可能是算法,刚才吃饭翻B站无意间想到,抖音和B站好像是同样的逻辑:玩梗。
抖音在推荐重复素材的同时会给出新的素材内容,依据点击、完播率不断测试用户的喜好。
休闲娱乐好像没人能干过腾讯,游戏行业就是板上钉钉的事实。当然,现在头条系依靠巨大的流量也在杀入游戏行业,以我做了2个月游戏的观察:没法撼动腾讯在游戏行业的地位,最多蚕食点网易的市场份额。
现在的氪金游戏都一样辣鸡,用户玩下去的动力是有人一起玩,这尼玛谁能干过腾讯,游戏内一键分享到群、盆友圈、邀请好友。其他游戏厂家维护玩家也不得不在Q群或微信群。游戏行业最下沉的玩法,游戏公会拉人、洗人的模式都是在群内发生。
抖音短短时间取得的成绩靠的是平台强大的算法机制,接下来,这可能成为抖音的衰落的推力:流量集中在平台,用户之间木得感情。
NO,抖音的粉丝黏性太差,播放量没法稳定,流量只能依靠抖音分发,博主也是被逼无奈。
抖音就像我这样穷怕了的孩子,啥东西都抓在手里,抠的要死。这样会吃亏的,一点竞争优势没有,别人有了新朋友,立马就会把我忘掉,跟我一起只有被蹭饭,跟别人玩却可以蹭饭,如果是你,你选跟谁玩?
我就是举个栗子,我是山东银,虽然穷,但好客是刻在基因里的,也可以说成好面儿,穷大方。年轻的时候穷大方挺好的,可以把朋友搞的多多的,等以后想干点事就知道好处了。
算法可能会领先一两年,但技术发展很快,差距很快就会抹平,等视频号理出合适的推荐机制,用户可能就住在微信出不来了,抖音的博主都会在视频号分发自己的内容,当用户在视频号看过了博主的内容,他还会去抖音再刷一遍吗?
这是成功陷阱,取得的成功越大,可能会陷的越深。远的不说,看看百度就知道,依赖PC的成功经验,在移动互联网彻底掉队,现在连我这样的渣渣都敢评头论足。
小米依靠电商短短时间爬到了国产机第一,没过2年就被O/V依靠线下市场教育了一番,得亏雷布斯学习能力强,立马跟进布局线下,才成为唯一一家下滑后还能起飞的手机厂商。
微信家大业大,开放的惊人,看看视频号现在的内容,五花八门、各种各样的引流都不干预,也没有干预的必要,最终还是要落到微信。
在这做个大胆的预言:酒吧可能是视频号获利最大的行业。我在视频号翻到了好多酒吧订台的内容,要胸有胸,要腿有腿,软色情没人能玩过酒吧,他们有取之不尽、用之不竭的素材。
当然,抖音有官方MCN机构,可以靠签独家的方式留住博主,不让他们到视频号发展,保证内容质量,靠博主留住用户。
对用户而言,打发时间的短视频在哪看都一样,尤其是现在同质化太严重,抖音博主不放内容到视频号可能会让剽窃党狂欢,把抖音的创意搬到视频号就可以躺赚。
相信我,只要不是直接搬运,翻拍的形式不会管的,利益面前,尊重创作者就是个笑话。
抖音靠撒钱留博主是防御不了的,除非放开自己的流量集中制,让流量自由流动,允许博主开小灶。
罗振宇虽然打了无数脸,但他判断的个体崛起是千真万确的,抖音的流量机制还是集体主义,大锅饭:说你行,你才行。
张一鸣成长为屠龙少年是恶龙们束缚在自己PC年代的成功路径,现在到了他化龙的时刻。
视频号跟他之前的对手都不一样,之前的对手没有比他便宜的流量,视频号有,还比他多。
抖音其实更符合张小龙说的:人人都能创作的工具。剪映可以剪热门同款,符合人类复读机的本质。
问题来了,抖音如果放开流量机制,可能沦为微信的导流工具,抖音没有自己的社交产品承载用户。
抖音其实挺吃亏的,就像一个班级里考倒数第一的孩子,突然间成绩突飞猛进,蹭蹭蹭杀进了前十,现在要挑战前三,所有人都看抖音不顺眼,一直优秀可以接受,后起之秀必须踩。
譬如我,一直看不上沉迷抖音的人,觉得张一鸣有原罪,让人沉迷即时享乐。而我自己,却TM沉迷腾讯游戏快300天了,还是老掉牙的情怀游戏:魂斗罗。
抖音用户好歹接触了新事物,我TM玩的是还不如当年有操作快感的魂斗罗.归来。
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