最近,抖音和快手也开始上线倍速功能了——没想到,原本以短、平、快为最大卖点的两大头部短视频平台,也开始打倍速播放短视频的主意了,这是要随中长视频平台的大流吗?
不过要深究的话,这样的操作其实也能理解。自从短视频逐步放开时长至5分钟之后,人们的注意力和耐心便呈现逐步下滑趋势,更别说后来增加到15分钟了。
从我个人的经验来看,也确实很需要倍速功能,尤其是面对那种一个人站镜头前按正常语速“嘚啵嘚”的时候。倒不是赶时间,而是希望通过30秒左右的时间便了解内容轮廓,不关注细节,也不关注具体情节。相信跟我有一样想法的人不在少数。
而另一方面,随着短视频内容的爆炸式增长,人们的信息接收度也出现冗余和超阈值。尽管个性化推荐依然有效,但系统毕竟不是人,人也有腻烦的时候,系统推荐好不好,合不合胃口,很多人也希望更快速地了解。由此,倍速功能的推出无疑给了他们一个解决方案。
对此功能持反对意见的人认为,短视频已经够快了,倍速功能的推出,无疑又会再一次强化人的浮躁心理,让人变得更加没有耐心。然而,果真如此吗?
从很多人看电影和看电视剧的经验来看,大家之所以选择倍速,无非是因为剧情太慢、无聊,想要快速略过罢了。而以我个人的经验,好电影倍速看也很精彩(当然要适当倍速,比如1·25倍-1·75倍之间),倒是很多一般和烂电影,往往2倍速、3倍速还觉得慢。移植到短视频上,同理。
暂且先不去评判抖音、快手引入倍速功能的对与错,且看日后用户的使用习惯,再做决定不迟。但我想说的是,功能都是因用户需求而开发的,如果没有需求,那么功能自会消亡或形同虚设。当然有人可能会说,功能很多时候会起错误的引导作用,但你真觉得是功能把你教坏了吗?很多时候难道不是你主动选择的结果吗?譬如广受批评的个性化推荐。
另有观点认为,抖音通过引入倍速,可以让用户更快地切换视频,切换视频越快,看到广告的机会越大,而广告目前是抖音的一大收入来源。
这样的观点有一定道理,但也未免有点狭隘。倍速观看,达人的完播率更高,完播率越高,广告价值越大,星图、快接单等平台的价值自然也越大,这难道不比推送广告更有价值吗?
当然,抖音、快手加码倍速的完整意图,我们不得而知,但根据种种迹象,我们可以发现,这是两家短视频头部平台主动+被动选择的结果。
能不能发挥巨大作用,以及能不能产生新的商业价值,我们不妨看看两家企业的后续动作。
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