先看整体,二季度实现总营收191亿元人民币,同比增长49%,略超出彭博一致预期187亿元。经调整净亏损48亿元,与市场预期的50亿元相差不大。
一季度快手高调宣称要扩大进军海外市场,投放预算高达10亿美金。可是海豚君按照它给出的公开数据粗略算了算,截至2季度末,快手至少已经花掉了80%的预算(一季度2.5亿,二季度5.5亿)。但对应的结果却是
1)二季度5-6月整体海外用户净增3000万人(在基数很低的情况下这个增量表现并不好看),剔除4月投入的1亿美金,简单算下来5-6月海外用户的获客成本接近100元/人。
另外,细细对比各项经营指标,只能说,在与抖音用户增长差距越来越大的情况下,快手的财报仍然让人提不起劲,
除了电商收入稍微亮眼外(但不是GMV亮眼,主要是佣金率超预期有所提升),
抖音快手MAU之差的“剪刀手”在本季度越来越明显,而海外市场的进展也并没有想象中那么顺畅,除了“老铁们”依然忠诚。
虽然高举高打的旗帜没有改变,但二季度快手的用户增长更多的还是短视频行业红利带来。环比流失了1400万,5.06亿的MAU,
在具体收入上,广告和电商由于还是价值挖掘的早期,因此高增长态势基本也是市场预期之内了。不过,电商闭环生态的效果有点超出海豚君的预期,佣金率也意外提升明显。
二季度快手在花钱方面仍然未有收敛,与上季度一样高举高打,但赚钱的速度明显没跟上。除了直播由于引入了更多的公会,打赏的分成比例有所提升之外。由于海外扩张战略,二季度在三费支出上也有点夸张。
下半年海外市场的买量支出应该会显著降低,不过更多的是出于收缩战线的无奈性质:
一方面是TikTok渗透率较高的印度、欧美地区,对于新进入者快手来说,获客成本肯定相对较高。而快手在通过一个季度的“追赶测试”后,已经果断放弃。因此预计下半年的海外投放可能会明显看到降低。
另一方面,主攻拉美、东南亚市场的Kwai和Snack,似乎也还在正常推进的道路上(虽然也难称出色)。
总的来说,这次快手的财报延续了一季报的表现,再一次不咋的。尤其是海豚君比较关注的核心指标上,平平无奇。而从第三方数据看,三季度截至当前,用户增长的压力也未看到明显缓解或好转的迹象。
此刻的快手,只剩便宜了。但财报并不出色,短期内容和数据监管环境压力未有明确缓解下,又有多少资金愿意“立即接盘”呢?
无论怎么对快手的变现发挥想象力去讲故事,对于快手来说,用户数据仍然是能够左右股价的最大因素。在互联网监管趋严引起的这一波行业贝塔的杀估值杀逻辑之前,快手的股价已经从3、4月就开始了“不回头”的下跌。
海豚君在一季度财报点评提示警惕:“在进入3月之后,抖音与快手的用户增长差距在逐渐扩大。在互联网流量内卷大战愈演愈烈下,对单一平台未来流量增长的持续性均不可太过乐观,未来更多是不同平台之间的此消彼长。”
市场给了快手一个月的时间去做恢复,期间叠加快手高调宣布揣着10亿美金进军海外,管理层不断对外释放“高投入、高成长”的信号(4月海外MAU净增了5000万),市场信心随股价一起迎来一波小反弹。
但随着抖音快手MAU之差的“剪刀手”越来越明显(主站与极速版表现均不佳),以及海外市场的进展并没有想象中那么顺畅之后,市场终于对快手失去了耐心。
二季度国内用户规模环比下降,流失了1400万的用户。海外用户相比一季度净增8000万(但5、6两个月仅增长了3000万),来到了1.8亿。但对应的是33亿元(约5.5亿美金)的买量投放,大投入却只带来小水花。
而8月快手将正式关闭主打北美市场的Zynn,一季度“进军海外”的口号喊了个寂寞。
背后反映的逻辑可能是,相对抖音,快手拥有更高的社区调性。“老铁们”对于快手(或快手主播)的忠诚度依旧很高,而流失用户可能多半是一次性投放买来的“非忠实”用户。
展望未来短中期,用户增长或者准确来说,与抖音的用户增长差距,仍然是研究快手最关键的跟踪指标。从去年年中的大改版开始,快手为了提高自己平台的变现想象力,降低头部主播对流量的把持度,模仿抖音加大做公域。
一个致命问题却出现了,在越来越相似的“两个抖音”的短视频app下,用户终究会舍弃其中一个,而舍弃的往往是后面使劲追赶和模仿的那个。
因此海豚君仍然要对快手发出和一季度一样的灵魂拷问“私域和公域,流量和内容如何以及何时能实现均衡?”第三方数据显示,截至当前,快手与抖音之间的用户增长差距还未看到明显好转的拐点。
从收入上看,各细分业务表现基本符合市场预期(及前期指引)。电商和广告的贡献继续在提升,直播也在“如期”下滑。
尽管一季报电话会上管理层还在强调秀场直播仍然具备增长价值,但公司随后将流量有意引导至直播电商、公域广告的实际行动,似乎却在拼命告诉市场:“秀场直播真的不行了。”
二季度公司推出“直播蓝海计划”,引入了越来越多的主播公会进行合作。不过,这一系列操作并没有阻止秀场直播在用户心目中吸引力下滑的趋势,付费率出现新低。
虽然引入公会,专业的主播们可以对秀场直播带来短期热度,但由于增加了公会的分成,使得直播业务的赚钱能力反而有所削弱。
二季度快手广告表现不错,同比增长156%,基本贴着市场比较乐观的预期了,主要来源于品牌广告的大幅增长。
广告的高速增长与快手的公域改版关联性较大,据调研显示,快手今年以来用户在公域的时长在飞速提升,从整体106min的用户时长来看,接近70-80%的时间花在推荐页面上(公域)。
财报披露,截至二季度,快手的品牌广告主数量同比增长近4倍。另外二季度快手还推出了“磁力金牛”平台,旨在打通私域、公域流量,提供全面的闭环电商营销解决方案。
从去年下半年开始,快手开始大力推广自己的“快手小店”以及“好物联盟”平台,而对于第三方电商平台的交易则在进行不同程度的削减和封锁,旨在加强自己的闭环生态。
一方面可以提升平台的用户粘性,另一方面少了第三方的分成,也增加了快手更多的潜在变现空间。
,同比213%的增长。其中GMV1450亿,环比增长23%。按照二季度20%的 GMV贡献率水平,
二季度财报披露,由于新增入驻了不少品牌商品,快手好物联盟的GMV占比从上季度的85%再次提升到了90%,少了第三方平台分成,闭环生态效应加强后自然带来电商佣金率的提升。
二季度快手在花钱方面仍然未有收敛,与上季度一样高举高打,但赚钱的速度明显没跟上。除了前面提到的直播分成比例“被迫”提升之外,由于海外扩张的战略,二季度在三费支出上也有点夸张。
本季度营业成本同比增长28%,毛利率提升了3个点,主要是由于业务结构占比变化带来。对收入贡献越来越高的广告和电商业务毛利率较高,抵消了因直播分成比例提升对毛利率的影响。
在费用端,销售费用、研发费用、管理费用都同比三位数增长,除了国内业务的延展扩张,
其中营销费用仍然是支出的大头,二季度由于多了海外买量的营销支出(占比约30%,合33亿元),与一次性投放“21亿”春节红包的一季度几乎持平。
因此作为历史上的投放淡季,快手本季度亏损率并没有大幅改善,经营亏损率38%仍然居于高位。但结合上文,高投入希望带来的用户高增长却没有实现。
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