“2022年,中国动画迎来百年,总产值突破2212亿元……动画已不仅仅是一种内容载体。”10月29日晚,在哔哩哔哩(以下简称“B站”)2022-2023国创动画作品发布会开场,B站副董事长兼COO李旎以虚拟动画的形象出现,与观众分享了国创的发展现状。
100年前,在上海闸北的小弄堂里,四位姓万的年轻人第一次接触到了动画这种艺术。万籁鸣、万古蟾、万超尘和万涤寰从手翻书和皮影戏中获得启发,中国第一部动画《大闹画室》诞生了。
100年后的今天,中国已有近千家内容链条公司活跃在一线,能够做出高质量动画的公司已超过120家。行业聚合了数十万从业者,他们遍布全国各地,包括画师、漫画家、特效技术、制片人、编剧和IP运营者等。
“今天的动画已经超越了自己,成为了一种基础建设能力。”李旎表示,比如构建一个“世界”的能力,用动画创造出像电影、游戏那样的幻想世界;再比如,将动画运用到视频和直播中,成为年轻一代社交行为的一部分。据透露,B站今年的国创作品收入预计超20亿元。
B站今年的发布会也玩起了“元宇宙”,在以往“标配”的演讲环节,李旎以自己的虚拟形象出现。
“今年由于特殊原因无法来到现场,我的动画形象,也可以说是另一个我代替我来了。”李旎表示,在现场和直播间的观众未来都可以在B站拥有另外一个自己穿梭在虚拟世界。当然,也可以成为动画的主角。
李旎观察到,B站作为全球第一大虚拟主播平台,有超过23万的虚拟主播通过动画技术,以虚拟形象和观众产生情感链接,技术释放了动画的潜力,动画则让技术更可爱,动画正成为年轻一代社交行为的一部分。
数据显示,今年8月有9600万用户在B站观看了国创,两年翻了一倍;有超过40%的国创观众来自二三线城市,国创女性用户占比超40%,一年之内25岁以上新增用户为700万人;此外,2021年任何一部作品突破千万播放量平均需要3个月,而今年已缩短至41天。
2017年,中国能完整做动画的动画公司不超过30家,而短短5年多时间后,中国有近千家内容链条公司活跃在一线,能够做出高质量动画的公司超过120家。2022年,中国动漫产业总产值突破2212亿元,中国动画已经成为全民动画。
李旎认为,要做好动画,不一定要做高大上的主题,实现平凡人的幻想是动画最擅长的。B站以IP为源头,将国创IP变成游戏、影视、线下游戏主题空间等内容。例如苏州同里古镇化身《两不疑》的故事场景,成为粉丝打卡圣地;《时光代理人》被改编成主题密室和剧本杀等。
“国创正在迎来新动能,动画正成为一种基础建设能力,被广泛运用于电影、游戏、虚拟直播等领域,成为年轻一代表达生活和表达自我的方式。”李旎表示,“我们不知道元宇宙会以怎样的方式呈现,也不知道哪一天我们都会进入其中,但可以肯定的是,动画一定是构建可视化数字世界的必备能力,未来,动画或许会替代所有其他内容类型。”
在长达近2个小时的发布会里,B站一口气推出了49部国创作品新内容,但其中,《三体》依旧是备受瞩目。
预告片中的那句“三体人什么时候到?”的台词,道出了等待近3年的粉丝们的心声。而今天,作为《三体》小说作者,刘慈欣表示,“终于可以回答大家‘《三体》动画终于要来了!’”
发布会现场,B站表示,《三体》动画将于12月3日在B站全网独家首播,并将在国内的卫视频道及海外平台播出。同时B站联合三体宇宙发起了《三体》动画全球共创计划,拟邀请世界各地优秀的动画创作者,开拓多元合作模式,丰富《三体》动画的内容空间。
据悉,《三体》动画由B站主要出品制作,三体宇宙联合出品,艺画开天联合出品承制。截至目前,《三体》已经在B站积累了300万的追番和4000多万的播放量。
每经记者注意到,在刘慈欣的《三体》在2015年获得第73届雨果奖最佳长篇小说奖后,《三体》的IP价值一路水涨船高,国内外影视化改编更是你追我赶。
目前,除已定档的动画《三体》,优酷推出“三体”宇宙人文综艺《不要回答》,腾讯视频影视剧版《三体》已拍摄完成,游戏公司游族网络《三体》系列IP游戏开发预计在未来3~5年陆续推向市场,而奈飞此前也发布了剧版《三体》首条幕后特辑。
《三体》动画之外,B站着重聚焦的20部重点国创作品里,一部分是《凸变英雄X》《凡人修仙传》《时光代理人 第二季》《百妖谱·司府篇》《镇魂街 第三季》等口碑系列作品回归;另一部分则是改编自马伯庸同名IP小说的《七侯笔录》、改编自漫画IP形象“吾皇猫”的《关喵什么事儿》等新作。
作为国产动画行业初期的头部IP之一,《镇魂街》在经历延期、停更、重制等煎熬后,终于公布了第三季。艾尔平方联合创始人李姝洁认为,目前国创市场上任何类型都有自己的受众群体,不存在有价无市,创作者要做的是遵从内心。
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