前言:抖音和快手目前已经站在短视频界的顶部,瓜分江山。在短视频的后半场,流量红利消退,变现成为主要目标,我目前负责短视频新营销类的产品,调研短视频行业的两个巨头,以此提高自身对对短视频行业的理解深度和探索营销模式。
快手:国民短视频社区,记录和分享生活的平台,在这里,看到真实有趣的世界,找到自己感兴趣的人,也可以让世界发现真实有趣的自己。
抖音:中国最受欢迎的原创短视频分享平台,也是年轻人的音乐短视频社交平台,用户可以拍摄短视频后配上音乐,再通过剪辑、特效等方式,成为自己的原创作品,并在平台分享自己。
在大家的印象中,快手的三、四线城市用户居多,内容大部分都是比较low的,但从报告中可以看出,其实快手的用户并非是三、四线城市居多,而主要在新一线%,并且以男性用户居多。用户年龄为90后和00后居多,占总数的59%,主要以30岁以下的用户居多,猜测是在新一、二、三线城市的节奏不快,下班比较准时,业余时间多,所以有大量无聊需要去寻找有趣的东西,而刷快手正是这样有趣的事情。而24岁以下的用户居多是因为快手下沉平民路线,所以城镇用户居多,很多用户18-24已步入社会工作或者没事做,有大量时间就想刷快手,想要成为网红等。
快手更像是城镇青年居多,而抖音则是城市青年居多,也就解释了为什么快手的视频内容更low,但其实却更贴近名生,抖音内容就更“高端”一些了。
抖音的男女用户分布平均,能看出抖音的内容是男女都喜欢的,比较均衡。24岁以下,25-30以及35以下的差距不大,表明内容是35岁以下各年龄段都喜欢的。主要有新一线、一线和二线的用户居多,一线城市用户较少是因为节奏快,抖音拍摄的成本相对于较高一些,所以没有太多时间去拍摄,也没太多时间去刷。由于是城市用户居多,用户教育程度也相对于较高。
快手和抖音的用户群体重合度已经达到42%并还在不断扩大,大的方向已然很相近,从用户的具体标签上还是有差别,如受教育程度。
UGC:利用空余时间拍摄视频,获得满足感和成就感,表现自己,体现自我价值,也可能是记录生活的用户。
截止2017年中国的人口为13.9亿,而在2018年12月截止,视频行业的月独立用户达到了12.4亿,在线视频的月独立设备达到了10.2亿用户,而短视频的月独立用户达到了7.3亿用户,同比增长了63%,可见在视频行业的12亿月独立用户中短视频的增长是功不可没的。
在短视频中,抖音和快手几乎瓜分中国的短视频行业,快手在2012年正式变更为短视频社区,一直以来处于短视频的领头地位,直到2017年,抖音上线后用户井喷,从此一发不可收拾。目前快手的月活达到3亿,日活达到1.6亿,抖音的国内月活达到4亿,日活达到2亿,可见从日活和月活来说,已然超越了快手存在。
从产品结构上来说,快手相对抖音会更简单一些,可能因为是考虑到用户人群,所以要平民化,大家都会用。具体的在功能分析内说明。
K歌:快手加入了K歌功能,目的是想带入更多的玩法,而K歌可能更普民,不过在刷快手的过程中,此功能的运用非常少见。
关注:抖音的关注分的更细,把关注分为好友和陌生人,区分后用户能够更垂直的观看内容,而不用再在一个列表中筛选,而快手则只有关注列表,对用户来说虽然不太容易区分好友或陌生人,但少了一个功能,对普通用户来说应该更容易理解。
随拍:抖音的随拍是可见72小时内的视频,目的是为了给用户减少发布视频的压力,而此功能也是在多闪上线后增加的,而快手则无此功能。但此功能目前的用户需求是否需要,还有待观察。
橱窗:抖音的购物车功能,能够让视频带货,而快手则没有,抖音在商业化上确实比快手快太多。
热搜榜、人气榜、热门推荐:这些快手都没有,只有首页的推荐、同城和关注,结构很简单。
总结:从上方的主要功能对比可以看出,抖音比快手更晚出现,但商业化却比快手走到更前面。而抖音比快手更注重搜索和关系链,抖音的功能多而全,快手则用最简单的产品结构呈现给大家,让大家使用更方便更舒服。
如图2.3.2-1,前两张图为抖音后一张图为快手,抖音在顶部加入直播入口,方便用户快速进入直播,在上下滑沉浸式体验的过程中,只会有短视频内容,但如果该发布者正在直播,则在右边会有头像闪动的效果,提示该发布者正在直播;而快手则是在瀑布流中插入直播的方式,通过头图上的“LIVE”来区分,如果抖音在滑动的过程中出现直播,确实会有很突兀的感觉,体验不好,快手也是同样的手法,在头像上增加“LIVE”标志,表示正在直播。
快手采用的是全屏展示,上下滑动的沉浸式体验,用户一进入就能直接体验视频内容,并且内容是通过头条的强大算法而推荐的,所以能够直接吸引用户的眼球,从而使用户继续使用。而快手则是传统的瀑布流形式,用户进入后可以根据自己的喜好选择观看某视频,用户有更多的权利,但这样就非常的考验视频的头图内容,并且把其余不太重要的功能,都隐藏到了左上角的抽屉菜单内,极大的减少了空间的浪费,在最近,快手其实悄然出了一款快手概念版,也采用的全屏沉浸式体验。
总结:两种完全不同的交互方式,对于用户体验上来讲,每看一个视频抖音只需下滑一次,而快手则需要点击进入-下滑/右滑关闭-再进入其他视频,会多两步,平淡的这样操作也会觉得繁,所以在体验上是抖音的方式更好一些,现在的多数App也都采用这种沉浸式体验方式。而快手的抽屉式菜单隐藏了很多优先级不那么高的功能,极大地利用了空间展示内容,这一点是很好的。
如图2.3.2-2,左边为抖音,右边为快手。抖音的将用户关注细分为好友和关注模块,目的是让用户明确的观看所需内容,从这也能看出抖音更注重关系,抖音的随拍也在这里占用了大面积,可见抖音极力推这个功能;而快手则是在同一个列表内展示,应该是认为用户并不需要去详细的细分内容,只需要知道这些是我关注的并且重点更在内容的呈现。在播放过程中抖音无法控制视频的进度,而快手可以,可能是考虑到因为是短视频所以没有进度控制,而快手的视频内容大多较长,所以能够让用户反复观看不至于错过后需要重新观看,不过目前抖音的长视频也能控制进度了。
抖音采用的Feed流的信息流形式展现,并且配合黑色的背景色,能够让用户的视觉更专注内容;快手则依旧用瀑布流形式,但这样其实看起来五花八门,容易干扰视觉,但能让用户在同屏内看到更多的内容,并选择性观看,也是不错的。
总结:抖音的信息流能更专注的观看视频,更像是朋友圈,快手等瀑布流更适合快速寻找 想看的视频,更像一个社区。抖音更专注于关系,把关系区分的更细,而快手更在意内容的获取。
抖音和快手的播放页的主要功能差不多,只是交互上的差别比较大,快手多一个播放次数字段。抖音因为是上下滑的沉浸式体验方式,所有功能都铺在界面上,快手的播放区内只有内容,点赞评论之类的所有功能都放在页面的下方,没有任何干扰因素存在,能让用户专注的观看视频内容。
抖音在播放页内有橱窗功能入口,也就是带货的购物页入口;图中左下角是最新加入的活动入口,点击后进入活动页,而快手则比较少见此类功能入口;有的视频内容包含危险内容,抖音的做法是在下方添加提示,提示应该是审核人员人工添加的,快手目前没发现此类提示;在抖音上有的视频如果上了热搜,在底部也会有提示,并且也是热搜的入口,快手无此类功能。
抖音是全屏沉浸式体验,评论上滑是下一个视频,左滑是进入该发布者的个人主页,点击评论后在当前页面弹出评论区,而快手则是下滑/右滑退出当前视频,左滑是进入发布者的个人主页,上滑是查看评论,导致两款App的交互方式完全不同,抖音的交互更方便,看完即可看下一个,用户都是懒惰的,这样的交互方式能够大大的提高用户粘性,反观快则是手从点击视频-退出视频-再点击某一个视频,会多三步,如果是多次观看则需要多N步,确实会麻烦很多。视觉上快手也弱化了播放量、点赞数等字段,让用户更加专注视频内容和评论。
总结:抖音的功能更多,如加入危险提示、热搜提示等,增加了可玩性,更贴心,对于年轻人来说,确实更好;快手则是功能结构简单,但缺少玩法,对于普遍用户来说,或许不需要那么些期望需求功能,但如果有我觉得肯定更好。
抖音的搜索页入口在首页的右上方,快手则在左上方的抽屉菜单内,看出搜索对快手来说优先级并没有那么高。抖音的搜索内内容十分丰富,包含热搜、人气榜单和发现等,而快手的搜索则非常简单,分为热门标签和推荐用户。
总结:从入口和功能上都能看出,抖音十分注重搜索功能,提供了非常丰富的功能供用户使用,快手则不那么注重,体现出了简单。
(1)在2011年初期,当时名字叫“gif快手”,是一个制作gif图的工具产品,主要通过用户口碑和分享来获取用户流量。
(2)2012年快手转型后,加入社区,注重社交,作为初期的社区,此时开始沉淀内容。
(3)当社区有一定的沉淀,在成熟期的时候,通过去中心化的视频社区,保证了低流量视频也能有曝光率,没有打造KOL,让更多的普通用户给为接受。
(4)短视频后半场,人口红利消失,成为变现的主要战场,打造“快手营销平台“和“快影工具”,通过工具让视频产量提高,通过营销平台让视频变现更简单。
(1)冷启动的时候,主要是用年轻的美女帅哥发布舞蹈、旅行拍摄、炫酷的剪辑视频、炫酷玩法教学等素材的视频,来打造社区的氛围和调性,对于社区来说,产品的调性和氛围非常重要。
(2)在初期,不断的推出各种话题,激起用户的兴趣去挑战,再通过请网红和明星,并频繁的进行线下活动,让粉丝的热情持续高涨,不断升温。
(3)因为抖音是优质视频内容社区,需要源源不断的产出优质视频,也需要大量的网红加入,所以大量MCN机构出现,扶持新人,抖音也在2018年推出了星图等平台工具,帮助内容孵化和产出。
快手从2012年开始变不断的沉淀用户,而抖音从2016年推出后边用户井喷,2年时间追赶上了6年的快手,抖音背后的运营团队是内涵段子,其成熟的推广经验也是起了重要性作用。快手的商业化还在缓慢前进,抖音的商业化已经很严重了,并且变现效果非常好,从双十一遍能看出。快手目前的社区氛围十分的好,虽然全是“老铁氛围”,但实则更亲民,抖音的氛围更偏向年轻人,更炫酷,内容质量确实高于快手。
短视频下半场,抖音和快手两巨头的用户重叠度越来越高,战争也会越来越激烈。
这篇文章的不会去详细地论述各个部分功能的差异,而是将重点放到分析快手和抖音产品理念对于产品功能设计差异的影响,旨在...
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