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2022
12-08

如何评价B站up主 少年Pi?

  2013年8月7日~2013年11月22日:极限生存系列,平均播放量52万2013年3月24日~2014年6月20日:索尼亚斯系列,平均播放量44万2014年6月30日~2015年5月22日:暮色森林系列,平均播放量74万2014年10月18日~2015年1月22日:村庄MOD系列,平均播放量70万2014年12月6日~2015年4月5日:RPG生存系列,平均播放量69万2015年5月31日~2015年10月15日:豆腐塞尔达系列,平均播放量52万2016年6月5日~2016年7月17日:神圣世界系列,平均播放量27万2016年11月6日~2017年1月23日:恐锤RPG系列,平均播放量21万

  以上是PI出道三年半以来主要作品的播放数据,由于数据量不大,就不做表格了,其实善于观察的小朋友已经看见了,PI的人气高峰应该是在“暮村时代”,也就是2014年7月~2015年初这半年的时间,往后走,PI视频的人气一直在下跌,这是一个不争的事实。

  接下来我将围绕开头的那段加粗语来谈谈PI这个UP主,分为“为什么PI是一个有潜力的UP主”和“为什么PI已经开始走下坡路”两个部分,力求客观,但也会多少带有一点主观感情,同时涉及到多个B站UP主,我言语中或有冒失,但就事论事不对人,还望多多担待。

  由于这篇分析是写在知乎的,我就以知乎众较为关心的一个话题作为切入:变现能力。

  这不光体现在有很多游戏厂商请他打广告,这只是很表面的东西,我们往更深层次去看,有厂商愿意找他打广告,那说明他有号召力,换言之,每天光顾他视频的流量非常多。

  在B站,什么样的UP主流量最大?什么样的UP主关注最多?答案是搬运工,那些转职转发视频的UP主得到的关注是最多的,尤其是电影、番剧区的“搬运工”,基本都是几十万、上百万的关注,但是并没有人去找他们做广告。因为他们没有号召力。大家去他们的视频下,看的是别人的作品,讨论的是别人的情绪,搬运工就像贺岁档里的小鲜肉,虽然受到粉丝们的赞扬,却没有真正的铁杆粉。

  其实在市场经济年代,分析一件事情可以不用那么麻烦,你只要看资本往哪里流,你就知道哪条路比较好走了。同理,想要知道哪些UP主最具有号召力,你只要看游戏厂商的广告费往哪里流就行了,因为广告厂商绝对不会浪费自己的钱,如果没有成效就不会二次投资。

  比较受广告费青睐的UP主,随便举几个:Lex、王老菊、允星河、木鱼水心。

  这几个UP主活跃的领域并不相同,Lex是做番剧时评的,王老菊是做独立游戏实况的,允星河是做搞笑视频的(以游戏为载体),木鱼水心是做影评和动画教程的。为什么他们都能够接到广告呢?这个时候为了回答这个问题,我们就应该开始找他们身上的共同点了,很明显,他们之间最大的共同点就是:They are all idols.

  没错,他们虽然都是视频作者,但同时也是偶像,用大家比较能理解的话来说,他们自己本身,已经成为了一个IP。这其中最好的证明就是,偶像即便有一天突然出现在了自己主场以外的地方,依然会受到追捧,CJ的时候,很多UP主都去了现场,但是只有那些带有偶像属性的UP主会被粉丝追着要签名,搬运工则不会,只要他们没有在搬运视频,在观众眼里,他们就和路人无异。

  现在说回PI,为什么说PI有潜力?因为他是一个大偶像,大家去看他的视频,很多时候已经不是在看视频内容了,而是在看“PI在做什么”,因此哪怕他没有做出高质量的视频,也仍然可以得到很高的关注。你可能会不服气,我看PI的视频是因为好玩、有意思,但是请注意,PI在RPG生存系列后期曾亲口承认“自己有偷懒的嫌疑,没有以前那样的热情了,觉得既然只要打打怪大家就会高兴,那把视频做得长一点凑时间就好了”而那段时间相较无聊的内容并没有导致观众大量地流失。顺带一提,RPG系列后期是PI视频质量下降最明显的时间段,而也正是那段时间开始,PI的视频热度开始缓慢下滑,这也证明了B站视频的“市场性”,好不好看大家心里清楚,就算你不说破,数据也不会骗人。

  而且与其他UP主相比,PI有一个十分显著的特点,那就是他被自己的粉丝神化了,而其他UP主身上很少有这种情况出现。所谓的神化,就是说一个人做什么都是对的,旁人不需要去猜想他的意图,因为“神”是不会有错的。这就很厉害了,相比于其他UP主,三天两头要在评论区里和观众解释、撕逼,随时随地要面临粉转黑的危机,那些被神化的UP主根本不用担心这些问题,有时候犯了错误,甚至只要发一通火,弹幕里就会立刻有人刷安慰的话语。这样的UP主商业价值是最高的,这样的UP主就像知乎上的某些大V,登场自带3K赞,在高亢的赞美声中,许多路人甚至还没有搞清状况就已经加入到了点赞的队伍中来,这样的人你不投资,那谁还值得投资?

  既然说到了被粉丝神化这一概念,就简单展开讲一下。其实在B站,被神化的UP主并非只有PI一个,如果认真讲的话,PI只能算是一个与世无争的小神,简单举几个大神的例子:老E、小绝、谜之声。

  为什么说这三位是神呢?因为他们具备神的特征,那就是在他们的领域中,大家不会去追问他们是否有错,甚至很少有人(敢)去全面、综合地谈论他们。先讲前面两位,大家比较熟悉的老E和小绝,这二位都是射击游戏高手(小绝还是星际2高手),打开他们的视频、直播,你会发现满屏幕都是“人形自走挂”、“对面要举报了”等等话语,精彩的操作往往让观众“高潮连连”,打开评论区,会有大量的段子手、自来水编写以吹捧UP主的故事,粉丝陶醉其中,乐此不疲。但是UP主毕竟也只是人,偶尔也有失误的时候,比如老E,在直播圈里是出了名的容易上头还不爱承认,以前直播守望先锋的时候经常和队友闹矛盾,队友有误解他几乎不沟通,这作为一个游戏玩家而言显然是不对的,但是你会发现,弹幕里、评论里清一色的都是安慰的、讽刺队友是傻逼的话语,鲜有粉丝站出来说“你刚才做得不妥啊”,这就是“神”的威力;然后讲一下谜之声,大家亲切地称呼他为谜叔,谜叔是一位译者,主要是做一些英文游戏的视频,特色是他不需要事先准备,可以边看英文边用中文解说,翻译速度之快乃常人所罕见,但谜之声也有短板,他的声音很温柔但是英文发音不标准,读单词时尚不显现,一旦读起连段的句子就十分明显了,这一点连他自己都多次自嘲,但是粉丝们却选择性忽略这一点,每次谜之声说英文的时候弹幕都只会刷“啊啊啊,太好听了”。

  看到这里你已经大概了解神化这个概念了,那就是UP主本身的实力很强,粉丝在此基础上忽视其所有确实存在的弱点,进而产生了「这是个完美的人」的假象。这一点大家清楚就可以了,就不继续展开谈了,以后有机会的话可以在别的回答里单独说,下面继续说PI。

  PI在出道成名作“极限生存系列”中表现出了极强的实力,他对MC这个游戏的理解之深已经超过了绝大多数玩家,我看到有其他回答这样描述PI:“他已经把这个游戏公式化了”,确实,一个玩家将原版MC玩到这个地步,已经可以说得上是神乎其技了,尤其是他在战斗中表现出来的稳重、果断让人不由自主地佩服,由于他每次作战都会事先做好准备,所以几乎没有战败过,这让他获得了“战神PI”的称号,随后人气自然积累,像滚雪球一般,将他送上了神化的宝座。

  综上,PI是一个十分具有潜力的UP主,他有高质量的作品,有稳定的铁杆粉丝,并且还有一点,他在ACG圈也有着不错的人脉,这使得他的价值远远高于大部分UP主。

  从数据上来看,PI的人气滑坡大概是从2015年下半年开始的,也就是“豆腐塞尔达系列”,这是一段非常关键的时期,这一时期里,PI做出了两个错误的判断,同时又遭遇了一次“重创”,最终导致人气大量流失。

  其实大家都知道了,这段时间PI谈了一个女朋友,是一位女粉丝,PI刚谈恋爱那段时间还特意带女友一起录了好几期MC视频,虽然视频一出来就出现了罕见的反对声、骂声(主要针对女友个人而言,许多粉丝认为该女友配不上PI,我认为纯属多管闲事),但这并没有影响PI的整体人气,相反,由于女友引起了广泛讨论,机缘巧合下还提高了PI那段时间视频的热度(主要体现在弹幕数量和评论区评论条数)。真正的问题在于,一段时间后,PI竟真的如同某些反对者粉丝们所言,由于三观逐渐不和,与女友自然分手了。这里没有必要去分析PI的心理,我们只知道一个结论就行:因为此事,在很长的一段时间里PI都没有录制MC视频。

  傻瓜都知道,网红长期不活跃,就会被自然遗忘,因为那些所谓的“粉丝”绝不仅仅是你一个人的粉丝,况且B站有许多优质的UP主,如果你不活跃,那么粉丝们原本应该贡献给你的空闲时间,都会被自然转移到其他UP主身上——PI停止更新MC的那段时间,我一直在看王老菊的视频,之后PI如果和王老菊同时更新视频,我绝不会再如同以前那样优先去看PI的视频了,相反我会考虑先看王老菊的,因为我这段时间觉得王老菊更有意思。粉丝的心理就是这样简单,也很合理。

  大概从RPG生存系列开始,PI就发现自己的人气在逐渐下滑了,同时PI也意识到“自己的视频不如以前那样有趣了”,这一点PI自己在视频里检讨过(这也是我喜欢他的一个原因,PI是一个少见的懂得反思的UP主),于是希望能够改变现状,做出更有趣的视频,于是就有了两个误判。

  上文也提到了,PI认为自己的视频做得不认真,有偷懒之嫌,于是在各种方面尝试着提高视频质量 ,他模仿人气最高的“暮色系列”,在RPG生存系列里面完善自己的住所,收效甚微。又很耐心地做了视频后期,结果反而导致视频热度明显下降了,在宣告难产的“1.9极限生存系列”中,PI全程制作了后期字幕、吐槽话语,希望能够让粉丝们更喜欢,结果却是产量跟不上导致人气进一步降低。

  这里PI没有意识到,自己的作品并非“法式餐厅里精致的鹅肝”,而是“夜宵摊里一口气吃个过瘾的炒粉”。

  老观众都知道,PI在很长一段时间里,放弃了生存向个人实况,转而制作各种多人向、以主题MOD为主的视频,希望能够让视频更有趣,心善的粉丝们嘴上当然还是说着“只要是PI的视频我们都喜欢看”了,但是他们的行为已经出卖了自己的真实想法——视频播放量严重缩水,大家不喜欢这样的视频。

  早期由于PI的视频非常长,很多人会选择分好几次看完,无形中播放量就会提升,这样就使得每P的平均播放量都能到达10万+、20万+,但到了“大家的师系列”、“神圣世界MOD系列”,平均每P的播放量都只有5~6万+甚至更低,很多人一次性没看完,下次就不愿意再去点开视频了,因为内容确实很无聊,严重缺乏效率与目的性的视频,让人打不起兴味。

  大家根本不喜欢看PI和他的朋友们一起玩,多人向这一要素完全是可有可无的调味品,有时候还会败了视频本身的好味道;大家也不喜欢看PI玩主题MOD,这一点从早期的“索尼亚斯系列”就可以看出,“索尼亚斯系列”40万+的平均播放量只能说是差强人意,那可是在PI人气的上升期,对比成名作“极限生存系列”人气居然有所下滑!以及后来的恐锤系列,对比以往,那播放量简直就是耻辱,我问了好几个PI的老粉,都说没以前的味道了,视频点开看了一期就没看了,剩下一些刷梗的观众陷入独属于他们的死循环。主题MOD限制了PI的发挥,大家是想看PI怎么玩游戏,而非那些主题MOD。不同意这一点的观众,请你自己好好想想,“大黑”和“索尼亚斯之剑”哪个更能触动你的神经呢?

  另外讲一下我个人的一个纯主观看法:一个视频UP想要做得长久,一定要把文化做好,什么叫文化,通俗一点就是品牌就是梗,就是一切能够让别人记住你的东西。如果你泯然众人,那何不去看别人?如果你没有不可替代性,那下次我点开视频主页,就算有你我又何必打开看看?只有做出自己的文化特色,才能够长久地红下去。PI显然已经做出了自己的文化,他需要做的只是继续完善之,而非继续开辟新的领域,寻找新的文化。

  其实,只要照着生存向视频的路子去走,人气肯定不会下滑地那么严重的,但这就像苏联解体前的各种改革一样,都是特定时期内的不得已而为之。

  其实,人气自然下滑是很正常的事情,应该来说,粉丝人气会在一定时间内集聚,然后上升,在到达一个峰值之后又缓慢下降,然后再等待下一个峰值的到来,只是一峰更比一峰低,人气总量是会下降的,这个变化的程度,根据粉丝基数(铁杆粉)的多少来定。

  PI的最高峰是在暮色森林系列,那是他人气积累爆发的一段时间,那段时间12TEAM还没有被驱逐,由于12dora的细心经营(加上一些PY手段),几乎每一期的原创视频排行榜上,都会有MC视频,这导致所有B站的人或主动或被动地都会关注MineCraft这款游戏,所以那段时间看MC视频的观众非常多。加上暮色森林系列本身连载时间长,连载了足有大半年,且那段时间PI非常高产,所以视频人气非常稳定。

  讲完了,最后闲聊两句,PI最近新开了一个坑,叫“沉默的亚特兰蒂斯”,我觉得又做出了“原来的味道”,虽然还是服务器多人向游戏,但是基本上是PI独自录制视频,同时只是通过更改怪物数据来提高游戏难度,并没有掺杂多余的主题MOD,让人看了觉得不会无聊犯困,给人耳目一新的感觉。目前看来播放量有所回升,个人认为这个视频系列将会成为下一个波峰。

  首先关于我之前提过的房管的问题,有房规了可喜可贺(其实挺早就有了!今年年初吧)毕竟也签约了嘛。

  我真的要由衷地说一句谢谢api,谢谢他的陪伴。api是我在大焦虑时代的避风港。

  我觉得api是很能给人力量的一种性格,或者说与他观念相近的人更容易共鸣。我时常会对着api作阅读理解(人类观察?),我看到的是温和、善意、忍耐、真诚、幽默、低调、理性,这是我所看见的,亦是我所宝贵的闪光点。我不会用我的体悟去度量api,我会这样要求自己,我会渴望成为这种人——给予别人善意和快乐,再从中汲取意义和力量。这就是我心中的温柔而强大。

  api在ask里说过,观众对他来说更接近朋友。而对我来说,我将他当做自己的朋友来宽容、支持。其实up主对观众的一对多形式相当微妙,可能观众们都像了解朋友一样了解api,但我们对于api来说就是一团模糊的影子,影子上打着些“男女比例如何”“年龄分布如何”的tag。但这并不意味着“人”的存在被抹去了,我们发的每一条弹幕和评论都是沟通的桥梁,是切切实实的人与人的对话,这就是“陪伴感”的来源。关于这一点更明显的体现在ask上,ask里的文字量少说也有10万字了吧。大家应该都知道api现在的朋友里有不少是原来的观众,而到今天这个渠道也是没有封闭的。有人担心up主和粉丝之间应当保持距离,而我个人认为up主毕竟不是偶像,有很多早于商业甚至贵于商业的价值存在于“up主-观众”这组关系里面,这是不应当舍弃的——也正是因为这些价值才会有我这篇回答嘛。你要问我这些价值到底是什么,说白了就是人与人之间的互相关怀,relationship(不是我放洋屁我脑子里就是这个词)。

  很可惜现在这样的渠道已经变少了,微博和ask已经基本见不到活的api了,只在直播和视频里有聊天的机会。关于这个,大家千万不要错过瓦尔哈拉、星露谷、捡树枝之类的长篇游戏实况。

  首先:很有趣的人。我认为值得付之信任的人。※可能存在的粉丝滤镜第一个就是,长。这算是一个特点吧。视频和直播都超——长——mc实况,一个视频分3P,每P一个小时真的是相当平常的量了。慢节奏的MITE系列,总时长约78小时。这种长度似乎在当下还挺别具一格的:D所以发展新观众的速度很慢,但老观众都很稳定。然后是安定。语速慢。声音温和平缓。听着他的声音就能让人感觉很踏实。没有黑。省心。人淡定。不会轻易被游戏弄崩。我这种看不了恐怖游戏的看pi玩就完全不害怕(指生化二和逃生)。在pi的视频和直播里面能找到“陪伴”的感觉。很让人安心。听pi和观众闲聊真的很有意思。很棒的一点:低调。pi比较排斥蹭热度,甚至有意识地回避当下热门的游戏。表示热度太高会降低他玩这款游戏的欲望。虽然在乎,但他也从不在视频下面求收藏点击硬币什么的。对于直播礼物方面的事都是冷处理,还关了充电功能。pi不瞎掺乎事儿,微博只是自个儿刷,转发也很少。不与人交恶。四,梗多。自身的梗多。每个系列都能诞生无数梗,并且经久不衰。懂梗玩梗多。老梗王api手中捏着包括暴露年龄的春晚小品、本子(直播间的问号风暴)、宅圈老作品、游戏区其他up主在内的一系列梗,并且紧跟时事,觉得有趣的梗都会拿来玩一玩。pi真的很喜欢玩梗啊,聊天流玩梗。我感觉这在实况作品里还蛮少见的,可能也是因为pi的视频比较长吧。最后是催眠。还是提到这点了呢xpi的声音对一部分人群有奇效。有些失眠患者听着他的声音也会睡着。甚至有观众给他送了“妙手治失眠”的锦旗。其具体原理不明。似乎很好吸引新观众的一个卖点x关于pi,其他零零碎碎的:jo厨。猫控。热爱饮料和甜品。男女粉比例均匀。年轻时是打lf2比赛的。希望露出帅气的一面。曾经拒绝被夸可爱称这是帅气。后来屈服了(这件事本身就很可爱x)。对剪辑非常苦手。这算劣势点。当然也算一种选择和放弃啦。与12team其他成员以及陆夫人关系很好。乐于吐槽和pipi的奇妙比喻。会毫不羞耻地说出中二的台词。以及突然飙日语和标准的日式英语x。不中意pvp类型的游戏。

  仔细想了想,还是想谈一谈缺点。也不算pi的缺点啦,就是我作为观众实际体验比较差的地方。一个是直播间对催更的处理。我知道pi不喜欢催更,大家也都知道,所以有很多观众帮忙提醒催更的人。新观众,不懂来催的不少。催更在大众眼里应该是“我肯定你的作品”的一种表达吧?我觉得这种人,态度好的提醒一下封个几分钟一小时的就ok了,房管直接一个720大礼包就有点不太妥当。毕竟人家更多还是抱着善意的,这种事情也很难拿出一个根本的解决方法。第二个是pi语言表达能力不算强。准确地说是某一方面的表达能力——能准确地找到用词并且流畅地表达出来、把一件事物清晰有效地解释给观众听的能力。大概也是语速慢的原因之一。我个人有时候理解pi的一些解释性的语言还是比较吃力的。

  多人:【快落源泉】av17818716超级鸡马,互坑自坑,朋友圈小游戏之王。【快落源泉】av11701307陆&pi双人系列,这个pi有很多坑陆想法和骚操作。夫人的剪辑版(av11722237)。【快落源泉】av9730349“当然是选择原谅我啦”,抓老王。非常惊险刺激代入感极强(?)。【快落源泉】av4523432Move or Die 撕逼友尽向游戏。内有pi鬼畜笑。【快落源泉】av18305235录播组提供。火柴人大乱斗,朋友圈小游戏之王x2。【快落源泉】av2927326飞行棋。声控mod大展神威,节目效果爆炸。av34278475,录播组的这一局非常精髓。【快落源泉】av20649036人类一败涂地。自带笑点加成的游戏。

  单人:【快落源泉】av16348836掘地求升(奶茶推荐的)并没有像路人期待的一样崩溃。其过程非常喜感,甚至通关了。【可可爱爱】av12259069av12382351终结将至。玩这个游戏的api很可爱,第二p的观看体验比第一p好。

  【可可爱爱】BV1S741117em岛上来了个api!治愈系,背景音的绝佳选择。【硬核玩家】av6880508av6949280i wanna的本家。很经典的游戏,看pi玩的也比较爽快。【硬核玩家】av24148391传奇法师一血挑战(骄傲)。【硬核玩家】av1898461超级食肉男孩。全系列见pi收藏夹。手残党献出膝盖,看得很爽。【硬核玩家】av903832pi曾经的正业。大陆lf2圈一个时代的巅峰。【硬核玩家】av2434108泰坦之魂。全系列见pi收藏夹。建议把屏蔽工作做好再观看。【迷之感动】av9097557“希望能和你们分享我获得的感动”。庇护所2,究极催泪。

  【安定之所】BV1Z4411p7kQ瓦尔哈拉。午夜调酒师——边看故事边闲聊吧。【分类不明】BV1ub41167mR星露谷。蓝发小女孩罪大恶极。

  答主相关:pi粉,环pi圈都熟。17年入坑,非老粉但了解历史,直播和视频都看。本来是想匿名划水的,最后还是忍不住来好好答了(自嗨答题w)。av号可能有打错的(我当时为什么不复制粘贴……)我永远喜欢api.jpg

  总有人说pi的视频催眠,但我并不感觉催眠。个人感觉pi的视频笑点很妙,也比较密集,并不容易犯困。。。(最困的明明是谜叔)我最开始看的12,所以从皮一出场就记住了他,厉害,真心厉害,当时皮的表现和12的准备成了很鲜明的对比,我一边笑哭了一边记住了他,而后他常常和芬达一起出镜,两个人也很有对比,又有芬达的视频里面皮的出现渐渐一个立体一点的皮在我心里有了样子。我至今记得皮对芬达说你要是打败我我也不用再保护你了,当时很感动啊,可惜因为刷cp的太多了,两个人不再一起玩了。pi很讨厌刷cp的,我很遗憾啊。pi的mc技术真的过硬,是我现在还会被苦力怕吓一跳的人所不能比拟的。。。 说实话,跟人感觉pi火起来也是抱了大腿,但皮也证明了光抱大腿是没用的,当个好的up主还是要有自己的亮点。对于我来说皮的亮点就是他的吐槽。皮的吐槽总是说得很好,总可以说到我心里,说到我的笑点上,这渐渐让我变成了pi的死忠粉,每次pi更新了我都会变得很激动,以至于开心到心慌(对我就是这样的脑残粉)。mc的实况主我其实看了很多,有名的,没名的,大陆的,台湾的,那么多我也只是最爱pi这一口。他不像有些up主对mod没什么了解就来玩,看的你着急;他也不会像做攻略一样什么过程都省略了只给你看个结果,让你无聊;也几乎不会出现小聋瞎的情况,让你在弹幕里干着急。他打游戏很顺畅,准备充分,技术和意识过硬,让看的人感觉也很痛快,很爽。 从很多方面明显能感觉出来pi做视频是用了心的,视频长度不长不短,内容紧凑丰富,在早期皮不太会编辑视频的时候就可以看出来这些。他做视频的意识其实很好,知道什么做出来好看,观众喜欢,这是需要思考的。这些东西综合起来使他一开始的实况就吸引了大量的观众。

  暂时想不到别的了,当然我写的也只是我的个人观点,我喜欢皮,所以看到的几乎全是优点,缺点什么的忽略了。不过我一直以来都是个小透明,只喜欢看视频不喜欢留言说的就是我,这也是第一次说这么一大段感受。如果有错请指正。

  最早因为12刀哥的MC实况入坑,在第七周目哪一集12在介绍一个什么道具的时候让PI过来做试验品,PI一开始很乖的过来了结果实际很皮搞得12试验很不顺利哈哈哈哈哈。后来直到单挑并击杀火焰boss,就记住了这个人。

  后来高二暑假,我高中一个玩mc的好友突然发消息跟我说,PI自己出视频啦!我就很惊喜的上B站去看,然后这一入坑就是好几年不想出来。

  首先综合我这几年看PI的视频的感受而言,对于PI的总体评价就是,操作实在太秀了。这个操作不仅仅包括按键操作,也包括他对一个游戏游玩内容的挖掘。一个极限生存,就能玩出那么多花来,到了后来的暮色森林,索尼亚斯,RPG,豆腐等等,PI总是能展现给观众不同的玩法,包括亚特兰蒂斯仅仅只是通过改变怪物数据,又呈现出了很多的应对玩法。极限生存PI一刀和每周一爽,暮色森林天国的大黑,索尼亚斯的索尼亚斯插,村庄的阿三咖喱(村庄mod个人觉得是真的不错可惜PI序章结束后就再也没出),豆腐的绿宝石之神,这些梗到今天提起来都是津津乐道的。

  PI说自己玩游戏图个乐呵,比较随性,但他的随性并不是那种无聊的漫无目的的没有条理的工作,相反他的随性是有目标的,先随性地确定好现在最想干的事情,然后付诸实施。然而,PI朝某个目标推进游戏的时候又不会规规矩矩,被自己设定的目标限制,因而给他的游戏过程增加了很多不确定因素和惊喜在里面。在这一点上,这段时间的新系列MITE就体现的非常好。

  我一直追着PI的视频看,但其实我中途有一段时间并没有追PI的视频。仔细追溯的话,大概是在豆腐MOD之后,主要集中在恐锤、师、神圣RPG的时期。相信有很多老粉和我有一样的情况,而这一时期播放数据的低潮也很好印证了这一点。

  我觉得,PI这段时间的播放低潮,其实并不是PI本身录制视频以及游玩水准出现了问题。我后来在很久之后还是补完了恐锤、师、神圣RPG,在这些视频中,PI的游戏水准依然很高,除了固定的皮皮虾以外,还是能使出各种秀的一匹的操作。

  对于观众来说,主攻系列游戏实况的UP主的初印象很重要。因为系列实况不像那些可以单独成篇的体验向、介绍向、搞怪向、故事向的视频,初印象很大程度上决定了观众会不会继续追这个系列。而单独成篇的视频,游戏热度和普及率的影响更大。举个也许不太恰当的例子,单篇视频像是一次性快餐,你这次吃了,好吃那可能愿意试试这家店其他菜,不好吃那吃了也就吃了,或者中途倒掉去别的店买。即便不知道这个UP是谁,也可以抱着轻松的心态进去看一看。然而长篇系列则像是你一段时间内,经常会吃的东西,你喜欢这个口味,所以经常吃,但有一天突然口味不对了,或者加入了别的什么配菜,你可能对它就不再抱有之前那么大的兴趣。

  不管在什么视频里,PI依然是PI,只是游戏内容的其他配菜,影响了老粉对于PI做的菜的兴趣。这里并不是说其他内容不好,只是并不非常合常客的胃口。PI的粉丝数并没有走过下坡,实际上在低潮的系列期间,依然有增长,说明吸引了新粉丝,因此播放低潮,可以说是因为大多数的老粉丝觉得这道菜的味道,也许是有点变了,也许是加入了不太合他们口味的配菜。

  PI从原版生存火起,逐渐变成一个大UP,因此在前期积累起来的大量粉丝,对PI的既成印象就是一个把mc玩出花来的UP,一个能够跳出我们大部分人的玩法思维的UP,而类似恐锤画出的RPG的限制框,师和神圣这类,由于MOD本身比较巨大,不得不使人花更多的时间去贴着MOD所设好的路径发展,然后才有时间挖掘那些我们一般玩家没有想到的玩法和内容。而大部分观众的耐心,往往还在游戏常规流程中就已经失去,因为这些常规流程并没有妙笔生花的感觉。所以,观众更想看到的是PI怎样深刻挖掘mc这个游戏,怎样有更多叹为观止的操作和好笑有趣的梗。

  挖掘一个游戏的难度是非常大的。这一点上来说其实对于PI并不公平,有些苛刻,所以我们要像PI对我们粉丝温柔一样,对他也温柔一点。一个在这些年给我们带来了这么多快乐的人,我们还有什么理由去要求他再多为我们做些什么呢。PI以玩自己喜欢的游戏为乐(其实大家都是这样),作为他的粉丝的我们,也应当贴近他的心愿才是。我们的定位应该是PI成长的见证者,而非干涉者。毕竟我们不仅喜欢他的视频,也喜欢他的人,不是吗。

  然而作为一个极限生存第三期开始的屁癌粉,我现在沉迷制作A_Pi表情包,不能自拔


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