今天,我偶然去翻看苹果应用商店,看看十大娱乐应用,顺便看看每个软件的分数和数量。看到一些很有意思的信息,这里或许隐藏着短视频兴起的秘密和视频产业未来的发展方向。
抖音相较其他平台有点一家独大的感觉,快手作为第二大短视频平台,从评分以及参与评分的数量来看都比抖音稍差。由此可见,短视频行业可能存在“赢家通吃”的规则。
其次,长视频冠军的参与评分数量为1528万,比优酷和腾讯高出约100万。事实上,这三家视频网站都维持在1400多万的水平,这说明长视频市场不仅具有一定的规模,而且具有一定的耐用性。
第三,乐视视频、土豆视频和56视频的收视率都降到了非常悲惨的水平,这也符合他们的实际情况。
最后,抖音目前非常明显,得分很多,得分也很高,但最近这两年是否会是它最高光的时刻?它能走多远?只有让时间来证明一切。值得注意的是,快手在差不多一年的巅峰火爆过后,慢慢被抖音拉开了差距,而抖音是不是也会很快步快手的后尘?
事实上,十年前,互联网行业最热门的话题是:长视频能赢还是短视频能赢?当时的结果是,所有的视频网站都开始走长视频的路,放弃了所谓的UGC模式,而是走真正的版权之路;就连保留的短视频业务也逐渐专业化。
当时,人们普遍认为长视频的商业价值更为明显。无论是版权销售、广告销售还是会员制,都只能依赖长视频,即正版影视剧;而短视频由于是普通用户共享,存在盗版、粗糙等弊端,无法挖掘商业价值。
现如今却完全颠覆了大众之前的观念。抖音、快手的成功,在人气、估值和收入方面都明显超过长视频网站。
抖音和快手非常深刻地改变了短视频的模式。他们是短视频的形式,结合社交和电商的内核,把年轻用户牢牢地锁定了。也就是说,抖音和快手的火爆,不仅是打造了一种“短视频+社交+电商”的商业模式,把过去视频网站累计的专业力量和移动互联网时代的草根力量充分的结合起来。这种模式最突出的表现就是直播带货,连创业屡战屡败的罗永浩都盯上了这个红利市场。
然而,短视频市场能否持续发展,仍不确定是否会像长视频市场一样,在未来十年里永远持续下去,依然有待考证!
2019年,PC互联网已经退居二线,移动互联网成为主流,5g已经开始正式商用。整个视频行业在变,舞台变了,台上的人也变了。
十年后,5g,6G也许超乎想象。那会发生什么?我们只能看着它变。但是,可以预期,将会有更新更高效的商业模式来推陈出新,深化演进。
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