用户画像方面,抖音男女用户相对均衡,男性占比55.31%,24-30岁年龄段占比最大,其次是31-35岁、24岁以下、36-40岁,对各个年龄群均有一定程度的覆盖,一线%,属于国民现象级应用。与抖音不同的是,快手用户更集中于三四线%。抖音、快手用户一线、新一线用户占比比例相近,但快手三线及以下城市比例多与抖音,可见。另一方面,全国三线及以下城市人口占比约为70%,可见抖音快手下沉趋势并不明显。
的投放占比平分秋色,占比均接近15%,投放占比超10%的彩妆护肤、文化娱乐紧跟其后,日用百货和个护美体都占有超过7%的投放比例。>
,娱乐类以24.73%的比例占据第一位。在非游戏App推广榜Top10中,安居客位列第一,同为生活服务/租房买房风格的贝壳找房也在榜上;生活服务、汽车资讯风格应用都有多个在榜。从手游App广告投放的风格占比来看,
,投放占比第一,其代表有开间小店、小小蚁国、鲜花小镇等轻松休闲的游戏。聚焦到抖音游戏应用推广榜TOP10,则仍是战争类、三国类推广营销更为成熟。>
,以20.62%的占比占据首位。传奇类、仙侠类皆以超过10%的占比分别位列第二、第三。捕鱼大咖、快手棋牌馆、斗罗大陆:魂师对决位列游戏App推广榜前三。非游戏方面,
,分别位于第一、第二。具体到应用上,视频娱乐风格的优酷视频和搜狐视频分别排在非游戏App推广榜的第一、第二。>
用自己的经历举个例子就知道两个APP的各自侧重了,我做了一个2个小视频,一个是用公孙离的玉兔公主和卢正雨的绝世高手两个视频结合起来做的,因为我觉得玉兔公主跳舞的视频一瞬间就让我想起了卢正雨的绝世高手,嚯哈音乐一响感觉就来了,我就做了一个小视频发在抖音和快手上,然后快手播放量9800多,抖音你猜猜......?才233个播放量。说明快手上对游戏的关注更大一些,我的标签加了王者荣耀,玉兔公主,对王者荣耀有兴趣的很容易被推到这个视频,而抖音上对游戏的关注度确实不如快手,当然这也跟快手可以直播王者荣耀有关,毕竟快手很多游戏主播在里面分享视频的,还有很多签约主播的。 另一个视频是一个小游戏,就是暂停挑战,这个有意思了,发了一天,抖音1330多的播放,快手只有133.你没看错,刚好10倍。说明抖音更趋向于快餐化休闲化。对了我还分享了舞小喵的极乐净土视频剪辑,快手的播放量也明显比抖音高。
我在两个号上分别分享我的王者荣耀游戏视频,快手明显点击率要高于抖音。而且快手推美女比抖音更勤快,我只要看一个美女的小视频,他就使劲的推美女视频,而抖音不会,而且我在抖音看到的美女确实也少于快手。 说明呀,快手的男性观众远高于抖音。
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