在拥挤的公交场合,在逼仄的地铁人潮,打发时间最多的,一个是此起彼伏各种BGM的抖音,另一个则是各种开黑上线的王者荣耀。
再到其他游戏,当满屏的成龙也开始代言传奇时,不少人感叹,连大哥也“晚节不保”。
所以,很多人忧虑,抖音和腾讯这样的娱乐至上,会不会毁掉中国的年轻人?此前,媒体报道印度有关方面呼吁禁止抖音,许多大V也曾在朋友圈刊文表示远离抖音。而关于游戏,马云也曾公开怼过一次,“今后的孩子,可能是离不开游戏,但是也不等于游戏要变成这个样子,非常可怕”。
这样的现象,舆论很轻易的将原罪归咎与始作俑者——产品的持有者,即公司。但孔二老师并不是来抨击他们或它们的。
很遗憾,从真相上,甚至从本质上,无论是游戏还是网红,只要是刷起来有娱乐“瘾”的产品,都是社会文明化之后的产物。
诚如“文明”的核心是“所有动物生来平等”,但代价是“难免会有一些动物更平等”,那么如何消解这些矛盾、规避“不稳定”的风险?
《动物农场》中早已给出了答案:你们有你们的低等动物需要对付,我们有我们的下层阶级需要摆平。
因为这其中存在一个悖论:只要他们不觉悟,就不会反抗;但只要不反抗,就不会觉悟。
这也就是为何,近些年各种形式的娱乐层出不穷,无论是小鲜肉、网红还是游戏,有些甚至火的莫名其妙,让你摸不着头脑,甚至你望眼欲穿,都看不出其中的乐趣在哪儿,但总有人前赴后继,为其正名。
因为在文明社会一直存在一个底层逻辑,只要你有了所爱的事物,他人就知道如何控制你。比如你小时候喜欢看某部动画片,相比较而言你就会听父母的话,“你把这口菜吃了就让你再看一集”、“你今天把作业写完就让你看动画片”、“只要你今天好好表现就能继续看”……熟不熟悉?
纵观整个整个人类每个个体为之奋斗所谋取的权利,真正的权力,本质上不是控制事物的权力,而是控制人的权力。
稳定,需要令人愉快的恶习,唯有恶习,才难改。本身就具有稳定性。有坚定的精神世界更好控制。
当然,也有觉悟的人,卸载抖音、远离游戏……但这其实也说明不了什么。你或许也会举反例,日本动漫、美国漫威难道都是娱乐至死?这两个国家的游戏产业也都丝毫不必中国差啊。
是的,所以说一样,这是所有文明社会的产物,没有好坏,也没有对错,我们目前还想象不到比“文明”更好的社会。
说这么多,孔二老师本人并不是抵制游戏,更不是对抖音进行欲加之罪,只是表达在这娱乐的背后,并非是一家之因,它们只不过是趋势化的产物。这个趋势,就是我们渴望安稳的文明。更何况孔二老师自身,也是从小至今的游戏爱好者,只不过对手游无感罢了。游戏并不能扼杀我们的体系,娱乐自然也不会捧杀我们的行乐。
孔二老师:投资基金合伙人,咨询公司创始人,资深自媒体人【关注科技、营销、教育等领域】。前奥美创意总监,拿过戛纳金狮及中国艾菲,熟谙重大事件策划,2018钛媒体、网易等多家内容平台热门作者。爆文反映上海幼升小现象的《牛蛙之殇》获得单篇500万+阅读,被人民日报全文转载。《贾跃亭怒沉百宝箱》《刘强东的开学第一课》等多篇科技点评被全网推荐转载,欢迎署名转载。
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