互联网的普及和发展带来的“互联网+教育”,中国在线教育用户规模不断攀升,同时,各类在线教育平台不断开发下沉市场,扩大了在线教育市场,致使在线教育用户规模进一步扩大。
教育行业常见的获客渠道有:搜索引擎、信息流广告、社交媒体、自媒体、传统纸媒、以及线下的地推、讲座等;所以面对的难题主要有:引流获客难、活动变现难、线索跟进转化难、缺乏运营策略。
互动是企业提供营销活动的新型平台,通过互动游戏,企业可以快速创建具有自身特点的营销活动,软性植入品牌,在有趣的娱乐活动中,实现品牌推广,提高销售转化。
②活动初期在老生中进行宣传,拿下老生续费,然后由老生转发吸引新生参团,成功拿下新生生源。
①可采取自动成团,人数未满的团在结束时,系统会自动凑满人数使其成团,有效避免成团失败,快速形成订单。
通过砍价活动助力课程病毒式营销,疯狂扩散,通过“砍价活动→邀请好友帮砍→好友再传播”的流程,品牌迅速曝光传播。
①活动进行初中后期根据活动火热程度调整库存,活动火爆时将库存下调,刺激客户争相分享活动,号召好友砍价,加速传播。
①成功报名的学生,可以加价再送课程+礼物(比如:一元领取XX价值的线上or线下体验课程),用小礼物以及体验课程粘住消费者,加大课程宣传。
①活动结束后,没到底价也可来上课,砍到多少算多少,增加生源数量,超额完成招生目标(需要线下人员进行登记统计)
新客户:因为投票活动曝光,可以看到学员展示在页面的学习成果,可促进客户询单,进而转化;
②设置底票数奖(优胜奖、人气奖等),这样可以让后续参赛的选手或好友不多的选手也有参与的动力,增加活动的参与度,提升到店率(线下教育机构)。
①快速答题:限制每道题答题时间,提高错误率,激起玩家好胜心,多次参与活动。
②场景趣味答题:针对教育课程的不同,设置相对应的活动场景。例如历史课程可设置古代背景,题目为历史相关的题目,增强视觉感官冲击,营造氛围感。
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