凡是先进的,就应该学习。其实抖音也不是原创,而是模仿的Dubsmash。
Dubsmash是由一个德国人开发的对嘴表演工具,玩法就是三步走:选声音,配合做表演,再将视频在社交网络里面分享。很多明星在社交网络上主动用这个产品录制一些搞怪视频,短时间内引爆更多明星接力。比如小偶和冰桶挑战。
同样的道理,腾讯最早模仿的是OICQ,淘宝模仿的是ebay。国内互联网公司相互借鉴的案例就更多了。
快手模仿抖音,是因为抖音的滤镜、贴纸等等确实经过了市场的验证。如果快手不能满足大众的要求,那么大家就会去玩抖音。
短视频玩家多数没有太强的视频制作功底,所以只能拍拍日常生活,像流水账一样无趣。有了滤镜发现自己变好看了,愿意看得人多了,自己也开心。配合贴纸,很简单的拍摄就能玩出很多不同的花样。
因为最初定位不同,抖音像个舞台,吸引的是一线二线城市玩家;快手像个社区,人们聊聊天、唠唠嗑。快手是没法放弃这部分用户的,所以运营策略没法完全照搬抖音。
就拿两者的推荐机制来看。快手注重账号权重,权重越高浏览量越高;抖音注重内容,哪怕是个不知名的小号,也可能因为某个视频播放量上百万。
快手和抖音的底层文化已经根深蒂固了,技术上的借鉴只是给玩家提供了点便利罢了。
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