2021
02-28
02-28
都在卯劲做游戏 字节与快手有何不同? NEW
室与快手游戏业务部门以不同方式各自忙碌着,扩大招聘、密集合作发行、高额资本投资,透露着两家流量小巨头对游戏变现的追逐。
但来自游戏行业的声音对第一财经记者表示,圈内游戏大厂对快手与字节的游戏业务,更多是出于战略层面的重视,但在具体业务层面,相对来讲倒更重视100人至200人规模的游戏工作室,后者开发出来的“黑马”游戏项目可能攻击性伤害力更大。“游戏行业已经发展到了下半场,真正崛起的会是那些在技术和游戏文化领域多年深入打磨的小厂。”该人士称...
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