对UP提出意见,有道理的UP会在专栏中修改,请大家多提意见!

  最近国内的游戏圈真是一波未平,一波又起。先有极不合理的《游戏适龄草案》,

  总之就是不太平,现在,网易的“XX人格”(避免律师函,下文称“D5”),又和女神异闻录5 进行联合,起因是网易在7月14日在D5发布了一封邮件,内容如下:

  用ASCII解码后,图穷匕见!意思是“take your heart”,偷走你的心,这不是怪盗团发预告信的内容么?这下P5玩家集体炸锅了,有一位微博网友表示:“也配?”,

  外国玩家都或多或少得表示出了讨厌或者欢迎,而在中国大陆,则又一次挑起了主机党和手游玩家的大规模战争,在发表意见之前,我先以我一家之言,谈谈女神异闻录5和D5。

  D5是网易开发的标准中国新(氪)时代(金)手游,游戏采用1v4,因其内容与Steam的《黎明杀机》十分相似,遭到网友怒骂,最后结果是黎明杀机官方出面成为D5的游戏顾问。这个结果让部分玩家感到了满足,但任有部分玩家表示不满,而现在D5本人认为是市面上的中国网络手游不是最好的一个,但是现在的最火的一个。

  女神异闻录5是由日本ATLUS开发,SEGA发行的“Playstation Only(普通版登录PS3,PS4,皇家版(ROYAL)仅登录PS4)”的JRPG(日式角色扮演游戏),游戏的主要内容是主角JOKER(怪盗团代号)带领心之怪盗团偷走都市里那些欲望扭曲的成年人的心,使其悔改。游戏的机关设计巧妙,代入感强(如果可以无视主角基本上是个哑巴),被誉为近年来最好的JRPG,获得PSA2016金奖,TGA2017最佳RPG等等等等大小奖项,并且将ATLUS的游戏制作水准达到近年来最高。

  这件事看起来是一件皆大欢喜的事情,P5玩家有了不用投靠任天堂的移动版(PS Vita?想多了,延迟气死你),P5能进入更多非主机玩家的视野,D5也登上了日本Apple Store下载榜前三。但是使得《头号玩家》中的“天下玩家是一家”的梦想迟迟没有实现的原因就是一个持久存在,可以说是自主机诞生以来就有的东西——鄙视链

  这场不同游戏工具的玩家之间的战争自古有之。那么游戏玩家间的鄙视链为什么会形成呢?让我来说说吧!

  首先声明,上述游戏,游戏主机我都或多或少地体验过,所以发言权,我觉得我是有的。首先第一点,主机玩家玩游戏前都是将能推的事情都推了,自己真正用心去体会游戏,体会游戏的故事。而手游则是入门门槛过低,一台手机,一个平板电脑,几乎都有,没有到父母的手机总该可以吧?且有很多“小学生”(此处并非名词,是形容词。本人现在也是小学生,我没有针对小学生的意思。)在游戏中,坑队友,抢装备,骂人,严重影响其他玩家的游戏感受。如果你没上大学,你和一般的“中国式”家长说说你要PS4(或Xbox,Switch)看看?知道什么是游戏主机的家长不把你骂一顿才怪。(我爸还希望买呢)能拥有的要么父母亲戚是主机玩家,这在中国是十分罕见的。要么自己有足够的经济实力,这些门槛都是十分高的。

  手游的标签几乎就没好过,特别是国产手游,经常和“圈钱”等词语画上约等号或者等号。而大多数手游都有“抽卡”系统,例如抽崩坏3抽小姐姐。而这个价格经常就是88,288,648等等等等。敢问各位,哪一个大型单机不算DLC能达到648的价格?而结果可能连个SSR都没有。且很多厂商都是通过给钱,请娘炮吸引玩家的目光,而不是通过游戏。这些游戏大多都是换皮作品,或者端游移植,移动化固然有好,但受限于游戏引擎和手机硬件的水准远远不及PC(举个例子,高通骁龙855除了发热和TDP连Intel Core 9900K的屁股都摸不到),所以大多素质低劣。

  主机和PC上的游戏,大多是独立大作,玩家们都是了解好了,才去下手的,是真正热爱这个游戏才下手的。而不是像手游一样,看到看起来好玩的游戏,去下一个,不好玩?删了。手游更多扮演着生活中的社交角色,例如你也玩亡者农药,我也玩,诶我们来一局,于是两个人就这样顺理成章地成为了朋友。且很多手游玩家就是认为,游戏就应该免费玩,看到付费游戏就劝退,且素质在其他阵营玩家眼里,都无言以对。而其他阵营的玩家则更注重游戏内容。只要你游戏好,我抱着键鼠拿着手柄就是一下午。没人和我玩?没关系,反正是单机。游戏里就是我的天下,而这种优秀的游戏体验,手游是不可能给的(剧情游戏例如GalGlame除外),毕竟性能关卡在那里,抱着“吾辈不在意别人的说法”的想法,才是观念最正的,当然,本人没有权利阻止手游玩家氪金,毕竟”存在既有理”,但手游也有一些质量很好的游戏,但是因为种种原因,未能进入大家的视野。而我认为,主机和PC玩家并不是瞧不起手游玩家,而是瞧不起那些骗钱的厂商,瞧不起那些厂商的狗腿子(意义非水军),瞧不起只玩着“亡者农药”,“和平精英”说自己热爱游戏的人。这些人不了解线,科隆,IGN,却大发评论,被别人质疑,祸害厚颜无耻地说“就是个游戏而已,至于吗?”“我认为游戏就是XXX样子的,关你什么事?”不管他人的想法。以至于将所有的手游群体贴上了“假游戏玩家”等的标签。如果哪一天,手游有不错的游戏质量,优秀的内容,也不会遭到抵触。但是,哪一个厂商会和Money过不去呢?……

  总的来说,我认为手游的普通玩家无罪,有错的是被厂商带节奏的玩家和厂商。PC和主机也同样有这样的素质玩家。而大家只要是真正意义上的喜欢游戏,理性得看待,玩真正意义上的优秀游戏,我们也就会是一家人。

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