202009-09 快手电商平台扎根新零售领域助力移动营销新时代的发展 NEW 随着互联网平台的高速发展,新兴技术领域不断崛起,尤其是以快手电商平台为代表的移动营销方式,打破了千篇一律的线下购物模式,逐渐成为了人们生活中的主流消费方式。着眼于新零售领域并不断扩展的快手电商平台,势必会为市场经济带来全新的发展动力! 快手电商平台已经成为众多消费者关注的焦点,让更多用户感受到了互联网+带来的红利,作为变现较快的短视频移动营销平台,充分发挥了线上线下并行的优势,让更多商家可以迅速搭建线上新零售平台,实现... Read More >
202006-30 不容错过的营销指南快手磁力引擎Q3季度招商正式开启! NEW 2020年Q2季度快手磁力引擎招商全面发力,从“品牌力、渗透力、影响力” 2020年Q2季度快手磁力引擎招商全面发力,从“品牌力、渗透力、影响力”三大磁力全效赋能品牌营销,交出了一份傲人的成绩。其中,品牌共创项目“快手创意广告节”为官方合作伙伴荣耀手机定制品牌赛道,引发了海量用户的火热参与,对荣耀新款手机上市进行强势种草,完美展现了平台与品牌共创的商业价值。 此外,在Q2季度快手商业化在美食、游戏、健身、旅行等多领域... Read More >
202006-30 经济的角度看快手的盈利模式分析 NEW 经济的角度看快手的盈利模式分析_经济/市场_经管营销_专业资料。经济的角度看快手的盈利模式分析 前言 2013 年开始,国外短视频分享逐步进入人们的视野,与传统的“文字+图片”的社交模式不同, 短视频用户通过智能手机拍摄短视频(通常视频时长不到 10 秒),然后将... Read More >
202005-09 抖音、快手、美拍传播逻辑分析 城外圈短视频营销要素总结 与前几年相比,品牌营销的形式已经和以往不同,内容营销成为年度关键词,相比较用图文形式讲述品牌故事或者宣传企业产品,短视频营销更容易用情感和角色打动用户,从而让用户与品牌的产品或服务建立情感纽带。随着消费者丰富多元的个性需求,技术的不断迭代发展,高效的营销手段变得越来越重要。在如今的传播环境中,短视频的优势十分明显,比图文内容更具三维立体,可以让用户更真切地感受到品牌推广的情绪共鸣,是更具备传播影响力的内容业态。 最近,阿里妈妈发布了《阿里... Read More >
202005-08 铁打的快手、流水的一哥快手正在抛弃辛巴散打哥 前几日,辛巴、散打哥因battle上热搜,二人一直因为“快手一哥”地位之争,互相叫板,这一次掀起了世纪骂战。 事件源于百万级主播潇天敖开专场直播,喊话散打哥,因违规被封五天。随后,散打哥在微博抱怨“处罚太轻”。潇天敖封禁日期拉长到了15天。辛巴随后开专场直播,公开指责散打哥。双方冲突升级后,陆续有门下主播加入,甚至有主播在微博发布散打哥的黑料。双方势力从快手骂到微博,互爆黑料,场面一度失控。 微博... Read More >
202005-08 快手“超级品牌日”撬动品牌数字营销新蓝海4场累计销量近一亿 3月29日,快手超级品牌日自然堂专场招募快手品牌掌柜,6小时内吸引了5000多人报名。品牌掌柜计划由快手商业化联合多家品牌发起,旨在为快手创作者提供更优质的品牌好货,更灵活的分销模式和更全面的运营指导等扶持政策。本次招募为品牌掌柜计划增添了不少新生力量,同时也意味着品牌方将从快手品牌掌柜计划中获得更多的优质渠道。 据悉,品牌、创作者、快手联合打造的“超级品牌日”已经发起4场,营销方式多样,展现了极具快手特色的品牌电商特... Read More >
202005-08 宋淑米) 以大数据技术为基础的短视频营销特点及挑战研究——以快手为例%Characteristics and challenges of short video marketing based on big data... 大数据背景下,各行各业都已意识到大数据技术为自身带来的便利和价值,相继开始运用大数据进行快速、准确的决策和管理,不仅带动了经济的快速发展和社会的进步,也引起... 虽然我国的煤炭勘查技术起步较晚,但近年来国... Read More >
202005-08 快手的游戏布局在这次五五开黑节显露锋芒 源于MOBA游戏5v5的理念,从2017年开始,王者荣耀打造的“五五开黑节”已经成为顶级游戏IP内容。在四月末到五月五日间,王者荣耀配合活动推出各种游戏内外的特别设计,例如游戏内玩家不掉星、游戏外推出各种衍生IP节目等。可以说,“五五开黑节”是王者荣耀在自身游戏运营下,精心设计的一个突出娱乐功能的综合性节日,通过这一游戏IP的运营,王者荣耀的破圈之路也愈发顺畅,深入人心。 上线五年,王者荣耀已经成为顶级国民游戏IP,且始终保持良好的用户规... Read More >
202005-08 快手平台电商营销研究报告 2019年泛娱乐用户规模已达10.9亿元,同比增长3.7%。泛娱乐用户人均时长同增长13.8%。 36.6%短视频类应用用户规模同比增幅,月均使用时长同比增长327.5小时,增幅32.4%。 短视频媒体广告投放量增长迅速,开屏和信息流广告成为主要增长来源。视频服务类媒体是你广告投放量最高的媒体,视频服务类中短视频媒体广告投放量快速增长,开... Read More >
202005-08 (9af61dc359c516c3) 《传播力 传播力研究林崇德.“心理和谐”是心理学研究中国化的催化剂[J]. 心理发展与教育.2007(01)“心理和谐”是心理学研究中国化的催化剂[J]. 林崇德.心理发展与教育... 传播力研究媒介融合前景下的新闻传播变革与新闻教育改革[J]. 蔡雯.今传媒. 2009(01)媒介融合前景下的新闻传播变革与新闻教育改革[J]. 孙敏.新媒体研究. 2015(... doi:CNKI:SUN:CBLY.0.2017-08-0... Read More >