抖音和快手是目前主流的短视频平台,两个平台既有区别又有相似点,他们共同构成了短视频生态的重要组成部分。
抖音和快手的短视频内容都以UGC和PUGC内容居多,其中PUGC视频时长在1分钟左右;UGC视频时长在15S左右。
倾向于向用户推荐用户喜欢且高质量的内容,这意味着越火的视频越容易被推荐,所以特别容易制作爆款和网红内容,在短时间内获取大规模用户的关注。
本质就是采用社交化的分发机制,倾向于向用户推荐用户关注的内容,这种分发机制会首先把内容分发给“粉丝”,因此特别容易建立KOL和粉丝之间的链接关系,这就是快手一向称道的老铁文化。
这种社交化的分发机制致力于打造社区氛围,对每一个内容创作者都是平等的,因此快手是大多数一般的视频创作者打造社区文化的平台。
快手的这种模式特别依赖用户间的互动,而轻视运营,这也导致了快手的运营能力一直落后于抖音。
抖音中心化的分发机制和打造明星爆款的模式,导致了其产品定位更偏媒体属性(快速聚集流量造声势)。
快手去中心化的分发机制和提倡大众普惠的模式,导致了其产品定位更偏向社交属性(绑定用户牢固关系)。
而快手社区化的分发机制意味着用户和KOL呈现的是一种较强的关系形态,其用户黏性也较强。这种较强的关系是需要时间打磨和维护的,因此这种模式的可复制性也较低,这也是快手的一大优势。
由于抖音的中心化分发机制,极力推荐爆款,打造明星网红。大部分流量基本上被少数的头部和肩部KOL瓜分,腰部和尾部KOL数量众多,但占据的流量资源却不多,KOL呈现出一个金字塔的结构。
快手去中心化的分发机制,推崇社交化,定位大众普惠。意味着尾部的KOL不会被忽视也会得到扶持,KOL有更多平等的机会,因此尾部KOL占比并不是最多的,而腰部用户占比却是最多的,呈现出纺锤形的结构。
二者的收入来源都包括广告、直播分成、电商带货、游戏、知识付费等,内容分发机制也影响了抖音和快手的收入结构,使其收入结构呈现出不同的状态。
抖音中心化的分发机制,导致特别容易打造爆款,短时间内聚集流量打造声量,因此天然就属于广告的舞台,其广告收入占比达80%。广告的盈利模式,能产生较高的利润率,为抖音贡献了源源不断的利润。
快手倡导的粉丝经济和老铁文化,使KOL和粉丝强绑定,天然适合做直播,因此直播分成是快手的主要盈利模式,占比60%+。直播的利润率虽不及广告,但是这种商业模式却有助于快手的平稳发展。
快手的广告收入不及抖音,占比不到30%,除了平台的分发机制影响外,与快手迟到的商业化策略有关,快手在接近18年的时候才成立商业化团队,在广告方面起步较晚加上重视程度不够,造成广告一直没有发展起来。
除此之外,抖音和快手目前都看到了电商的发展潜力,都在积极打造自己的电商平台或通过与电商平台合作分成。
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