财报显示:2020年快手总收入为587.76亿元,同比增长50.2%;公司股权持有人应占亏损达1166.35亿元,同比扩大493.5%;非国际财务报告准则下,经调整净亏损79.49亿元。
有人看到高达1166亿元的年度亏损,可能会大吃一惊,其实没必要大惊小怪。
这是上市导致的优先股公允价值变动的结果,很多海外上市公司都会出现这个现象,没有什么经营意义,也不涉及现金流出。线亿元,在正常范
(包括电商、网络及其他增值服务等)为37亿元。营收占比上看,快手线上营销、直播打赏及其他服务占总收入的占比分别为37.2%、56.5%和6.3%,快手收入结构更加平衡。
数据显示,快手毛利率由2019年的36.1%上升至2020年的40.5%。快手2020全年毛利为人民币238亿元,较2019年的人民币141亿元增长68.9%。值得一提的是,线上营销业务在业绩公告中被快手定义为“支持我们长期发展的核心战略业务之一”,表现最为亮眼。
一方面同比2019年增长了194.6%。另一方面,四季度单季收入85亿,超越2019年全年,并创下2020年单季收入记录。
与此同时,2020年四季度快手线上营销收入占总收入的比例达到47%,超越直播打赏成为当季收入贡献最大的业务。
2020年全年,快手旗下所有APP及小程序的平均DAU 3.08亿,MAU 7.77亿,均创下历史新高。
不但用户数量在增长,用户时长也在增长,这说明快手的用户黏性仍在提升。总之,在短视频的“竞赛当中,快手仍然处于一个较好的战略位置。
2020年全年,快手直播平均月付费用户为5760万,自2019年的4890万增长17.8%。
快手每月直播付费用户平均收入在2020年为48元,2019年为53.6元。2020年第四季快手直播平均月付费用户自2019年同期的5020万增至5080万。
快手第四季每月直播付费用户平均收入为51.8元,2019年同期为56.6元。
受疫情及经济环境影响,纯打赏类直播行业今年整体表现不佳,用户付费意愿下降,故
相关收入均出现小幅下降。总体看,四季度线上营销(广告)收入同比增长170%,成为最重要的收入来源;直播收入同比下降7%;其他服务收入同比增长831%,主要是电商业务扩张所致。
在直播电商强敌环伺之时,去年辛巴事件原本让市场对快手的电商交易表现有所担忧,但从结果来看,似乎丝毫未受影响。
在“南下”战略引导下,去年快手营销开支大涨。财报显示,去年销售及营销开支达266亿元,同比增长170%,占比45.3%,2019年该部分占比为25.2%。
此外,快手的行政开支同比增长93.8%至17亿元,研发开支同比增长122.4%至65亿元。
进入2020年之后,快手不再满足于原有受众群体,公司对南方用户的争夺更加
短视频流量池已接近饱和。第三方数据显示,截至2020年6月,,短视频用户已经超过8.1亿,渗透了87%的互联网用户,且用户的使用时长占比稳定在8.8%。
这意味着无论是用户数还是用户时长方面,短视频行业的向上增长已经接近天花板,整体再往上渗透极为艰难。
作为短视频领域的“两极”,抖音系的DAU早已超过6亿,而快手系DAU数据在3亿边缘徘徊。
抖音2016年成立后,以迅雷不及掩耳之势“赶超”快手。截至2018年12月,快手日活用户1.6亿,抖音日活用户2.5亿。不仅实现超越,还在关键指标日活上拉开了距离。
以中心化网络结构迎战快手去中心化网络结构;以专注新生代音乐短视频,对抗记录普通人生活的普惠社区。运营上,抖音邀请明星、大咖入驻,打造爆款视频,提高平台对年轻人吸引力。
2017年4月,岳云鹏在微博上转发了一条抖音用户模仿自己的视频,立即获得8万多个点赞。产品上,采用全屏高清、音乐、特效滤镜、个性化推荐,带来
向短视频社区,在早期的短视频大战中胜出,2014年正式改名为快手,用了三年时间快手DAU由一千万增长至1个亿。2020年1月份,快手对外公布DAU突破3个亿。2019年6月,快手CEO宿华宣布,年底冲刺3亿DAU目标之际,宣战抖音。
自此,双方围绕优质内容创作者的资源争夺战打响。随着短视频平台的流量从一二线城市向下沉市场转移,快手和抖音在下沉市场用户的争夺中再次针锋相对。
2019年8月初,快手率先推出“快手极速版”app,用20天时间日活量就突破千万。抖音闻风而动,推出了“抖音极速版”app。
尽管从流量争夺的结果看,快手日活不及抖音,但是从流量变现效率来看,快手不可小觑。
如今,快手与抖音的流量对决早已不再局限在短视频赛道,中长视频、直播、电商、游戏都成为双方争夺的对象。
快手类似于庙会,大家都在一起闹哄哄的;抖音是舞台,大家为那个小姐姐鼓着掌。快手模式重视普通用户参与,抖音模式有利于头部用户。
而不希望它像聚光灯一样只聚在少数人身上,这是快手背后的一条简单的思路。这种普惠算法分发机制,它有三大特点:
1. 运用经济学边际效应,在流量分配上施行普惠。例如,对一个100万粉丝的作者,分配1000流量,可谓“英雄无用武之地”,但对100个粉丝的作者则为及时雨。
2. 运用“热度权重”,在露出热度上施行普惠。每个作品发布时,快手都会分配流量给它,如果视频作品很受欢迎,热度就会提高,曝光机会就会增加。此时,热度权重起到一个择优去劣的作用。
于是,快手在热度和时效性之间做了平衡,在视频热度达到一定阈值后,降低曝光,确保新作品流出,此时热度权重起到择新去旧的作用。
3.在社群网络结构上施行普惠。新的视频在同城发布时,快手会分配200-300个流量进行小范围曝光,根据用户喜好、评论及播放数评估视频热度,如果热度够高,视频会被打上兴趣标识,进行全网分发。
快手投资人张斐曾劝创始人程一笑在快手增加“转发”功能增加流量,但程一笑坚持普惠流量原则,“只要你发一个内容,我一定会给你展示出来,这是一个非常平等的逻辑。”
与快手相比,早期的抖音更像一个秀场,算法分发围着爆款内容转,快手围着人的互动评论转。
这样导致抖音流行向头部主播倾斜,快手流量给中尾部用户更多曝光机会。即使你是一个刚注册用户,只要你发内容,在同城页也能获得200-300的流量曝光。
快手要做的就是公允,在资源匹配上尽量把尾巴往上抬一抬,把头部往下压一压,让分配稍微平均一些。这样做是有代价的,总体效率会下降,这也是考验技术能力和执行能力的时候,如何让效率不下降,或者下降得少一点 。为何效率会下降?
视频电商具备双边规模效应,一边是靠头部主播获得流量,从而拿到优惠的价格,另一边则以优惠的价格吸引更多粉丝。
而快手则以普惠流量为原则照顾长尾用户,头部主播在直播带货的时候的金额规模就会变少变慢,当带货金额变少,头部主播就会开始流失,头部主播流失,优秀的品牌商就会减少。
双边规模与普惠原则不可兼得,只能在两者搞平衡。相比快手,抖音则以中心化网络结构迎战快手去中心化网络结构。
快手这种重视普通用户参与的模式,有利于普通用户的参与,这样视频的内容能更加贴切地反映生活和贴近生活,
抖音模式更好了保证了推荐视频的“有趣”和“好看”,你看到的都是有大量粉丝的播主的高赞视频,符合市场的需求,很有可能你会喜欢。
完全不必担心。原因在于快手用户之间的关系强度要优于抖音,快手同类视频的点赞、交互的数量,约为抖音的2.5倍;其次,快手方法论可以向垂直内容社群复制。以工具切入+构建社区模式和普惠+记录+算法模式配合腾讯,对头条系进行狙击。
腾讯是头条系的竞争对手,一直都在竭尽全力遏制抖音,但之前推的那几个产品除了视频号,全部铩羽而归,战略投资了快手之后,目前来看这是最有效的选择。
正在短视频两巨头杀红眼时,斜刺里窜出了一个视频号。从目前来看,背靠微信的视频号,大有后来居上之势。
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