近日,快手前50号员工在内网发布《谈谈我司的病》一文,引起外界围观。这篇内容主要表达的是对“大公司病”的不满情绪,对于一家快速成长的企业而言大公司病在所难免,但快手目前的大公司病造成的“分裂”已经影响到公司的发展,甚至产生了内部的自我怀疑。 在《谈谈我司的病》文中提到,“公司有大量员工觉得我们方方面面都做的不如头条抖音,不知道我们为什么这么做,公司上下人心浮动。”所有人都知道快手对标抖音,被抖音后来居上难免会让快手人员产生焦虑,有快手员工感慨“用户重合度越来越高,内容同质化越来越严重,产品形态也在接近,快手越来越像抖音了。”
早在2017年,要不要学习抖音上下滑的功能,就在快手内部引发过很多次讨论。
快手创始人程一笑觉得,别人做得好的事情,快手不一定能学,“还是看快手用户更想要什么东西”。他希望快手在kill time的属性上弱一些,记录属性强一些。
在加上,快手最近正在寻求年内在香港进行IPO,估值500亿美元。另有媒体报道,据知情人士透露,快手IPO的具体募资为50亿美元,最早将于2021年初在香港上市。
截至2020年8月,快手电商订单超过5亿单。就电商订单总量来看,快手已经是仅次于淘宝天猫、京东、拼多多之外的第四大电商平台。
与此同时,快手电商近日还启动了“116”招商计划,将推出巨额流量、亿级现金补贴以及红包玩法,重点扶持优质中腰部主播商家涨粉与销售成长。
快手大数据研究院发布《2020快手内容生态半年报》,报告显示,自2019年7月至2020年6月,3亿用户在快手发布作品,其中30岁以下用户占比超70%;去年12月快手公布直播日活超1亿,而在这次报告中,该项数据已更新至1.7亿。快手游戏短视频日活已经超过9000万。这个数据远远超过斗鱼、虎牙等游戏直播平台的数据总和。
值得注意的是,取得这些成绩的代价是快手改变了很多。而这些改变主要总结为:快手越来越像抖音了!
抖音在上线之初,非常明确地给自己贴上了“潮流市场”的标签,其产品策略也几乎与快手完全相反。抖音的爆发离不开精品内容的拉动,抖音早期曾经深入全国各地的艺术院校,说服一批高颜值的年轻人为平台生产内容。而快手关注沉默的大多数,最大的记忆点则是“老铁”、“双击666”这样极具社交互动属性的标签。
宿华在《快手是什么》的序言里说,这几年时间,快手社区的氛围或观感、体验已经发生了巨变。“我们作为社区的维护者,最大的特点是尽量不去定义它。我们常做的是把规则设计好之后,用户凭借他们自己的聪明才智、自己的想法,以及他们之间的化学反应,去完成社区秩序的演变。实际上,快手在历史上的每一次转变,都是用户驱动的,我们负责在旁边观察,看他们哪儿高兴哪儿不高兴,哪儿对哪儿不对,哪些地方破坏了价值,哪些地方又适应了时代需求。”
一路走来,快手的Slogan从“记录生活记录你(2017年)”到“看见每一种生活(2018年)”,现在已经改变成了“拥抱每一种生活”。从“看见”到“拥抱”,显然,快手期望平台上的用户能够更加活跃,更加积极地参与分享。
快手是中文互联网对“人”理解最透彻的产品。从“看见”到“拥抱”,快手提倡的“幸福感”一直在进阶:“看见”代表一种记录,一种视觉表达;而“拥抱”则代表了主动姿态,为多元内容站台,提倡有深度的情感、连接每一种生活。
一个平台坚持初衷,应当是对坚持做这件事保持热情,而不是一味地坚守产品形态。快手和抖音越来越像的背后,是产品自然迭代的结果。
今年9月初,快手8.0改版一事,引发广泛关注。这次改动被快手官方称为成立九年以来“最大规模的升级”。除了Logo和Slogan变化之外,其中最引人瞩目的改动就是,新版本在保留双列点选的同时,快手添加了单列上下滑功能。
快手以前的版本,上滑可以进入评论区,但想看下一个视频,就要先退出,点选后才能再次观看。这种设计,虽然用户体验较差,但给了用户选择权,“你是要继续看,还是先退出做别的事情。”这也是快手的价值观所在,用户优先。
铁打的抖音,流水的网红,抖音上的网红一批又一批的过气。抖音集权的算法推荐流量分发机制,不会被平台上的大V绑架,也不会任由MCN做大,而快手的流量却一直被各大家族霸占。其实,二者最核心的差别是短视频与直播的流量运转方式不同,短视频的流量分配适合算法机制,而直播流量都被家族打赏挂榜的方式给锁流了,快手无法集权分配。
上下滑、明星活动、直接对接MCN和直播公会,不管是加强运营还是在分配机制上打通公域流量和私域流量,都与快手一向所宣称的注意力普惠的价值观有所出入,虽然谈不上颠覆,但快手确实在向抖音学习,如果像此前宣称的那样,让社区自然生长、不刻意做运营,保持克制,快手将被抖音甩得更远。
快手从幕后走到台前,开始强力推动游戏、电商等业务。此外,快手还宣布成为2020春晚独家互动伙伴,将在除夕当晚发放10亿元现金红包。这种强运营的做法,恰恰是抖音的风格。
2019年下半年,快手直播开始对垂类内容的精耕细作,不断完善抽佣分成规则,吸引公会、MCN入驻,进一步做精细化管理。
快手一直以来以普惠的流量政策著称,这也是快手的一大特色。快手曾经表示,这是它的“价值观”。从成立之初的“GIF快手”到直播打赏和老铁文化的形成,都与快手的普惠原则挂钩。这与抖音依靠推荐算法推送用户喜爱的视频方式迥异。
抖音增长速度之快,超出了所有人的预期。2018年年底,抖音日活达到了2亿。
9月15日,第二届抖音创作者大会召开,字节跳动CEO张楠公布抖音的日活跃用户已经超过了6亿。这意味着,抖音系列的产品已经覆盖了全国一半的互联网用户。抖音方面表示,未来一年,抖音希望让创作者们的收入达到800亿元。抖音的高速发展带给快手的压力越来越大。
抖音日前宣布其DAU超6个亿,从某种意义上也表示,市场已经证明了抖音这种产品形态的“最优化”。相比之下,快手的3亿DAU,相差近一倍。在从事短视频MCN行业多年的汪帅看来,未来这个差距可能会保持一段时间。
因此,想要攻下抖音的市场,就要跟进一二线市场用户的习惯性操作,这是不二之选。
快手是以私域流量为主,而抖音则是以公域流量为主。抖音的获赞率和完播率都和公域流量的反馈度相关,因此就算粉丝基数再大,加成的效果是低的。反之,快手很像前几年的人人网、微博等社交产品,均是基于私域流量出发的。
普惠原则带来的就是草根的反哺。但是如果不用算法引导,会发现商业化变现的程度和公域流量的价值并没有那么大。快手现在应该是在恶补,重新重视商业化的层面。
产品趋同的背后,都是短视频平台们在市场和商业化的迫使下,不得不向对方的优势领域,摆开进攻的架势。
无独有偶,抖音也在加强自身的社交功能。抖音的底部也开始加上了“朋友”这一功能,并且在用户的个人主页中,也开始加入了朋友数量,和粉丝数、关注数并列。
在信息爆炸的今天,唯有保持特色标签,才能更快地在大众人群中脱颖而出,为人们所记住,但这个特色标签是建立在符合主流大众所接受认可的前提之下的。不被认可接受的都是没有价值、没有意义的。
抖音和快手作为眼下国内短视频界双雄,占据了短视频流量的绝对市场。但正是凭借差异化的产品定位,才使得抖音与快手分别获取了不同的忠实用户群体,没有陷入“寡头绝杀”的境地,也正是有竞争有动力,抖音与快手之间相互的竞争、也在相互的学习,推动了短视频行业的发展,也在不断的优化用户体验,给到用户更好的服务。
取其精华去其糟粕、三人行必有我师焉,都说明了学习他人的重要性,以及如何学、怎么学,学以致用,自成一体才是学习的最高境界。
诚然,抖音清晰的定位以及丰富的玩法模式,在用户占有方面确实发展强劲,相比快手更胜一筹。但是快手也有自身的优势,也有不断的发展,而为了很好的发展,更好的照顾用户体验、形成更加鲜明、丰富、完善的功能特色体系,形成其完备的核心竞争力,这才是快说当下应该要去做的事。在保有自我定位与风格。适当吸纳学习他人优处,这也未尝不可。而不能因为涉及竞争,凡是对手的都要摒弃、都要拒绝,这或许也是一种变相的故步自封,限制自己。
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