58与赶集走到了一起,携程与去哪儿也走到了一起,早期的互联网创业元老们纷纷结束了价格公关战,pc端的寡头竞争格局开始走向了大一统,这同时宣告了后pc时代,移动互联创业的开始。
app轻创业的特点决定了应用本身商业模式的缺陷,但是任何商业模式又都是基于用户的,如何解决用户在现实生活中的问题和降低成本成为关键。
以结伴旅行切入旅游市场的手机app“捡人”最近上线了更新版本。新版把“结伴”这个初始的创业理念诠释到了80分,创始人许左麟这样说道。随后面临的问题是如何保持这款应用的用户数持续增长和连续使用?如何在剔除交友属性之后对用户持续有价值?这些问题相信也是摆在很多开发app的创业者们面前的。
“答案不在app应用本身,跳出线上运营而走到线下去,”是许左麟给出的答案,依托捡人社交应用,捡人+可以是+拼车、+拼玩、+拼住,通过捡人实现拼车、拼玩、拼住的高效可能性,为线上用户提供增值服务成为了用户把app用起来的最大理由。
一种基于app但是又不依赖于app的o2o模式开启了,捡人是线下开展增值业务资源整合的先决条件与依据,线下的增值服务是捡人的变现途径。只有这种良性的互动才有可能使app轻创业走出悖论,真正形成一个完整的商业模式。返回搜狐,查看更多
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