贝壳/快手/头条面试经验分享,均已拿offer!(内附1612页面试指南)
本篇文章主要包含年前换工作的面试经验(头条,贝壳,快手,就面试了这三家,均已拿offer)
以前担任过面试官,所以我从面试官的角度和自己成为被面试者的角度来分享一下此次换工作的经历。
由于我下家公司已经是我职业生涯的第四家公司了,处于谨慎状态和自己想稳定点的状态,没有选择特别小的公司也没有选择大量投递简历和面试,就去面了3家公司,个人认为这三家公司都还是不错的。
由于面试时间有些略早,没有记录,部分面试题记得不是很清楚了。这也没事,文末我放上我认真学习的安卓开发面试指南。
贝壳是12月初的一个周六去参加的,他们非996,而是一个新装修部门的专场招聘会,设置在周末。从面试者的角度来说,我觉得挺好的这样方便去面试。可能辛苦面试官和设置专场的HR了。
贝壳目前正在快速发展阶段,已经到D+轮了,发展前景还是挺不错的,给的薪酬也是行业有竞争力的,目前也在大力招人,有想去的小伙伴,可以去试试,值得推荐。
快手是我提完离职后的第二天去面试的, 一天内流程全部完成,3轮技术+1轮HR
Flutter 你实现的混合栈共享Engine 初次进入有黑屏问题吗?第一帧怎么解决的?
就一个题:设计一个埋点库需要考虑哪些,你怎么设计? 大致两个步骤回答:
注意哪些问题?(线程模型,存储选项文件/数据库? 日志丢失处理?同时写,锁的问题等?)
11天年假(国家规定5天 + 公司福利 2天 + 公司福利带全薪病假6天)/三餐免费/过年多放两天(2+7法定=9天)/16薪资/就近3公里住2k房补
作为一个程序员,基础知识还是要扎实,对自己写代码还是干啥都好。 快手最近一年也是在不断扩张,大规模发展,就在西二旗地铁站边上,挺方便。
直接在他们面试间有个小黑板,画了一下组件化的设计,及具体的实现过程。他也给出建议,同层之间膨胀问题
算法:手里一副puke,一张放桌子上,一张放puke下面,直到手里的牌放完。请根据桌上牌的顺序,推测手里牌的顺序,不要写代码,请推出过程。
Application attach之前干了些什么?APP启动进程的时候,会处理些什么?
onResume的时候,已经是第一帧绘制了吗?如果不是,那什么时候是呢?
Flutter 中如果采用一个页面一个Activity,你怎么解决切换动画问题?
头条由于老板比较忙,约了好几次才约上,面试体验略差一些,但是头条的技术也还是很不错的,福利待遇也还是挺OK的,听说吃的比较好。但大小周可能对于想舒适的小伙伴就要考虑了。
总的来说,感觉还是可以的,大家可以综合考虑下。接下来也不废话了,献上我的学习文档-安卓开发面试指南,1612页的PDF文档,值得学习指路学习:金三银四,收下这份最全安卓开发面试指南!
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