从现实逃到游戏里,又从游戏里回到了现实。玩儿动森不仅可以氪金花真钱,还能赚取到现实中的真金白银,动森和人民币之间原来一直都是双箭头。
随着“大头菜”每周日必上热搜,以及各类社交网络的集体刷屏,即便你是一名“岛外人”,只要村儿里没断网,动森的名号相信你多少都听说过。
《集合啦!动物森友会》是由任天堂开发并发售的模拟经营游戏,是《动物之森》系列的第7部作品,于3月20日在Nintendo Switch平台上全球同步发行。游戏一经发行便风靡全球,实体卡带溢价到几乎翻倍,连带switch的价格都被炒高,为了玩动森入手switch的玩家也不在少数。
画风可爱、小岛风景宜人、温暖治愈、可玩性和自由度高是目前动森的几大主要卖点。想象一下,离开现实世界,把你丢到一个被大海环绕的无人小岛上,一切从头开始,与小动物为邻,彼此关心和问候,每天捕鱼捉虫捡捡贝壳,累了就躺在海边晒晒太阳,这世外桃源般的生活简直不要太美好。
你以为自己是这座无人小岛的岛主,但玩两天后就会发现,岛上拥有至高无上权利的是一只浣熊——狸克。
一上岛他就告诉你,因为享受了他的无人岛移居服务要先还他5000里数(游戏中的一种货币),然后再告诉你如何获得里数。刚一还清5000里数,他又会体贴地询问你,房子是不是不够住啦?没关系可以扩建。这样你就又背上了10万房贷。随着房子不断扩建,房贷也从10万逐渐增长到了200多万。
说是建设自己的小岛,但动森开放的联机功能才是重点,每个人岛上都会随机到不同的资源,玩家为了使自己岛上的资源更丰富,自然要联机互相交换资源,这就赋予了游戏很强的社交属性。
从交换水果、花朵种子、家具、制作图纸,到上别人岛上高价卖出大头菜,每一步都需要与人打交道,而有人的地方就有江湖,游戏中人与人的密切联结也造就了一个动森的江湖。最有趣的地方是,随着资源互换,动森江湖里也逐渐形成了一些法则,而这些法则简直与我们在现实世界经历的如出一辙。
动森里的“大头菜”,日文是“カブ”,跟日文中股票价格的谐音“株価”类似,这是任天堂玩的谐音梗,炒大头菜其实就是炒股——低价买入,高价卖出,价格越高赚得越多。
大头菜价格在周一到周六期间上下浮动,如果不卖出,下个周日就会全部烂掉,一文不值。
有玩家在微博发文配图自家跌到三十几块的大头菜,没想到马上就又有人发出了十几块的大头菜价格,两人都遭遇大头菜熔断,开着玩笑彼此“相约天台”。
一旦有人发布高价大头菜微博,通常在几分钟内就会出现几十条排队评论,报上能够提供给岛主的资源排队求登岛。
随着大头菜倒卖规模日趋增大,还因此衍生了一系列大头菜贸易群、大头菜价格预测软件以及专门用来交易大头菜的小程序,价格透明,交易有序,这哪里是什么无人荒岛,分明是产业链完善的现代化社会。
有人甚至还打着高价大头菜的旗号招摇撞骗,当拿到其他玩家带来的资源后直接断网,在虚拟世界里骗取虚拟资源,纯净的动森世界居然也逃不过现实生活中的欺骗,这确实让人始料未及……
在动森小岛上,每个人都可以邀请到10个小动物作为自己岛上的邻居。动森世界里一共有几百只不同种类的小动物,他们性格外貌各异,也会根据自身的性格特征说出具有特色的台词。
在小动物中,有一些因为长相很丑而被主人嫌弃,甚至有人通过冷战、关禁闭等方法想法设法地让他们离开。
比如这只叫做“杰克”的灰猫,就是一个宇宙超级网红,很多玩家准备100张机票只为能够偶遇他把他邀请回家。
杰克为什么受欢迎呢?据说他是一只男性猫,但却喜欢女仆装,如果你送给他一件可爱小裙子,收到礼物后他不仅会表示喜欢,还会立马上身试穿,非常有反差萌。除此之外,“会撩”也是让杰克如此受欢迎的一个属性。
于是,动森人口买卖产业链也诞生了。游戏初期,一只杰克猫在网上能够卖到七八百的高价。
这甚至还引起了一波关于“动物保护”的伦理之争。有人认为这种把小动物关禁闭赶走交易的行为其实是在霸凌小动物,也有人认为玩儿个游戏而已,这都要被judge,有必要吗?
动森的小动物鄙视链一直存在。有人气排行榜就有气人排行榜,有些小动物因为外貌不够可爱而成为了很多人嫌弃的存在,比如这只大猩猩阿保基本处于鄙视链的顶端。
但就像有人说的,“任天堂有没有能力做出八百个西施惠杰克小润一样’可爱’的小动物,绝对没问题。那为什么还要做不那么’可爱’的小动物,并不是为了制造鄙视链让玩家氪或肝,而是因为世界本身是丰富的,邂逅本身是浪漫的,美好回忆需要交流和互动,否则再可爱的小动物也不过是光点和代码,无法和你共度幸福时光。”
其实任天堂千方百计地给小动物设计出这些个性,正是为了给玩家带来温暖的感受。通过相处,有人发自内心地喜欢上了阿保,也有人费尽心思刷到了自己梦寐以求的杰克,却发现无论怎样都跟他熟不起来。
游戏之初,相信每个玩家都体会过钓到大鱼的快乐,一条大鱼能卖到至少一万块以上,钓鱼可以说是初期致富的最佳路径。但随着大头菜的出现,动辄几百万的交易,大鱼也早就不被放在眼里。
同时,动森产业链也从游戏内部延伸到了游戏外。游戏中比较有价值的道具都可以在某宝某鱼买到,且价格非常低廉,几十块钱就能立刻拥有本来可能需要攒上半个月的大量稀有道具。
很多玩家不耻这种行为,觉得动森这样休闲养老的游戏,如果像手游一样氪金以求变强,还不如干脆不玩。
但一些进度落后的玩家,在联机看到朋友布置精美的小岛后,想快点追赶上别人的进度,便走上了氪金的道路。虽然在想象中的“世外桃源”,也很难避免攀比心的作祟,而最现实的是,即便是像动森这样的游戏,氪金依然能够让你变强。
动森相关的各种产业交易链条,大多都是资源的交换,以物换物,或者以rmb换物。然而随着产业链的丰富和壮大,动森逐渐发展出了真正的家政服务——上门除草浇花砍柴,一次500元。
帮别人玩游戏还能赚钱,听起来这钱简直不要太好赚。评论里有人真实地感叹,“动森的家政服务费比广州的要贵些”。
从现实逃到游戏里,又从游戏里回到了现实。玩儿动森不仅可以氪金花真钱,还能赚取到现实中的真金白银,动森和人民币之间原来一直都是双箭头。
玩着玩着,突然发现这个想象中的世外桃源,开始越来越接近我们本想逃离的那个现实世界,有交易、有欺骗、有真金白银的现实利益、有攀比、有鄙视链……
但无论怎样,动森就是有一种魔力,让你很难放下游戏机。天天喊着“我佛了”,却又控制不住爆肝的双手,游戏时间蹭蹭上涨。
当然游戏最终怎么玩还是看自己,有人就喜欢通过交易让自己获取更多的资源,把自己的小岛布置成心目中完美的样子;也有人悠闲地过着伐木砍柴捕鱼捉虫的日子,没事就创造个让人发笑的搞怪场景。
而在爆肝了200+小时后,我也终于发现了一个不为人知的真相:动森里的那个“我”,虽然是整个岛上唯一的苦力,却仍然是个梨形身材,像极了疫情期间宅家狂吃不动的自己,而里面的小动物呢,既不用干活也不用发愁大头菜价格,个个还都比我爱看书爱运动,过着元气健康如神仙般的生活——果然是到哪里也逃不过当社畜的命啊……
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