”相信大家对这句话都不陌生吧!说的就是国内两大短视频APP,抖音和快手。
爱玩抖音快手的人各有各的理由,有的人认为很潮,有很多的年轻人在玩,分享的内容很时尚、很接地气搞笑;有的人觉得对口型唱歌很有趣、帅哥美女跳舞很养眼等,总之都能在这上面找到各自的愉悦感。
抖音快手自面世以来,基本上是老少通吃,上到六七岁的老人,下到牙牙学语的孩子,被短视频“迷”的是不亦乐乎。
据悉,今年五月底,快手宣布日活破2亿,而另一边,抖音日活已经破3亿,可想而知,在这样庞大的数字背后,是有多少人在使用着抖音快手。
仔细分析起来,不论是抖音还是快手似乎都是沿着微博那一套玩法在走,先通过签约扶持一批网红,潮人入驻,形成平台酷、潮的年轻化风格,然后再吸引大量的粉丝进入。
如果你在上面所看到的,动不动粉丝几百上千万的素人小哥哥小姐姐,实则是运营团队下的产物而已。
参考微博等平台的发展趋势来看的话,随着第一轮用户增长红利过去,审美疲劳的时间节点往往会随之而来。
打个比方,如果你玩抖音是因为这里有很多俊男靓女,可以满足视觉需求的话,其实其他直播平台也有,而且在直播平台你还可以和那些俊男靓女们互动。
未来如果有其他新兴平台崛起的话,抖音快手这种模式是很容易被复制走的,按照今天用户们喜新厌旧的速度来看,抖音快手的未来走势不容乐观。
我们都知道,短视频APP的内容多为快节奏,舞蹈派和创意派,俊男靓女卖颜值;而好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂寥寥无几,看多了必然会使用户视觉疲劳,而慢慢走下坡路是趋势。
最主要的是短视频APP主打的是无聊经济,抢占人们的无聊时间,它的内容是快速刺激的,只能够满足用户短暂的窥探和围观欲,并不能使用户从中获得慰藉,所以会导致用户刷时间长了会觉得后怕,因为这就是个时间杀手。
刷的时间长了之后,用户会不自觉地反问自己,我为什么要每天花这么多时间去看千篇一律而且这么无聊的东西?
其实要解决这个问题还是得从用户入手,像这类短视频APP来说,在依靠精彩的内容让用户获得愉悦的同时,还必须要有更加深度的社交渗透,来绑定用户长期的留在平台上。
所以平台在流量方面可以分配到一些给普通用户,只有让用户有参与感了,能在上面看到朋友们和自己的生活化内容,可以时不时和朋友们产生社交互动。
在收获感官愉悦的同时收获社交愉悦,而不是看来看去总是重复的网红美女,千篇一律的搔首弄姿,这样用户留下来的意愿就会越来越高。
用户的参与感是很重要的,要让短视频生产朝着短视频社交的方向去发展,这样用户的黏度自然就越高,就不会产生刷完想要卸载的冲动。
从这个角度来看,这一点反映出了如今短视频产品机制的短板--欠缺社交黏性。
从今天的快手抖音的玩法来看,由于没有真正的社交,这一点是其最缺乏也是最致命的。
据相关数据显示,快手用户已经达到7亿,抖音用户达到8亿,两个平台基本上已经覆盖了当下主流年轻用户群。
尽管抖音评论区的用户被认为有组织,有脑洞,有看点,评论自带笑点,评论自带剧本,甚至很多人将这种用户表达自我的评论互动称之为社交。
但实际上这是一种理解上的错误,社交的前提是要有完整的关系链与通讯录的打通,但目前来看,无论是抖音还是快手,普通用户在上面只是一个个孤立与散乱的个体,在围观那些有才艺或一技之长的大神,或帅哥美女表演。
散乱无体系的用户评论互动不是社交,如果这是社交的话,网易新闻客户端也算是社交软件了。
要做到真正的内容社交,关键的一步需要将一个个孤立的普通用户的通讯录打通连接,让内容成为人与人之间的连接点,内容与内容之间连接的是人的关系链,继而让用户拥有不同的内容社交圈群。
如何将内容作为社交的载体,这是平台需要思考的,这才是给用户长期留下来的理由。
短视频APP在做起来后,下一步让用户体验到社交愉悦,才是最重要的,其次才是视频内容;发展起来后,视频内容应该成为人们社交互动的素材,而不是一直以重复性的视频内容为主。
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