自研自发的产品连续数周蝉联抖音小游戏热度榜第1名,同名线亿次。近两年,零一互娱在抖音平台不断尝试,从连续踩坑到后来「基本上做一款爆一款」,团队在抖音小游戏的研发方面,逐渐摸索出一套行之有效的打法。
今天(7月27日周三)晚上19:30,来自零一互娱的《贪吃的苹果蛇》项目主程老谢、Cocos 引擎生态总监大表姐、Cocos 高级布道师热心网友蒋先生将在 B 站直播间,围绕抖音小游戏的立项、题材与玩法、技术开发、推广引流等,分享抖音爆款打造秘籍!
《贪吃的苹果蛇》项目主程老谢将分享该游戏从立项到上线的研发历程,解析游戏的几个技术实现亮点,并基于零一互娱的多个爆款产品,从立项、玩法、玩家体验等方面解读抖音热门小游戏研发方法论。同时,老谢还将聊一聊他对抖音平台生态的观察以及在需求分析方面的心得。
区别于其他平台,抖音有其独特的用户生态和游戏宣发策略。小游戏如何在抖音内高效获取用户并维持长线热度?什么样的游戏更容易成为爆款?大表姐将解析抖音热门小游戏的类型与特点,重点分享游戏引流与推广技巧,同时从题材选择、玩法设计、研发流程等角度提供一些研发建议。
老谢、大表姐和 Cocos 高级布道师热心网友蒋先生将围绕爆款抖音小游戏的打造展开讨论,分享新手如何入局抖音小游戏。PS. 大表姐还将剧透 Cocos Creator 3.6 最新研发进展,有什么想要了解或者有疑问的,都欢迎在直播中通过弹幕和我们互动!
- 本文固定链接: https://www.douyinkuaishou.cc/?id=51359
- 转载请注明: admin 于 抖音快手 发表
《本文》有 0 条评论