从 0 到 1,「抖音」和「快手」坐上短视频领域头部交椅后,两者的用户增长速度均有所下降。但「抖音」借助字节系展开矩阵运营,与「今日头条」、「西瓜视频」、「剪映」、「多闪」等多款产品联动,并利用短视频游戏推广的优势,使自己处于增长优势中。「快手」则选择了一条截然不同的道路,深度挖掘自身平台用户属性,依托用户性质去精细化运营教育、游戏、直播等领域,促进平台进一步商业变现。而经过两年多的布局,「快手」在游戏领域的优势愈发明显。
最初,「快手」是作为一款分享、制作 GIF 图片的工具应用,后来才转型为让用户分享、记录生活的短视频平台。因此,在游戏属性较薄弱的早期,「快手」选择的是推出小游戏集合平台,入局游戏领域。
2018 年 1 月,「快手」在 App Store 中推出了一款名为「快手小游戏」休闲小游戏集合平台,游戏现已更名为「快手电丸」,用户可直接体验“连连看”、“你画我猜”、“谁是卧底”、“跳一跳”、“斗地主”等游戏。与 4399 这类单机小游戏平台最大的不同是,「快手电丸」主打的是对战式游戏,即用户随机选择或者约定好友,一同在一款游戏中 PK,并且可以让用户在社区、聊天室中交友,充分发挥了利用社交属性增强用户黏性的特征。
当时,不仅正值「微信」“跳一跳”爆红之际,小游戏成了用户关注的重点。同时,「快手电丸」推出后那段时间正好是春节到来之际。七麦研究院发现,在时间节点的优势下,2 月期间,「快手电丸」App Store 榜单排名和预估下载量呈现上升趋势,曾冲上社交免费榜 Top4,单日预估下载量破 8w+。而在《2018 中国移动互联网春季报告》中,「快手电丸」MAU 约为 2000w。
「快手」打造集合小游戏平台的成功,促使快手加速对游戏领域布局。开始研发休闲游戏「快手跑跑乐」,代理发行中重度游戏「命运神界:梦境链接」,并推出游戏创作者扶持计划,大力发展、完善平台内游戏直播生态,以及和行业巨头腾讯展开相关合作。
集合小游戏平台受到用户关注后,「快手」便在自身平台中内嵌增加游戏模块,并在开屏广告中对其推荐。如今,用户可直接在搜索栏中输入“快手小游戏”进入跳转界面,或在个人主页中心处点击“游戏”进入。
不过为了确保用户体验,「快手」最初只上线了“跳跳球”这一款小游戏,如果用户想玩更多的小游戏,可以直接下载推荐位中的「快手电丸」,这其实也是在为「快手电丸」引流。彼时,被「快手」重点推荐和引流的还有「快手斗地主3D」和「快手跑跑乐」。这两款游戏均为「快手」自研的休闲游戏,游戏上线时间相差不到一个月。
从目前情势来看:「快手」主要还是研发休闲游戏,代理发行中重度游戏。对于开发者而言,开发休闲游戏的成本低、消耗的精力少,休闲游戏也适用于用户碎片化时间。今年,「快手」又有两款休闲游戏《快手五子棋》、《快手喷火小鸟》获得游戏版号。
此外,「快手」还代理发布了首款中重度游戏「命运神界:梦境链接」,该游戏由「快手」携手「A站」(已被「快手」收购),与龙拳风暴独家联合发行。该产品上架 App Store 首日便冲上游戏免费榜 Top1,iOS 预估下载量破 12w,成绩优异。同时,七麦研究院观察到,「快手」有 7 款产品已经预约上线 款休闲游戏。
“五五开黑节”是「王者荣耀」玩家一年一度的狂欢节,在刚刚过去的这次节日中,「快手」联合「王者荣耀」展开了守护大使张杰直播开黑、头部主播售卖限定版皮肤等一系列活动,极大程度上发挥了「快手」在游戏直播当中的优势。官方数据显示:张杰与天赐的直播开黑两个小时的总观看人数突破 500w,弹幕数近 40w。不少游戏圈外用户因明星、精美的皮肤,开始尝试玩「王者荣耀」。
其实从去年开始,「快手」在游戏直播中便占据了强大的优势。2019 年 6 月,「快手」游戏直播日活 3500w+,游戏短视频日活达 5600w+。同年 11 月,游戏直播日活 5100w+,游戏短视频日活达 7700w+。
在日活快速增长的这五个月里,「快手」做了两件十分重要的事情。一是推出“百万游戏创作者扶持”计划,用来扶持和吸引更多的腰部内容创作者,对于内容平台而言,良好内容生态的建立主要靠的还是腰部创作者。另一个是成为 2019 年英雄联盟全球总决赛的合作伙伴,从游戏小组赛开始并开启游戏直播。官方数据显示,「快手」直播英雄联盟 S9 世界赛首日,观赛人数便达到 2500w,期间总观赛人数达 7400w,用户累计创造 30.4w 个视频。
此外,在加速布局游戏领域布局中,「快手」取得了腾讯的支持,没有了游戏著作权的限制,能在平台上直播「王者荣耀」、「和平精英」等游戏画面,以及发布相关的视频。在 2019 年 8 月,还有消息传出「快手」将和腾讯展开合作,主要业务瞄准的就是游戏行业。
随后虽然没有更多的消息传出,但七麦研究院观察到,如今的「快手」内嵌的游戏中心,像是专门给腾讯开辟的推广位,游戏中心中共有 60 款产品,其中有 53 款腾讯旗下产品(包括腾讯自研、代理发行、极光计划),类型主要为中重度游戏,其余 7 款是快手的。
「快手」针对游戏领域展开的这一系列举动,不仅是基于平台发展趋势所致,更多的还是依托与用户的属性。《快手平台游戏行业价值研究》报告显示:「快手」重度玩家比例高于短视频平台整体数据,78% 的游戏用户游戏年龄在 5 年及以上,73% 的用户每天都玩游戏。可以说,「快手」聚集里大量核心游戏的目标群体,这也就为「快手」布局游戏领域奠定了良好的基础。
首先,能借助在短视频领域当中的优势,短视频是近年来十分热门的一个领域,短视频信息流也成为很常见的一种形式。在投放时,可从两种角度出发;一个是跟「快手」合作,通过购买广告位的方式,在「快手」上宣传游戏、上架游戏下载链接等等;另一个是以游戏用户的姿态铺内容,游戏用户亲身体验的游戏内容,也是能引起用户的共鸣。
其次,能利用在游戏直播的优势,2019 年 6 月「快手」的游戏日活已经超过了两大垂直游戏直播平台「斗鱼」和「虎牙」之和。因此,在该平台上展开相关游戏直播,效果也会要好一些。而在直播的过程当中,主播除了单纯的聊天和直播游戏现场,其实还能将游戏和卖货结合在一起,如游戏新出了礼包、皮肤等等,这在一定程度上,也有可能促进潜在用户的转化,甚至实现变现。
此外,「快手」虽然不是一个垂直的游戏平台,但其游戏内容种类丰富,「快手」用户对游戏内容的接受程度也较高。平台大环境趋于良好的情况下,也是有利于产品的良好发展。
1、当用户增长逐渐趋于平缓时,开发者可借助多方产品联动,或剖析用户画像,精细化运营用户需求,来保持平台增长。
2、开发者可在社交、短视频、直播等平台中,建立相关账号,打造 IP 形象去吸引用户,跟用户互动。建议建立的账号可从专业性、垂直性等角度出发,在不断试水中找到最贴合的账号和形象。
3、关于直播方面,游戏直播和直播卖货虽然看上去是两个方向,但在直播的过程中,游戏直播也是能在展示游戏的过程中,推荐游戏的礼包、皮肤等等,在一定程度上,也能促进用户转化。
4、对于游戏产品而言,产品的上架、发布时间节点是比较重要的,首先尽量选择节假日前,其次选择避免与大厂游戏同一时间发布。
据公司情报专家《财经涂鸦》消息,爱奇艺于 4 月 8 日推出了一款名为「随刻创作」的短视频制作App。这也是其在 4 月 2 日正式全渠道上线「爱奇艺随刻版」App后,在短视频赛道的又一次尝试。
短视频直播平台抖音和长江商学院达成合作,未来长江商学院公开课程将在抖音独家以短视频或直播的形式发布。
据外媒报道,苹果官方开通了国际版抖音(TikTok)账号,并且通过了官方认证。目前,该账号没有关注任何人,也未发布任何内容,但粉丝却已经涨到了1281。
抖音短视频带货在当下已经不是一个新鲜事了,越来越多的品牌方深刻认识到把短视频作为战略级布局,是企业没得选的一件事情。但实际操作中,有很多大小品牌一直做不好,甚至搞不懂这件事儿。本文从以下几个方面对短视频做解读:一、用户需求是什么?用户需求是短视频内容创作的底层逻辑基础,根据马斯洛的需求层次理论,人类的需求层次由低到高依次为生理、安全、社交、自尊、自我实现,做短视频内容需要从多角度去分析用户的需求层
最近世超在各种平台上,经常会看见一些打着所谓极速版 App 的广告。这些 App 如果去掉极速版三个字,那世超是全都认识,毕竟都是一些有头有脸的 App 。像什么快手、今日头条、抖音、百度、爱奇艺。。。
抖音宣布启动原创者联盟计划,邀请优质短视频原创作者加入版权保护计划。据官方介绍, 2020 年至今,抖音累计为超 2 万原创作者提供版权保护及维权追诉服务;累计监测侵权内容超 12 万条,并对相关内容进行了投诉和下架处理。
快手近期在海外谷歌PLAY应用商店中,上线了一款名为「SnackVideo」的短视频App。「SnackVideo」在定位上不同于快手的另一款海外短视频产品「Kwai」,「SnackVideo」类似于抖音海外版,具有推荐算法,可以更加精准的观看所有类型的热门视频。
快手近期在海外Google Play应用商店中,上线了一款名为“SnackVideo”的短视频App。SnackVideo在定位上不同于快手的另一款海外短视频产品Kwai,SnackVideo类似于抖音海外版,具有推荐算法,可以更加精准的观看所有类型的热门视频。近期,SnackVideo将会以全新的LOGO面世。
罗振宇在抖音,许知远在快手,冯唐在知乎,梁文道在天猫,史航与止庵在淘宝有一场,与唐诺在百度也有一场。这些文化学者的受众群里,有很多人都是第一次接触直播,观众在平台之间不断切换,不少人发出感叹,时代的风向真的变了。
近日,抖音悄然上线视频通话功能,与“连线”功能不同的是,该功能需抖音好友互相关注,才能发起视频通话。此外,抖音还可以与“多闪”最新1.9. 8 版本,进行跨端视频通话。
据澎湃新闻消息,抖音起诉广州市抖音电商科技有限公司涉及商标侵权及不正当竞争,要求赔偿 300 万元。原告抖音诉称广州市抖音电商科技有限公司在经营场所、宣传单、线上广告、招聘信息、百度贴吧用户头像等处使用了“抖音”、“抖音”Logo等商标
继此前“抖音”起诉“抖商大会”商标侵权,最终法院判决赔偿 210 万元之后,抖音近日又起诉广州抖音公司商标侵权不正当竞争,要求索赔 300 万元。
近日,抖音针对创作者服务进行升级,正式上线创作服务平台,用户可以对自己的作品、粉丝、平台互动情况进行一站式管理。先期开放的功能包括,授权管理、内容发布与管理、直播管理、互动管理、数据管理和音乐管理。
抖音在社交探索上继续前进。近日,抖音悄悄上线了“视频通话”功能,只要互相关注成为抖音好友,即可发起视频通话。不仅如此,多闪最新版本也可以同抖音进行跨端视频通话。
抖音近日悄然上线了视频通话的功能。与之前内测的“连线”功能仅支持随机匹配视频聊天不同的是,新视频通话功能,抖音好友互相关注,才能发起视频通话,其社交意味更强。
Quibi 是应用于智能手机等移动设备的美国短片串流媒体平台,总部位于加利福尼亚州好莱坞,由杰弗瑞·卡森伯格于 2018 年创立,计划于 2020 年 4 月 6 日正式上线运行。梅格·惠特曼担任首席执行官,该平台命名来自于「速食」,主要为年轻群体提供便于观赏的高品质短片。
格力电器官方宣布,格力电器董事长兼总裁董明珠将在4月24日晚上8点在抖音平台上开启直播带货,董明珠的抖音直播间号是多少呢,这里我们来看下董明珠直播的时间以及直播间地址介绍。
4 月 19 日,支付宝生活号上线「短视频」能力,据官方介绍,支付宝生活号出图文内容外,也可以发布短视频内容。很多人猜测这是支付宝看到微信推出视频号,要坐不住了,晓程序观察(yinghoo-tech)随机对支付宝的采访,发现事实并不是如此。
“一个新崛起的大国必然要挑战现存大国,而现存大国也必然来回应这种威胁,这样战争变得不可避免。”修昔底德陷阱理论如此阐述道。诚然,资源与地位关系,存在不匹配,战争便成了宿命。国际关系如是,商界之中亦如是。
吉利日前推出短视频产品“PO”。PO短视频的开发者为浙江地动科技有限公司,天眼查数据显示,吉利迈捷投资有限公司持有地动科技70%的股份,迈捷投资则由吉利科技集团有限公司和杭州吉行科技有限公司持股。
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