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2020
04-15

抖音、快手、B站用这些小心机让你玩得停不下来

  7月19日,快手官方账号推送消息显示,其正在小范围内测长视频功能,时长限制在 57 秒以上,10 分钟以内。

  B站也在月中开启测试“互动视频”,鼓励用户创作“微剧”“微综艺”与Vlog,将视频时长“压缩”,加重与用户之间的互动,让视频观看体验更加多元。

  视频平台,不管开局主打短视频还是长视频,如今都开始发力中长视频,为的就是争抢用户时间。

  数据显示,截止今年4月中国移动互联网月活用户规模达到11.36亿,同比增速首次跌破4%,这个规模已经接近极限。

  存量用户对于同质化的、信息密度低的短视频已经产生审美疲劳,新增用户进入瓶颈期,整个短视频用户很快将要触及到天花板。

  嗅到危机,从去年开始,抖音就已经分阶段对部分用户放开了1分钟、5分钟、15分钟的长视频权限。效果是显著的,中长视频的用户目前已超8亿。

  短视频平台增加时长,显然可以横向地提高内容壁垒,增加模仿成本,给用户模仿爆款内容增加难度,一定程度上弥补因短视频“同质化严重”带来的用户流失,虽然有可能降低部分用户活跃度,但在一定程度可以缓和不断流失的短视频用户,长远来看是有利的。

  既然看到了“中长视频”的潜力,传统的长视频平台也在积极求变,其中,B站的改变尤为激进大胆。

  去年开始,一股Vlog风开始在B站平台上升温,据悉B站上已有超过50万Vlogger,相关标签播放量累计已经超过百亿。Vlog视频大多数是分享视频博主的日常,注重真实和个性化,同时其时长更长,大多在5分钟到15 分钟之间。

  同时,B站开始切入微剧与微综艺,每集只有两三分钟,许多视频博主在发布微剧、微综艺后许多账号的粉丝量都迅速增长至百万级别。

  7月8日,B站宣布上线了“互动视频”功能。创作者可制作包含不同选项的互动式视频,用户可以像游玩互动游戏一样,通过播放器做出选择,触发多重剧情和结局。

  也就是说,观众可以在B站“玩”视频了,不难想象:未来在B站观看游玩互动视频会成为一种趋势,某种意义上观众成为了真正的“云玩家”,这些互动视频每个节点也就几分钟,目前虽不成熟,但还算潜力十足。

  抖音、快手、B站,都在中长视频上力求突破,不管双方阵营怎样竞争与融合,能确定的是,“长变短”和“短变长”, 都是在对现有的短视频行业发动一场冲击,使得整个行业正在进入更精细化的内容生产时代。


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