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2020
03-14

快手和抖音哪个用户多 抖音和快手区别是什么?

  最近有很多老铁在问,快手和抖音哪个用户多?抖音和快手区别是什么?今天就在这里简单概括一下这个东西。

  最近有很多老铁在问,快手和抖音哪个用户多?抖音和快手区别是什么?今天就在这里简单概括一下这个东西。

  抖音:下划动作,同时完成了“退出上一视频”与“进入下一视频”这两个动作。从用户体验来说,抖音就像看一场晚会,节目接连不断,中间还有主持人串场

  快手:在封面页组成的瀑布流中,下划浏览视频,点击进入视频;左划退出视频,回到瀑布流。从用户体验来说,快手就像在看朋友圈:感兴趣的点进去,出来再选下一个

  从内容创作的角度来看,由于抖音切换短视频的成本太低,所以作品必须要精彩,要有如下几个特征:

  强节奏:举例来说,15秒的视频要想被看完,每3秒就要“给我一个继续看的理由”?强节奏可以剧情实现、可以是剪辑技巧实现等等。

  重音乐:为保持强节奏,背景音乐、音画搭配是非常重要的,在人的潜意识层面施加刺激,让读者持续看下去。相似的视频,配A音乐可能会火,配B音乐就会凉。

  抖音视频的播放量,取决于前一波流量的数据表现:转发率播完率评论率点赞率。

  可以看到,如果不播完,哪来的转发呢,哪来的最后一个高潮节奏的点赞呢?播完率是抖音获得流量的核心,为了提高播完率,创作者们被迫强节奏与重音乐。

  切换成本:快手进入视频成本较高,容易产生“来都来了,再看一会”的心理;切换下一个视频的成本较高,使用户在做出划出动作时,更加慎重。

  封面效应:我们都知道“美国达人秀”这个节目,如果不是预期最后会有反转,谁有耐心把节目看到最后呢? 快手的视频封面,就是帮创作者给用户提供一个划重点的预期,让用户更有耐心地看完。

  信任关系:这一点曾在之前后篇文章中提到过:快手用户在看一个视频时,更倾向于去思考自己与创作者之间的“朋友关系”,而不是抖音秀场上的“演员与观众的关系”:朋友表演,当然要捧捧场,烂点没关系;演员表演,演好天经地义,演不好那就对不起再见了。

  不管你是草根还是张艺谋,要想玩好短视频,核心就是去适应流量分配规则。抖音重视播完率,而视频切换成本低,这就促使内容创作者必须强节奏、重音乐。抖音神曲之所以洗脑,并不是因为洗脑创作者爱抖音:而是在分配规则与交互设计决定的流量游戏中,不洗脑就活不下去。

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