其实生活中一直夹杂着鄙视链这一概念,小到衣食住行,大到国际局势无所不能鄙视。用刀叉的瞧不起用碗筷的,牛排七分熟的看不上要全熟的。鄙视链充斥了我们日常生活的每一个角落。如果说现实中还要为自己的言论承担后果,那在如今言论成本极低的互联网上,鄙视链这种心态更是毫不遮掩的表露出来。在鄙视已经变得公然、无所顾忌的当下,游戏领域更是泛滥成灾。
随着如今科技发展的提速,游戏更新换代的频率也在增加。与过去或需要好几年才会产生的游戏革新相比,如今的游戏产品可以说是日新月异,而造成游戏的品味多样化的原因,或许也是如此。同时时代的发展对中国网民的影响力相当强大据中国音数协游戏工委发布的《2016年中国游戏产业报告》称,2016年中国的电子游戏玩家已经达到了5.6亿。而充足的游戏条件与庞大的玩家数量,不可避免的会分化出不同层级的玩家。
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