主机单机国外PC单机国外网游国内网游网页游戏、QQ游戏。不仅这些大的分类的玩家之间会有产生优越感,细分到每一款游戏细节,也都是优越感爆棚。据小编所知是PC端和主机端游戏玩家大多鄙视腾讯玩家,而腾讯玩家却大多鄙视网页玩家。反过来网页玩家鄙视PC端玩家,这些迷之优越感是如何产生的?不同的游戏玩家之间为何会相互鄙视呢?细细整理起来,这层关系简直剪不断理还乱
目前,游戏市场仍然存在着很多手游、页游换皮和低质量游戏骗氪等现象,很多玩家们之间的气氛也不那么友好,经常会因为某一款游戏展开攻击。而相对的主机游戏这些情况就比较少,游戏质量普遍高,玩家也大多数时候都只是想安安静静的玩游戏,同时也加上可以和外国人一起玩游戏的这种心理,造成了主机玩家优越感的产生和强化。
即使如此,其他平台玩家对于主机玩家制霸鄙视链顶端也有很多不同的想法。主机玩家虽然鄙视PC的玩家,但是PC玩家认为PC有更好的性能上限,可花的钱能更多一点,游戏体验感也可以更强,但是下限也低,所以两边的争论也常由此展开。
游戏鄙视链最初可以从《DOTA》和《LOL》玩家之间的争吵开始,后来逐渐扩展到网游、手游、页游等各个方面,久而久之,鄙视链也有了完整的体系,虽然这一体系也会被玩家经常以表情包等各种形式调侃,但这也确实证明了鄙视链的存在影响极大。值得一提的是,在这个繁杂庞大的生态链体系中,主机玩家总是能够制霸鄙视链的顶端,拥有其他玩家遥不可及的地位,那么他们的优越感是凭何而来的呢?
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