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2022
10-26

移动浪潮里的中国社交巨头之:今日头条与抖音战微博还是战腾讯?

  2018年5月8日凌晨,张一鸣与马化腾在朋友圈“互撕”的截图,迅速刷屏。

  风云君暂且不论两位大佬到底谁有理,起码从竞争层面,头条系在近几年给腾讯造成的压力的确不小。

  还是以数据说话。根据QuestMobile的报告,前两年腾讯系APP还占据着国内移动互联网总使用时长的50%以上,而到2019年9月,其占比已将下滑到42%,头条系则从4%飞速增长至13%。

  百度系基本没怎么变,阿里系略有增长,增幅最大的就是头条系——头条系得到的用户时长,基本上就等于腾讯失去的用户时长。

  2019年11月,美国CNBC援引R3咨询公司的一份报告,称字节跳动在2019年上半年击败腾讯和百度,成为仅次于阿里巴巴的中国第二大数字广告商。

  头条系对腾讯的步步紧逼,让吃瓜群众很是兴奋,毕竟又有戏可看了。而一些媒体也高潮了,对“头腾大战”相关话题反复炒作,真是听风就是雨,不弄点噱头不休止啊。

  对于以上看法,风云君不敢苟同,起码在目前各自的体量上,“头腾大战”的激烈程度被严重高估了:两者的业务有交叉,但更多的是区别。

  根据易观千帆指数的实时排名榜,微信和QQ是国内所有APP中,月活指数最高的两个。而头条系内排名比较靠前的分别是,抖音(第6)、今日头条(第17)、西瓜视频(第30)和火山小视频(第31)。

  也就是说,腾讯的流量基础是微信和QQ,是基于强关系链的社交应用,这是腾讯最最底层的产品。

  而字节跳动的基础流量来自短视频和今日头条——你刷抖音和今日头条是因为上面的内容有吸引力,不是因为上面有你的亲朋好友。

  短视频是用来娱乐、消磨时间的,今日头条是用来看资讯的,微信、QQ是用来和人说话聊天的。三者的使用逻辑并不一致。

  尽管抖音、今日头条有互动功能,但社交属性非常弱,和正儿八经、基于关系链的社交产品还是相差很多。

  其实头条系内,有更为接近微信和QQ的应用,就是一款主打“即时通讯+兴趣社交”功能的飞聊。

  这两款应用都是头条系在2019年推出的,不过,到现在还没有翻起什么浪花。

  除了基础流量、底层产品不同,头条系的盈利模式、变现逻辑也和腾讯不太一样。

  腾讯的商业模式,大家都比较清楚了,就是通过微信、QQ筑起流量池,然后导入到游戏等产品中进行变现。

  根据2019年三季度财报,腾讯的收入主要分为三块:增值服务(VAS)、金融科技和企业服务、数字广告。

  来自增值服务版块的收入占比最大,为52%,其次是占比为28%的金融科技和企业服务。数字广告收入占比为19%,不是很高。

  增值服务包括网络游戏和数字内容服务(如直播、视频、音乐及文学等订阅)。两者在整个增值服务收入中,基本各占一半。

  金融科技和企业服务,分别是指腾讯的支付和腾讯云服务,这一块是腾讯近几年大力推动的新业务增长点,目前已成长为仅次于增值服务的第二大业务。

  总的来说,腾讯的收入结构非常均衡,没有说特别依赖某个业务,变现渠道很多,既有To C的,也有To B的,涵盖游戏、支付、云服务、广告等各个领域。

  而字节跳动的大部分收入来源是广告,对广告业务的依赖性要超过腾讯。头条系似乎也意识到了收入结构单一这个问题,于是在过去几年,开始对广告以外的变现渠道,进行了众多的尝试,但至今也未见有明显的效果。

  游戏是腾讯长期以来的核心业务和“现金奶牛”,2018年腾讯的网络游戏总收入就超过1000亿人民币。

  据市场分析公司Newzoo的报告,2018年全球游戏行业收入为1349亿美元,而腾讯已经连续六年保持冠军,腾讯一家的收入就占全球市场份额的15%左右,国内市场份额的50%左右。

  像《王者荣耀》、《QQ飞车》、《绝地求生》、《英雄联盟》等腾讯自主研发或是代理的游戏,频频成为爆款,腾讯在游戏领域的霸主地位依旧无人可撼。

  相关资料显示,2019年以来,字节跳动不断对外投资游戏开发商,以拓展其游戏版图。像上海墨鹍数码科技有限公司(以下简称“上海墨鹍”)就是字节跳动于去年3月收购的游戏公司。

  成立于2013年的上海墨鹍,主营业务涉及页游、手游、端游等多种类型游戏的研发制作,曾上线过《全民无双》、《择天记》等产品。

  此前,上海墨鹍是A股上市公司三七互娱的全资子公司,当年三七互娱以总对价13.5亿,买下上海墨鹍100%的股权,为此还形成了高达12.6亿元的商誉。

  可是上海墨鹍并没有完成业绩承诺,扣非归母净利润在2017、2018年分别录得负值。

  2019年3月,头条系仅以1.1亿的对价,从三七互娱手上接过上海墨鹍。貌似是以较低的价格捡了个便宜,但上海墨鹍的游戏研发能力到底怎么样,也不太好判断。

  除了上海墨鹍,头条系还收购、入股了北京深极智能科技有限公司、上禾网络科技(上海)有限公司。

  从以上事件可以看出,头条系做游戏的决心是很大的,也很想瓜分游戏行业这杯羹,只是目前和腾讯等头部游戏企业的差距,仍十分明显。

  根据艾瑞咨询的报告,2019年第一季度,中国第三方移动支付交易规模达到55.4万亿元,其中阿里系的支付宝和腾讯系的财付通,合计占比93.7%,双寡头格局明显。

  IDC数据显示,2019年上半年中国最大的“IaaS+PaaS”厂商是阿里,其次是腾讯,前10名中压根就没有头条系的身影,网上也没有头条系要进军云计算的消息。

  分析了这么多,风云君就是想说,无论从历史还是现实看,头条系还没有对腾讯构成重大威胁,因为腾讯的业务范围要比头条系大得多,两者现在的竞争关系还只是局部战争。

  在数字广告领域,头条系的确超过了腾讯(详细数据可见前文),但是广告收入对腾讯来说并非主要收入。即便头条系对平台上的内容进行收费(如内容订阅等),那顶多也只会威胁到腾讯的数字内容业务。

  由于没有拿得出手的独立短视频应用,因此作为一个整体,腾讯系的使用时长下降是可以预见到的。

  这也确实给腾讯敲响了警钟,但这并不意味着头条系现在就可以直接与腾讯掰手腕了。

  基础流量方面,头条系没有攻入腾讯的核心腹地:熟人社交;在游戏、支付、云服务等领域,头条系也没有和腾讯产生正面冲突。

  两者的基础流量不一样,营收结构也有很大差别,说头条系是腾讯的挑战者,现在未免有些言重了。

  只是,当头条系构建完基础流量池、争夺到你每天24小时里的足够的使用时长之后,战局最终会变成什么样的,可就不得而知了。

  理由有二,第一,头条系和微博的盈利模式都比较单一,对广告收入高度依赖,两者的变现逻辑是一样的。

  移动互联网时代,用户获取资讯的渠道,大致有这么几个,首先是新闻资讯类平台,当中又细分为三类:资讯聚合类APP、网络媒体APP、传统媒体APP。

  2012年的8月份,今日头条的第一个版本上线,其定位就是新闻聚合类平台,类似今日头条这种“不做新闻生产者,只做新闻搬运工”的,还有趣头条、一点资讯等。

  网络媒体APP包括网易新闻、搜狐新闻等。传统媒体APP则有央视新闻、人民日报、参考消息等。

  除了新闻资讯类APP,用户还可以通过社交媒体、短视频、电视媒体、搜索引擎等获取资讯。

  极光数据显示,截至2019年8月,新闻资讯类APP是用户获取新闻资讯的最主要渠道,渗透率高达53.9%,社交媒体排在第二位,渗透率为47.6%。

  今日头条是头条系早期的战略产品,也是头条系流量生态的起点。在字节跳动2013年版的商业计划书中,有比较详尽的关于今日头条的描述,其核心就是通过“算法编辑+智能分发”技术,精准匹配用户需求,从而实现“千人千面”的个性化资讯分发。

  截至2019年8月,极光公布的腾讯新闻渗透率为22%,今日头条为19%。而第三名的一点资讯连10%都不到,与前两名的差距比较大。

  MAU方面,今日头条和腾讯新闻的MAU分别为2.4亿和2亿,较第三名同样也是大幅领先。

  以上可知,在所有这些新闻资讯类APP中,今日头条和腾讯新闻位于第一梯队,两者无论是MAU还是渗透率,都远远高出第三名。

  我们知道,微博是有新闻媒体属性的,用户可以通过微博获取资讯,而今日头条的崛起无疑会分流原有的微博用户。

  除了在媒体这个维度,给微博造成一定的冲击外,更要命的是,头条系(尤其是起步较晚,但后劲十足的抖音)也开始构筑起围绕明星、网红的流量生态圈。

  前文说过,明星和网红,是微博的两大流量支柱,也是微博打造的网红经济、粉丝经济中,最重要的一环。

  如今,随着短视频的爆发,明星有逐渐向抖音、快手等短视频平台转移的趋势,一大批短视频网红也应运而生,这就直接动摇了微博的生存根基。

  抖音于2016年9月上线,其定位是音乐领域的UGC短视频社区,平台的内容核心是音乐,强调音乐与视频的结合。

  抖音为内容制作者提供了包括流行乐、说唱、舞曲、电音等数十种音乐类别。不管是纯音乐舞蹈类,还是恶搞类、技能类,花样繁多、创意十足的15秒竖屏视频,都离不开背后节奏感极强的BGM。

  你或许不是抖音的忠实用户,但当几首魔性、抓耳的“抖音神曲”的旋律出现,你也会不自觉地哼唱起来,就像当年的《小苹果》,你可能并不喜欢,但架不住Ta在各种场合,不断循环播放。

  如今,“抖音神曲”甚至成为流行音乐中一个细分门类,占据各主流音乐榜单的前列。

  大肆流行的“抖音神曲”,让敏锐的唱片公司和音乐人陆续将抖音作为新的宣发渠道。

  2018年5月,王力宏以抖音作为全网独家首发平台,发布了单曲demo《南京,南京》,蔡徐坤的新歌《没有意外》也在抖音打榜。

  诞生了如此多的爆款乐曲,抖音不再满足于只做渠道,而是要进入音乐产业的上游,成为内容制作者,于2018年启动“看见音乐计划”,希望用自身丰富的资源和精准的算法,去挖掘和扶持原创音乐人。

  这些音乐人,有的其实就相当于传统的歌手一样,一旦火起来,就是大牌歌星,抖音的角色和唱片公司差不多。

  娱乐是一个非常宽泛的概念,而抖音切入的是音乐这一垂直领域。我们再来看看抖音的用户和平台调性。

  抖音的目标用户是年轻人,尤其是那些有表现欲、追逐潮流、个性张扬、喜欢新鲜事物的年轻用户。因此,抖音给人的整体感觉就是:潮、炫酷、时尚、青春。

  根据抖音官方公布的用户数据,超过50%的用户是在30岁以下,这和微博的主体用户一模一样。

  百度指数显示,2017年3月前,抖音还是默默无闻,但是从3月起,曝光量开始剧增。

  第一,抖音的目标是成为“潮人聚集地”,在时尚潮流圈,明星是举足轻重的一类群体,因此,拥抱明星就成为抖音的必然选择。

  吴亦凡出任抖音的首席运营官,杨洋是首席产品官,迪丽热巴是首席演绎官……阵容极其豪华。

  不管是什么平台,只要明星足够贴合平台的内容和调性,就可以比一般用户甚至深度用户,更高效、更快地聚集粉丝。

  “80后四小花旦”之一的王珞丹,也入驻了知乎这种知识问答社区。她虽然只回答了14个问题,且没有发表任何文章,但拥有的关注者高达17.5万,平均一个回答新增1万多名粉丝,这吸粉效率在知乎上,已是一流。

  于是,抖音走了一条和微博一样的路:孵化和扶持网红,并最终将自己打造成网红经济产业链的上游平台。

  为了让网红不断输出优质内容,抖音也是引入大量MCN机构,开启网红带货模式。

  和微博略有不同的是,抖音在上线初期,是比较抗拒MCN的,一直对站内网红严格掌控,禁止MCN绕过自己,直接与网红签约。

  后来,抖音意识到这么搞下去,无法做大网红生态,甚至会遭到MCN机构的联合抵制,于是逐步通过“认证MCN”的方式,将手上已经和仍未签约的网红,转交给了MCN。

  而且前10名中,也没有全被明星霸占,还有三名网红上榜,因此,相对于微博,抖音更加亲民,也更有利于草根网红的养成。

  另外,抖音的发展路径也与微博类似,比如冷启动时所采用的明星策略,就和当年微博的名人战略差不多,明星也属于名人当中的一种。

  两者最大的区别就是内容形式不同,微博以图文为主、其他形式为辅,抖音是以音乐类短视频为主。

  头条系已经对微博构成全方位的冲击,“头微大战”的激烈程度远超“头腾大战”。

  记得在2014年,微博就跟投了今日头条的C轮融资,风云君在前文也有提到。尽管在2014年的财报中,微博把头条系视为竞争对手之一,但那个时候正是两者的蜜月期,用户可以用微博账号直接登录今日头条。

  作为综合性的明星、网红平台,理论上讲,微博会面临着垂直化分流的危险,这里具体又可分为两种情况。

  第一种是,明星、网红可以同时在多个平台与粉丝沟通互动,扩大自己的全网影响力,而不仅局限在微博上。

  火遍全球、被誉为“古风美食第一人”的网红李子柒,在微博实力圈粉2300多万。

  尽管不同平台,有不同的内容调性、目标人群以及盈利模式,在面对多个平台时,明星、网红会有策略上的差异和运营上的取舍。

  还有一种情况是,在网红类型越来越多元化的趋势下,能够孵化网红的,不只微博这一家。

  微信上有公号大V(如“占豪”、“十点读书”、“市值风云APP”等),B站上有顶级的UP主(如“老番茄”、“敖厂长”等),还有斗鱼主播、小红书KOL、知乎大V……几乎每个垂直平台都有自己的原生网红。

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