202003-08 快手跟抖音的差距越来越大看看对它的评价 NEW 快手和抖音是当下用的人最多的短视频APP,在用户的影响下,形成了南抖音北快手的局面,大家有没发现快手正在走下坡路。 快手最初是做GIF图片的手机应用,快手短视频在2015年才开始有一些大批流量的,抖音是在2017年开始大火的,快手比抖音火的要早,快手曾经也是一个网红制造基地,比如大家在新闻上见到的王乐乐、杨清柠、方丈等,他们都是曾快手上火起来的,抖音上也有一些火起来的比如费启鸣,抖音上的红人也经常参加一些综艺活动。... Read More >
202003-08 国泰君安:抖音快手殊途同归短视频直播加速成长 NEW 今年春天,快手登上春晚,抖音开始面临挑战,不过随着疫情的发生,抖音如今迎战快手,两者殊途同归。在国泰君安证券研究推出的“在线经济”系列报告中,国泰君安传媒团队通过对短视频APP在这个特殊的春节中的表现复盘,试图找出未来双雄决战的赛点何在。 这场疫情下的居家隔离环境必然使得公众线上娱乐消费的需求出现了井喷。其中,短视频作为切分用户使用时长的主力,2020春节期间的下载量较去年同期有了进一步提升。 以快手为例,春节晚会期... Read More >
202003-08 短视频推进防疫网络宣传 抖音、快手、万兴科技喵影工厂在行动 NEW 近日,万兴科技(300624.SZ)旗下喵影工厂发起的“武汉加油”全民抗击疫情短视频征集活动暖心收官。活动吸引到众多知名Vlogger、UP主、摄影师、视频达人参与,共收到原创剪辑视频作品近500个。 “武汉加油”全民抗击疫情短视频征集活动于2月7日上线日,覆盖微博、B站、抖音、知乎等主流社交媒体社区及视频平台,旨在号召广大网友用视频的形式传播科学防疫知识、分享防疫暖心故事,为武汉祈福加油,是万兴科技就国家对网络视听防疫宣传工作号召的一次... Read More >
202003-08 快手和抖音可以发一样的作品吗 快手和抖音可以发一样的作品,作为的原创视频的创作者,对该作品享有完全的著作权,可以发布。 快手是北京快手科技有限公司旗下的产品。快手的前身,叫GIF快手,诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用。2012年11月,快手从纯粹的工具应用转型为短视频社区,用于用户记录和分享生产、生活的平台。后来随着智能手机的普及和移动流量成本的下降,快手在2015年以后迎来市场。 在快手上,用户可以用照片和短视... Read More >
202003-08 2万场演出取消快手抖音也救不了李诞们? “我的朋友圈已经看到倒闭好几家了”,3月1日,在抖音与达人“多余和毛毛姐”连麦时,李诞打趣说,“现在就靠直播了”、“最近打算好好当一名主播”。 中国演出行业协会近日发布数据称,据不完全统计,3月份,全国20余省市,近8000场次演出(包含剧场和大型演出)被取消或延期。市场“暂停键”下,3月份直接票房损失超过10亿元。今年2月,协会统计数据还显示,2020年1-3月全国已取消或延期的演出超2万场,占一季度总场次的80%以上,造成直接票房损失... Read More >
202003-08 快手和抖音可以同时直播吗 快手是由快手科技开发的一款短视频应用APP,于2013年正式上线,该APP可以用照片和短视频记录生活的点滴,也可以通过直播与粉丝实时互动。快手的前身为一款叫“GIF快手”的GIF图片应用,改名“快手”后,从纯粹的工具应用转型为短视频社区,后来随着智能手机的普及和移动流量成本的下降,在手机应用市场上逐渐走红。2019年9月11日,快手社区官方账号“快手小管家”发布封禁恶意炒作账号的处罚公告,对一批涉嫌恶意炒作、低俗八卦、刻意炫富、严重扰乱社区秩序、有违社会公序良... Read More >
202003-08 抖音带货年入千万?一篇文章带你了解全部知识点 最近最火的两个词是在线和在家。那么,当下这种情况,企业如何能用线上的能力,去弥补企业的损失呢? 昨天,混沌有一个同学跟我提了一个问题,很有代表性。他问,什么样的产品在抖音最好卖,或者说在抖音上做什么事情最重要? 其实,并不是所有产品都能在抖音端卖出去,尤其是比较贵的,像教育产品、奢侈品、咨询服务、培训服务,客单价都太高。 现在很多人比较迷茫,快手火就上快手,抖音火就上抖音。其实,流量平台并不适合... Read More >
202003-08 抖音 快手 B 站系列研究:抖音日活用户超4亿(可下载) 在传媒与互联网行业,每一轮新渠道的崛起,都会诞生新巨头,短视频崛起成就了抖音、快手。要研究清楚短视频生态,就要客观分析MCN的过去、现在、未来,本质模式,分成机制,典型案例。本文为视频生态(抖音&快手&B站)系列研究之MCN篇。 1)MCN全称是Multi-channelNetworks(多频道网络),链接人/内容、平台、广告主、C端等,融合PGC/UGC/PUGC多形态内容,强化社交属性,打造红人及内容网红,产品化模式向... Read More >